Sample Input

5 7 2
1 3 0
4 5 1
3 2 0
5 3 1
4 3 0
1 2 1
4 2 1

Sample Output

3 2 0
4 3 0
5 3 1
1 2 1
  这道题当时光读题就读半天,现在大概翻译一下:
    我们需要对于该图建一棵生成树使所有点连通,并且这棵树里有且只有K条白边。
   读明白后就想到了[国家集训队2012]tree(陈立杰),那道题也是类似,要求白边数量恰好为need,但是那道题要求是最小生成树,而这道题只要是生成树就好了。而且还得判断和不合法。然后就开始想,假设我们先扣掉所有白边,那么剩下的就是由黑边组成的一个个联通块了。然后呢?就不知道了,一开始想去用并查集搞,但是没搞出什么名堂,也就放弃了。
  正解的确还是最小生成树,额,或许不应该说是最小生成树,但是的确要用克鲁斯卡尔,我们先把黑边优先,这样,我们就可以先找出造出一个生成树的下限,如果k比他还小那么显然不行。同理,我们再白边优先,找出生成树的上限,如果k比他大那么仍然不行。
  合法性我们解决完了,答案怎么出来呢?
  让我们先回顾树的一个性质:当我们在一棵树上,从一个点向另一个点连边时树就会被破坏,但是,当我们拆开由这两个边组成的环上的任意一点时,树又变得合法。
  首先,对于我们找出白边下限时找出的白边我们都是无法找出黑边将他们替换的,说白了,我们必须选上他们。
  其次,对于剩下的白边,我们可以意识到,我们之所以没有把它们在找下限时把它找到是因为它可以被一个黑边或者白边代替,如果它被白边代替,那么我们仍然不必选他,因为那条白边是一定要选的,当然,我们可以把它和那条白边替换,但既然是spj,这有什么意义呢?
   如果他是被黑边替换,那么我们如果先选他也就不必再去选那条黑边,因此,我们先把必须选白边选上,再贪心去找那些被黑边替换的白边,找够了就只去找黑边,最终输出答案就好了。
 #include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
#define N 20005
#define M 100005
using namespace std;
int n,m,t,fa[N];
struct ro
{
int to,from,l;
bool bj;
}road[M];
bool px1(ro a,ro b)
{
return a.l>b.l;
}
bool px2(ro a,ro b)
{
return a.l<b.l;
}
int find(int x)
{
if(fa[x]==x)return x;
return fa[x]=find(fa[x]);
}
void hb(int x,int y)
{
int a=find(x),b=find(y);
fa[a]=b;
}
int ans[N];
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&t);
int sum=;
for(int i=;i<=n;i++)fa[i]=i;
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&road[i].from,&road[i].to,&road[i].l);
if(!road[i].l)sum++;
}
sort(road+,road++m,px1);
int js1=,js2=;
for(int i=;i<=m;i++)
{
int x=road[i].from,y=road[i].to;
if(find(x)!=find(y))
{
js1++;
if(!road[i].l)
{
road[i].bj=;
js2++;
}
hb(x,y);
}
if(js1==n-)break;
}
if(js1!=n-||js2>t)
{
printf("no solution\n");
exit();
}
sort(road+,road++m,px2);
js1=,js2=;
for(int i=;i<=n;i++)fa[i]=i;
for(int i=;i<=sum;i++)
{
if(road[i].bj)
{
int x=road[i].from,y=road[i].to;
hb(x,y);
js2++;
js1++;
ans[js1]=i;
}
}
for(int i=;i<=m;i++)
{
int x=road[i].from,y=road[i].to;
if(find(x)!=find(y))
{
if(!road[i].l)
{
js2++;
}
js1++;
ans[js1]=i;
hb(x,y);
}
if(js2==t)i=sum,js2=-;
}
if(js2!=-)
{
printf("no solution\n");
exit();
}
for(int i=;i<=n-;i++)
{
printf("%d %d %d\n",road[ans[i]].from,road[ans[i]].to,road[ans[i]].l);
}
return ;
}

Bzoj 3624: [Apio2008]免费道路 (贪心+生成树)的更多相关文章

  1. bzoj 3624: [Apio2008]免费道路【生成树+贪心】

    先把水泥路建生成树,然后加鹅卵石路,这里加的鹅卵石路是一定要用的(连接各个联通块),然后初始化并查集,先把必需的鹅卵石路加进去,然后随便加鹅卵石路直到k条,然后加水泥路即可. 注意判断无解 #incl ...

