Qt532.数值转为16进制(并填充)
ZC:QString::number(要转换的数值, 需要转换的目标进制);
ZC:QString("%1").arg(要转换的数值, 需要填充到?位, 需要转换的目标进制, 用于填充的字符);
1、测试代码:(Win7 + Qt5.3.2(OpenGL) + vs2010)
// 转为16进制(不填充)
int i = ;
QString strI = QString::number(i, );
MessageBoxA((HWND)this->winId(), strI.toStdString().c_str(), "i - 00", );
// 手动填充
QString strI01 = strI.leftJustified(, QLatin1Char(''));
MessageBoxA((HWND)this->winId(), strI01.toStdString().c_str(), "i - 01", );
QString strI02 = strI.rightJustified(, QLatin1Char(''));
MessageBoxA((HWND)this->winId(), strI02.toStdString().c_str(), "i - 01", ); // 转为16进制(并且填充)
int a = ;
QString strA = QString("%1").arg(a, , , QLatin1Char(''));
MessageBoxA((HWND)this->winId(), strA.toStdString().c_str(), "a", ); // 转为16进制(并且填充)
int x = ;
int y = ;
QString strPoint = QString("\"%1\", \"%2\"")
.arg(x, , , QLatin1Char(' '))
.arg(y, , , QLatin1Char(' '));
MessageBoxA((HWND)this->winId(), strPoint.toStdString().c_str(), "x,y", );
2、输出:
2.1、 2.2、 2.3、

2.4、 2.5、

3、
4、
5、
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