4.1两个以上的节点

现在,我们将迈出一大步:创建几个tic模块并将它们连接到网络中。现在,我们将使它们的工作变得简单:一个节点生成一条消息,其他节点继续沿随机方向扔消息,直到它到达预定的目标节点为止。NED文件将需要进行一些更改。首先,该Txc模块将需要具有多个输入和输出门:

simple Txc10
{
parameters:
@display("i=block/routing");
gates:
input in[]; //声明input,ouput两种类型的gate数组
output out[];
}

数组[ ]多个门变成gate向量。向量的大小(门数)将在我们使用Txc构建网络的地方确定。

network Tictoc10
{
submodules:
tic[6]: Txc10;
connections:
tic[0].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[1].in++;
tic[0].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[1].out++; tic[1].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[2].in++;
tic[1].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[2].out++; tic[1].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[4].in++;
tic[1].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[4].out++; tic[3].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[4].in++;
tic[3].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[4].out++; tic[4].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[5].in++;
tic[4].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[5].out++;
}

在这里,我们创建了6个模块作为模块向量,并将它们连接起来。

生成的拓扑如下所示:



在此版本中,tic[0]将生成要发送的消息。这是在函数initialize()的帮助下完成的,该getIndex()函数返回向量中模块的索引。

代码的forwardMessage()实质是handleMessage()每当消息到达节点时我们从中调用的函数。它绘制一个随机的gate number,并在该gate上发送message。

void Txc10::forwardMessage(cMessage *msg)
{
// 我们选择随机的一个gate发送信息
// 我们在0~out[]数组长度之间选择一个随机数
int n = gateSize("out");
int k = intuniform(0, n-1); EV << "Forwarding message " << msg << " on port out[" << k << "]\n";
send(msg, "out", k);
}

当消息到达时tic[3]handleMessage()它将删除该消息。

请参阅txc10.cc中的完整代码

练习

您会注意到,这种简单的“路由”效率不是很高:通常,数据包会在两个节点之间不断跳动一段时间,然后再发送到另一个方向。如果节点不将数据包发送回发送方,则可以在某种程度上进行改进。实现这一点。提示:cMessage::getArrivalGate()cGate::getIndex()。请注意,如果消息不是通过门到达的,而是self-messages,则getArrivalGate()返回NULL

来源:tictoc10.nedtxc10.ccomnetpp.ini

4.2信道和内部类型定义

我们新的网络定义变得非常复杂冗余,尤其是连接部分。让我们尝试简化它。我们注意到的第一件事是,连接始终使用相同的delay参数。与简单模块类似,可以为连接创建类型(它们称为信道)。我们应该创建一个指定延迟参数的信道类型,并将该类型用于网络中的所有连接。

network Tictoc11
{
types:
channel Channel extends ned.DelayChannel {
delay = 100ms;
}
submodules:

如您所见,我们通过添加一个types字段在网络定义中定义了新的信道类型。此类型定义仅在网络内部可见。它称为局部或内部类型。如果愿意,您也可以将简单模块用作内部类型。

笔记

我们通过专门内置来创建通道DelayChannel。(可以在ned包内找到内置信道。这就是为什么我们在extends关键字后使用完整类型名称的ned.DelayChannel的原因

现在,让我们检查一下该connections部分是如何更改的。

  connections:
tic[0].out++ --> Channel --> tic[1].in++;
tic[0].in++ <-- Channel <-- tic[1].out++; tic[1].out++ --> Channel --> tic[2].in++;
tic[1].in++ <-- Channel <-- tic[2].out++; tic[1].out++ --> Channel --> tic[4].in++;
tic[1].in++ <-- Channel <-- tic[4].out++; tic[3].out++ --> Channel --> tic[4].in++;
tic[3].in++ <-- Channel <-- tic[4].out++; tic[4].out++ --> Channel --> tic[5].in++;
tic[4].in++ <-- Channel <-- tic[5].out++;
}

