Spring Security 中的角色继承问题

SpringSecurity 在角色继承上有两种不同的写法,在 Spring Boot2.0.8(对应 Spring Security 也是 5.0.11)上面是一种写法,从 Spring Boot2.1.0(对应 Spring Security5.1.1)又是另外一种写法。

以前的写法

这里说的以前写法,就是指 SpringBoot2.0.8(含)之前的写法,在之前的写法中,角色继承只需要开发者提供一个 RoleHierarchy 接口的实例即可,例如下面这样:

@Bean
RoleHierarchy roleHierarchy() {
RoleHierarchyImpl roleHierarchy = new RoleHierarchyImpl();
String hierarchy = "ROLE_dba > ROLE_admin ROLE_admin > ROLE_user";
roleHierarchy.setHierarchy(hierarchy);
return roleHierarchy;
}

在这里我们提供了一个 RoleHierarchy 接口的实例,使用字符串来描述了角色之间的继承关系, ROLE_dba 具备 ROLE_admin 的所有权限,而 ROLE_admin 则具备 ROLE_user 的所有权限,继承与继承之间用一个空格隔开。提供了这个 Bean 之后,以后所有具备 ROLE_user 角色才能访问的资源, ROLE_dba 和 ROLE_admin 也都能访问,具备 ROLE_amdin 角色才能访问的资源, ROLE_dba 也能访问。

现在的写法

但是上面这种写法仅限于 Spring Boot2.0.8(含)之前的版本,在之后的版本中,这种写法则不被支持,新版的写法是下面这样:

@Bean
RoleHierarchy roleHierarchy() {
RoleHierarchyImpl roleHierarchy = new RoleHierarchyImpl();
String hierarchy = "ROLE_dba > ROLE_admin \n ROLE_admin > ROLE_user";
roleHierarchy.setHierarchy(hierarchy);
return roleHierarchy;
}

变化主要就是分隔符,将原来用空格隔开的地方,现在用换行符了。

上面两种不同写法都是配置角色的继承关系,配置完成后,接下来指定角色和资源的对应关系即可,如下:

@Override
protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception {
http.authorizeRequests().antMatchers("/admin/**")
.hasRole("admin")
.antMatchers("/db/**")
.hasRole("dba")
.antMatchers("/user/**")
.hasRole("user")
.and()
.formLogin()
.loginProcessingUrl("/doLogin")
.permitAll()
.and()
.csrf().disable();
}

这个表示/db/** 格式的路径需要具备 dba 角色才能访问,/admin/**格式的路径则需要具备 admin 角色才能访问, /user/** 格式的路径,则需要具备 user 角色才能访问,此时提供相关接口,会发现,dba 除了访问/db/** ,也能访问 /admin/**/user/** ,admin 角色除了访问/admin/**,也能访问 /user/** ,user 角色则只能访问 /user/**

源码分析

这样两种不同的写法,其实也对应了两种不同的解析策略,角色继承关系的解析在 RoleHierarchyImpl 类的 buildRolesReachableInOneStepMap 方法中,Spring Boot2.0.8(含)之前该方法的源码如下:

private void buildRolesReachableInOneStepMap() {
Pattern pattern = Pattern.compile("(\\s*([^\\s>]+)\\s*>\\s*([^\\s>]+))");
Matcher roleHierarchyMatcher = pattern
.matcher(this.roleHierarchyStringRepresentation);
this.rolesReachableInOneStepMap = new HashMap<GrantedAuthority, Set<GrantedAuthority>>();
while (roleHierarchyMatcher.find()) {
GrantedAuthority higherRole = new SimpleGrantedAuthority(
roleHierarchyMatcher.group(2));
GrantedAuthority lowerRole = new SimpleGrantedAuthority(
roleHierarchyMatcher.group(3));
Set<GrantedAuthority> rolesReachableInOneStepSet;
if (!this.rolesReachableInOneStepMap.containsKey(higherRole)) {
rolesReachableInOneStepSet = new HashSet<>();
this.rolesReachableInOneStepMap.put(higherRole,
rolesReachableInOneStepSet);
}
else {
rolesReachableInOneStepSet = this.rolesReachableInOneStepMap
.get(higherRole);
}
addReachableRoles(rolesReachableInOneStepSet, lowerRole);
logger.debug("buildRolesReachableInOneStepMap() - From role " + higherRole
+ " one can reach role " + lowerRole + " in one step.");
}
}

从这段源码中我们可以看到,角色的继承关系是通过正则表达式进行解析,通过空格进行切分,然后构建相应的 map 出来。

Spring Boot2.1.0(含)之后该方法的源码如下:

private void buildRolesReachableInOneStepMap() {
this.rolesReachableInOneStepMap = new HashMap<GrantedAuthority, Set<GrantedAuthority>>();
try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(
new StringReader(this.roleHierarchyStringRepresentation))) {
for (String readLine; (readLine = bufferedReader.readLine()) != null;) {
String[] roles = readLine.split(" > ");
for (int i = 1; i < roles.length; i++) {
GrantedAuthority higherRole = new SimpleGrantedAuthority(
roles[i - 1].replaceAll("^\\s+|\\s+$", ""));
GrantedAuthority lowerRole = new SimpleGrantedAuthority(roles[i].replaceAll("^\\s+|\\s+$
Set<GrantedAuthority> rolesReachableInOneStepSet;
if (!this.rolesReachableInOneStepMap.containsKey(higherRole)) {
rolesReachableInOneStepSet = new HashSet<GrantedAuthority>();
this.rolesReachableInOneStepMap.put(higherRole, rolesReachableInOneStepSet);
} else {
rolesReachableInOneStepSet = this.rolesReachableInOneStepMap.get(higherRole);
}
addReachableRoles(rolesReachableInOneStepSet, lowerRole);
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("buildRolesReachableInOneStepMap() - From role " + higherRole
+ " one can reach role " + lowerRole + " in one step.");
}
}
}
} catch (IOException e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
}

从这里我们可以看到,这里并没有一上来就是用正则表达式,而是先将角色继承字符串转为一个 BufferedReader ,然后一行一行的读出来,再进行解析,最后再构建相应的 map。

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