  2. bzoj 3624: [Apio2008]免费道路 生成树的构造

    3624: [Apio2008]免费道路 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 111  Solved: 4 ...

  3. BZOJ 3624: [Apio2008]免费道路

    3624: [Apio2008]免费道路 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 1201  Solved:  ...

  4. BZOJ 3624 [Apio2008]免费道路:并查集 + 生成树 + 贪心【恰有k条特殊路径】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3624 题意: 给你一个无向图,n个点,m条边. 有两种边,种类分别用0和1表示. 让你求一 ...

  5. BZOJ 3624: [Apio2008]免费道路 [生成树 并查集]

    题意: 一张图0,1两种边,构造一个恰有k条0边的生成树 优先选择1边构造生成树,看看0边是否小于k 然后保留这些0边,补齐k条,再加1边一定能构成生成树 类似kruskal的证明 #include ...

  6. BZOJ.3624.[APIO2008]免费道路(Kruskal)

    题目链接 我们发现有些白边是必须加的,有些是多余的. 那么我们先把所有黑边加进去,然后把必须要加的白边找出来. 然后Kruskal,把必须要加的白边先加进去,小于K的话再加能加的白边.然后加黑边. 要 ...

  7. 3624: [Apio2008]免费道路

    Description Input Output Sample Input 5 7 2 1 3 0 4 5 1 3 2 0 5 3 1 4 3 0 1 2 1 4 2 1 Sample Output ...

  8. [Apio2008]免费道路[Kruscal]

    3624: [Apio2008]免费道路 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 1292  Solved:  ...

  9. P3623 [APIO2008]免费道路

    3624: [Apio2008]免费道路 Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special Judge Submit: 2143 Solved: 88 ...

随机推荐

  1. C#原子性运算 interlocked.compareExchanged

    缘起: 假设有一个类myClass, myclass里有一个count属性. 在多线程的环境下 每个线程中 直接使用count++,  如果两个线程并行执行时, 两个线程中的一个的结果会被覆掉, 非线 ...

  2. Wow6432Node

    64 位版本 Windows 中的注册表分为 32 位注册表项和 64 位注册表项.许多 32 位注册表项与其相应的 64 位注册表项同名,反之亦然. 64 位版本 Windows 包含的默认 64 ...

  3. oracle,sql server count函数 存储过程 判断 行数 注意事项

    oralce中使用 count 函数判断 行数 需要注意 一定是count 有值的字段,接下来看一组语句 --查询数据 select * from kk_create_ka where auto_id ...

  4. canvas——粒子系统(1)

    这个动画在很早之前就见过,当时就没迷住了.最近在学canavs动画,动手实现了一下.代码在这里.展示效果在这里. 这属于粒子系统的一种,粒子系统就是需要管理一堆粒子嘛,动画实现的关键在于,遍历这些粒子 ...

  5. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 18 用实例了解互动控制项「CheckBox」II

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 18 用实例了解互动控制项「CheckBox」II 延续上一章的CheckBox教学,本章将以实作继续延伸更灵活的运用CheckB ...

  6. Linux ADF(Atomic Display Framework)浅析---概述

    概述 因为工作关系,最近有涉及到ADF(Atomic Display Framework)相关的内容,部分内容来自互联网 ADF(Atomic Display Framework)是Google新增的 ...

  7. python列表的内置方法

    list数据类型还有更多的方法.这里是list对象的所有方法: list.append(x) 添加一个元素到列表的末尾:相当于a[len(a):] = [x]. list.extend(L) 将指定列 ...

  8. 8天入门docker系列 —— 第六天 搭建自己的私有镜像仓库Registry

    这一篇我们来聊聊私有仓库的搭建,其实不管你是通过docker build还是compose的方式进行构建,最终还是要将生成好的镜像push到远程的仓库中,这样多个 平台可以方便的获取你registry ...

  9. JVM史上最全实践优化没有之一

    JVM史上最全优化没有之一 1.jvm的运行参数 1.1 三种参数类型 1.1.1 -server与-clinet参数 2.1 -X参数 2.1.1 -Xint.-Xcomp.-Xmixed 3.1 ...

  10. CSS3常用转换总结

    一.2D转换 translate(npx,npx) 相对当前元素位置移动 /* 实现div向左移动50个像素,并向下移动100个像素 */ div { transform: translate(50p ...