AAC文件

资料:

http://blog.csdn.net/u013427969/article/details/53091594

http://blog.chinaunix.net/uid-26084833-id-3416600.html

http://blog.csdn.net/sunnylgz/article/details/7676340

AAC的音频文件格式有ADIF & ADTS:

ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式。这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进行。故这种格式常用在磁盘文件中。

ADTS:Audio Data Transport Stream 音频数据传输流。这种格式的特征是它是一个有同步字的比特流,解码可以在这个流中任何位置开始。它的特征类似于mp3数据流格式。

AAC的ADTS头文件信息介绍

http://blog.csdn.net/jay100500/article/details/52955232

http://blog.csdn.net/liukun321/article/details/25337425

http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/40983423

.一加手机的录音文件是AAC格式的。

经过观察,这个音频文件格式为ADTS。对这种类型文件分析,可以参考下mp3文件的音频数据帧

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

MP4文件格式

http://www.360doc.com/content/16/0304/16/6887512_539388342.shtml

http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100jz4b.html

M4A文件头:

MP4文件中的所有数据都装在box(QuickTime中为atom)中,也就是说MP4文件由若干个box组成,每个box有类型和长度,可以将box理解为一个数据对象块。box中可以包含另一个box,这种box称为container box。一个MP4文件首先会有且只有一个“ftyp”类型的box,作为MP4格式的标志并包含关于文件的一些信息。

Box说明:

首先需要说明的是,box中的字节序为网络字节序,也就是大端字节序(Big-Endian),简单的说,就是一个32位的4字节整数存储方式为高位字节在内存的低端。

Box由header和body组成,

其中header统一指明box的大小和类型,

body根据类型有不同的意义和格式。

标准的box开头的4个字节(32位)为box size,该大小包括box header和box body整个box的大小,这样我们就可以在文件中定位各个box。

如果size为1,则表示这个box的大小为large size,真正的size值要在largesize域上得到。(实际上只有“mdat”类型的box才有可能用到large size。)如果size为0,表示该box为文件的最后一个box,文件结尾即为该box结尾。(同样只存在于“mdat”类型的box中。)

size后面紧跟的32位为box type,一般是4个字符,如“ftyp”、“moov”等,这些box type都是已经预定义好的,分别表示固定的意义。如果是“uuid”,表示该box为用户扩展类型。如果box type是未定义的,应该将其忽略。

box类型,增加一个wide类型。

后记mp4AACM4A文件格式解析

m4a(aac编码)就是mp4格式的音频内容

m4a同mp3一样,也是一种音频格式的文件,但一般普通的m4a文件扩展名通常是mp4,由于苹果的iTunes的原因,现在大多数的音乐软件都直接支持了m4a。

如果遇到有m4a音频格式的文件,可以安全地把只包含音频的.mp4 文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反过来转换也可以。

随着苹果手机iPhone和平板iPad的流行,使得iPhone和iPad中支持的m4a格式文件如今流行了起来。M4A是MPEG-4音频标准的文件的扩展名。

在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是“.mp4”。自从Apple开始在它的iTunes以及iPod中使用“.m4a”以区别MPEG4的视频和音频文件以来,

“.m4a”这个扩展名开始被大家认识。

注:AAC文件就是不经封装的音频流。M4A文件就是以MPEG-4标准的封装格式进行封装的AAC

====================================

文件的创建、修改时间的解析,思路:

计算得到:

1904-01-01零点 到 1970-01-01零点经过的秒数

把从文件中解析得到的秒数 减去 上面的秒数

得到的值就可以使用ctime函数了。

mp4、AAC数据格式、解析文件的创建修改时间的更多相关文章

  1. delphi获取文件的创建/修改时间、按时间删除指定文件下的文件

    uses   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,   Dialogs, StdCtrl ...

  2. 使用PowerShell来修改文件访问,创建,修改时间属性

    Function Set-FileTimeStamps { Param ( [Parameter(mandatory=$true)] [string[]]$path, [datetime]$date ...