如您所见,我们仅在连接定义内指定通道名称。这样可以轻松更改整个网络的延迟参数。

来源:tictoc11.nedtxc11.ccomnetpp.ini

4.3使用双向连接

如果再检查一下该connections部分,我们将意识到每个节点对都通过两个连接连接。每个方向一个。OMNeT ++ 4支持两种方式的连接,因此让我们使用它们。

首先,我们必须定义双向(或所谓的inout)门,而不是之前使用的分离inputoutput门。

simple Txc12
{
parameters:
@display("i=block/routing");
gates:
inout gate[]; // declare two way connections
}

connections部分如下所示:

    connections:
tic[0].gate++ <--> Channel <--> tic[1].gate++;//tic[0].gate[0]<-->tic[1].gate[0]
tic[1].gate++ <--> Channel <--> tic[2].gate++;//tic[1].gate[1]<-->tic[2].gate[1]
tic[1].gate++ <--> Channel <--> tic[4].gate++;
tic[3].gate++ <--> Channel <--> tic[4].gate++;
tic[4].gate++ <--> Channel <--> tic[5].gate++;
}

我们已经修改了门名称,因此我们必须对C ++代码进行一些修改。

void Txc12::forwardMessage(cMessage *msg)
{
// In this example, we just pick a random gate to send it on.
// We draw a random number between 0 and the size of gate `gate[]'.
int n = gateSize("gate");
int k = intuniform(0, n-1); EV << "Forwarding message " << msg << " on gate[" << k << "]\n";
// $o and $i 后缀被用来识别门的双向输入输出
send(msg, "gate$o", k);
}

笔记

gate名称后的特殊$i$o后缀允许我们分别使用连接的两个方向。

来源:tictoc12.nedtxc12.ccomnetpp.ini

4.4定义我们的message class

在此步骤中,不再对目标地址进行硬编码tic[3]-我们绘制一个随机目标,然后将目标地址添加到消息中。

最好的方法是重写cMessage的子类并将目标添加为数据成员。手动编码消息类通常很乏味,因为它包含许多样板代码,因此我们让OMNeT ++为我们生成该类。消息类规范位于tictoc13.msg

message TicTocMsg13
{
int source;
int destination;
int hopCount = 0;
}

笔记

有关消息的更多详细信息,请参见OMNeT ++手册的第6节

设置makefile以便调用消息编译器opp_msgc并生成消息声明tictoc13_m.htictoc13_m.cc从消息声明生成(文件名是根据tictoc13.msg文件名而不是消息类型名生成的)。它们将包含一个TicTocMsg13从[ cMessage]子类生成的类;该类将为每个字段提供getter和setter方法。

我们将tictoc13_m.h在我们的C ++代码中包含该代码,并且可以将其TicTocMsg13用作任何其他类。

	#include "tictoc13_m.h"

例如,我们使用以下几行generateMessage()来创建消息并填写其字段。

	TicTocMsg13 *msg = new TicTocMsg13(msgname);
msg->setSource(src);
msg->setDestination(dest);
return msg;

然后,handleMessage()像这样开始:

	void Txc13::handleMessage(cMessage *msg)
{
TicTocMsg13 *ttmsg = check_and_cast<TicTocMsg13 *>(msg); if (ttmsg->getDestination() == getIndex()) {

在handleMessage()的参数中,我们将消息作为cMessage*指针。但是,只有TicTocMsg13将msg转换为时,我们才能访问在中定义的字段TicTocMsg13*。纯C样式的强制转换((TicTocMsg13 *)msg)是不安全的,因为如果消息_不是_a TicTocMsg13,则程序最终将崩溃,从而导致错误,而这是很难发现的。

C ++提供了一种称为的解决方案dynamic_cast。在这里,我们使用check_and_cast<>() OMNeT ++提供的功能:它尝试通过强制转换指针dynamic_cast,如果失败,则会通过错误消息停止模拟,类似于以下内容:



在下一行中,我们检查目标地址是否与节点的地址相同。该getIndex()成员函数返回子模块向量模块的索引(记住,在我们声明是NED文件tic[6]: Txc13,所以节点地址0..5)。

为了使模型的执行时间更长,在消息到达其目标之后,目标节点将生成另一条具有随机目标地址的消息,依此类推。阅读完整的代码:txc13.cc

运行模型时,它将如下所示:



您可以单击消息以在检查器窗口中查看其内容。双击将在新窗口中打开检查器。(您必须为此暂时停止模拟,或者要非常快地处理鼠标)。检查器窗口显示许多有用的信息;消息字段可/以在“_目录”_页面上看到。



来源:tictoc13.nedtictoc13.msgtxc13.ccomnetpp.ini

练习

在此模型中,在任何给定时刻只有一条消息正在运行:节点仅在另一条消息到达它们时才生成一条消息。我们这样做是为了使跟踪仿真变得更加容易。更改模块类,以便改为定期生成消息。消息之间的间隔应该是一个模块参数,返回指数分布的随机数。

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