题目描述

牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的AAA到KKK加上大小王的共545454张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关 系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<\text{小王}<\text{大王}3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由 nnn 张牌组成。游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利。

现在,牛牛只想知道,对于自己的若干组手牌,分别最少需要多少次出牌可以将它们打光。请你帮他解决这个问题。

需要注意的是,本题中游戏者每次可以出手的牌型与一般的斗地主相似而略有不同。具体规则如下:

本题数据随机,不支持hack,要hack或强力数据请点击这里

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

搜索经典题目。

没什么别的思路,就是dfs+贪心

总体策略:先打顺子再打三带最后打单牌和对子

坑点巨多,调了好久才调出来……

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T,n,sum[],ans,output[];
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){
if (ch=='-') f=-;
ch=getchar();
}while(''<=ch&&ch<=''){
x=x*+ch-'';
ch=getchar();
}
return x*f;
}
void dfs(int x)
{
if (x>=ans) return;
int k=;
for (int i=;i<=;i++)
{
if (sum[i]==) k=;
else{
k++;
if (k>=){
for (int j=i;j>=i-k+;j--) sum[j]--;
dfs(x+);
for (int j=i;j>=i-k+;j--) sum[j]++;
}
}
}
k=;
for (int i=;i<=;i++)
{
if (sum[i]<=) k=;
else
{
k++;
if (k>=)
{
for (int j=i;j>=i-k+;j--) sum[j]-=;
dfs(x+);
for (int j=i;j>=i-k+;j--) sum[j]+=;
}
}
}
k=;
for (int i=;i<=;i++)
{
if (sum[i]<=) k=;
else
{
k++;
if (k>=)
{
for (int j=i;j>=i-k+;j--) sum[j]-=;
dfs(x+);
for (int j=i;j>=i-k+;j--) sum[j]+=;
}
}
}
for (int i=;i<=;i++)
{
if (sum[i]<=)
{
if (sum[i]<=) continue;
sum[i]-=;
for (int j=;j<=;j++)
{
if (sum[j]<=||j==i) continue;
sum[j]--;
dfs(x+);
sum[j]++;
}
for (int j=;j<=;j++)
{
if (sum[j]<=||j==i) continue;
sum[j]-=;
dfs(x+);
sum[j]+=;
}
sum[i]+=;
}
else
{
sum[i]-=;
for (int j=;j<=;j++)
{
if (sum[j]<=||j==i) continue;
sum[j]--;
dfs(x+);
sum[j]++;
}
for (int j=;j<=;j++)
{
if (sum[j]<=||j==i) continue;
sum[j]-=;
dfs(x+);
sum[j]+=;
}
sum[i]+=;
sum[i]-=;
for (int j=;j<=;j++)
{
if (sum[j]<=||j==i) continue;
sum[j]--;
for (int h=;h<=;h++)
{
if (sum[h]<=||j==h) continue;
sum[h]--;
dfs(x+);
sum[h]++;
}
sum[j]++;
}
for (int j=;j<=;j++)
{
if (sum[j]<=||j==i) continue;
sum[j]-=;
for (int h=;h<=;h++)
{
if (sum[h]<=||h==j) continue;
sum[h]-=;
dfs(x+);
sum[h]+=;
}
sum[j]+=;
}
sum[i]+=;
}
}
for (int i=;i<=;i++) if (sum[i]) x++;
ans=min(ans,x);
}
int main()
{
T=read(),n=read();int ff=T;
while(T--)
{
ans=0x7fffffff;
int x,y;
memset(sum,,sizeof(sum));
for(int i=;i<=n;i++)
{
x=read(),y=read();
if (x==) sum[]++;
else if(x==) sum[]++;
else sum[x]++;
}
dfs();
cout<<ans<<endl;
}
}

【NOIP2015】斗地主 题解(DFS+贪心)的更多相关文章

  1. LOJ2422 NOIP2015 斗地主 【搜索+贪心】*

    LOJ2422 NOIP2015 斗地主 LINK 题目大意很简单,就是问你斗地主的一分手牌最少多少次出完 然后我们发现对于一种手牌状态,不考虑顺子的情况是可以贪心做掉的 然后我们直接枚举一下顺子出牌 ...