  3. java获得文件的最后修改时间

    原文:http://www.open-open.com/code/view/1453190044980 java的File类的lastModified()方法可以返回文件的最后修改时间: String ...

  4. delphi 获取文件的最新修改时间 http://www.delphitop.com/html/wenjian/64.html

    delphi 获取文件的最新修改时间 作者:admin 来源:未知 日期:2010/1/28 13:15:22 人气:1054 标签: QQ空间新浪微博腾讯微博腾讯朋友QQ收藏百度空间百度贴吧更多0 ...

  5. 如何用golang获取linux上文件的访问/创建/修改时间

    在linux上想获取文件的元信息,我们需要使用系统调用lstat或者stat. 在golang的os包里已经把stat封装成了Stat函数,使用它比使用syscall要方便不少. 这是os.Stat的 ...

  6. Centos-修改文件访问和修改时间-touch

    touch 如果文件存在,则改变文件的访问时间和修改时间,如果不存在则创建一个空文件 相关选项 -a   更改文件访问时间为当前系统时间 -m     更改文件修改时间为当前系统时间 -c   如果文 ...

  7. java实现遍历文件目录,根据文件最后的修改时间排序,并将文件全路径存入List集合

    package com.ultra.aliyun.control.main; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java. ...

  8. Shell中取得文件的最后修改时间

    stat -c %y file 取得修改日期 -,-,-

  9. 比较二个文件的最后修改时间FileListener

    import java.io.File; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Timer; import java.util.Tim ...

随机推荐

  1. android studio 的基本使用和建立一个小项目

    https://github.com/allenxieyusheng/Android-Studio

  2. win10 下载安装eclipse

    官网:https://www.eclipse.org 选择下载包 选择下载win 64版本 解压后目录结构如下: 点击运行eclipse

  3. Qt532.线程(_beginthread)

    1.(20180928)环境:Win7x64.Qt5.3.2 MSVC2010 OpenGL.ms2010 2.测试代码: ZC:我记得 之前在 VC6.vs08 上,还要选择 使用的是哪种 运行时线 ...

  4. [jshint] 'import' is only available in ES6 (use 'esversion: 6'). (W119) 提示import等ES6语法的jshint错误的,在代码前加一行 /* jshint esversion: 6 */

    官方下载了vue的简单项目,用vscode打开main.js,代码前出现黄点,js报错了 把鼠标移至import的波浪线上,出现提示:W119 - ‘import’  is only availabl ...

  5. unittest单元测试简单介绍

    unittest单元测试框架不仅可以适用于单元测试,还可以适用WEB自动化测试用例的开发与执行,该测试框架可组织执行测试用例,并且提供了丰富的断言方法,判断测试用例是否通过,最终生成测试结果.今天笔者 ...

  6. Unity--- 纹理设置属性 alphaIsTransparency

    官方的解释: 意思就是没什么实际效果,只是用做显示用. 参考:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Texture2D-alphaIsTransparenc ...

  7. SpringBoot集成ActiveMQ

    前面提到了原生API访问ActiveMQ和Spring集成ActiveMQ.今天讲一下SpringBoot集成ActiveMQ.SpringBoot就是为了解决我们的Maven配置烦恼而生,因此使用S ...

  8. Aliyun cdn访问日志下载

    1.日志下载代码(cdn.py)(请在Linux系统下运行) #!/usr/bin/python2.7 # -*- coding:utf-8 -*- import sys,os,gzip,json,r ...

  9. C# 编写WCF简单的服务端与客户端

    http://www.wxzzz.com/1860.html Windows Communication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Win ...

  10. MP4介绍与基本AVC编码(x264)教程

    MP4介绍与基本AVC编码(x264)教程(最后更新: 2006.03.25)为日益增加的对MP4 H264/AVC编码的需求,本人做了一个简单的MP4介绍与基本AVC编码(使用x264)教程最后更新 ...