  2. NOIP2015斗地主题解 7.30考试

    问题 B: NOIP2015 斗地主 时间限制: 3 Sec  内存限制: 1024 MB 题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共 ...

  3. ICPC Asia Nanning 2017 I. Rake It In (DFS+贪心 或 对抗搜索+Alpha-Beta剪枝)

    题目链接:Rake It In 比赛链接:ICPC Asia Nanning 2017 Description The designers have come up with a new simple ...

  4. NOIP2015斗地主[DFS 贪心]

    题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4< ...

  5. 【BZOJ4325】NOIP2015 斗地主 搜索+剪枝

    [BZOJ4325]NOIP2015 斗地主 Description 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗 ...

  6. NOIP2015 斗地主(搜索+剪枝)

    4325: NOIP2015 斗地主 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 1024 MBSubmit: 270  Solved: 192[Submit][Status] ...

  7. [补档][NOIP2015] 斗地主

    [NOIP2015] 斗地主 题目 传送门:http://cogs.pro/cogs/problem/problem.php?pid=2106 INPUT 第一行包含用空格隔开的2个正整数Tn,表示手 ...

  8. 【bzoj4813】[Cqoi2017]小Q的棋盘 树上dfs+贪心

    题目描述 小Q正在设计一种棋类游戏.在小Q设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中.某些格点之间有连线,棋子只能在有连线的格点之间移动.整个棋盘上共有V个格点,编号为0,1,2…,V-1,它们是连通的 ...

  9. 2106. [NOIP2015] 斗地主

        2106. [NOIP2015] 斗地主 ★★★☆   输入文件:landlords.in   输出文件:landlords.out   简单对比 时间限制:2 s   内存限制:1025 M ...

随机推荐

  1. REST,RPC和GraphQL应用场景,WebHooks、WebSocket、HTTP Streaming应用场景。

    一.请求--响应API. 请求--响应类的API的典型做法是,通过基于HTTP的Web服务器暴露一个/套接口.API定义一些端点,客户端发送数据的请求到这些端点,Web服务器处理这些请求,然后返回响应 ...

  2. Spring Boot 2 实战:常用读取配置的方式

    1. 前言 在Spring Boot项目中我们经常需要读取application.yml配置文件的自定义配置,今天就来罗列一下从yaml读取配置文件的一些常用手段和方法. 2. 使用@Value注解 ...

  3. 微信支付之获取code

    微信支付之获取code, 1:访问下面的连接(自己拼) 2:去回调地址里拿code https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid= ...

  4. 深入浅出ReentrantLock源码解析

    ReentrantLock不但是可重入锁,而且还是公平或非公平锁,在工作中会经常使用到,将自己对这两种锁的理解记录下来,希望对大家有帮助. 前提条件 在理解ReentrantLock时需要具备一些基本 ...

  5. Java常用API(Random类)

    Java常用API(Random类) Random:是一个用于生成随机数的类 构造方法 public Random() :创建一个新的随机数生成器. 返回随机数的方法 public int nextI ...

  6. Java批量入库Demo

    java中往数据库批量插入数据Demo java代码: //入库数据是需要批量入库的List int len =入库数据.size(); //每次循环10条 int incremnet = 10; / ...

  7. java中同步异步阻塞和非阻塞的区别

    同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回. 按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等).但是一般而言,我们在说同步.异步的时候,特 ...

  8. antd实战:表单上传,文件列表的过滤与限制。

    用表单上传组件最痛苦的地方是: 他的诸多行为与纯上传组件不一样,而表单的文档关于这一块基本上没有提,只能自己试. 比如我想做一个上传前的拦截. beforeUpload: (file, fileLis ...

  9. 设计模式:Iterator模式

    目的:将数据的存储和数据的查询分开,降低数据的耦合性 继承关系图: 例子: //定义迭代器接口 template<typename T> class Iterator { public: ...

  10. 根据 Promise/A+ 和 ES6 规范,实现 Promise(附详细测试)

    Promise 源码 https://github.com/lfp1024/promise promise-a-plus const PENDING = 'PENDING' const REJECTE ...