OAuth 2.0 C# 版
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Dynamic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Http;
using System.Web;
using System.Web.Http; namespace Service.Controllers
{
/// <summary>
/// 身份认证
/// </summary>
public class OAuthController : ApiController
{
#region 配置
//code有效时间/分钟
int codeValidTime = ;
//token有效时间/分钟
int accesstokenValidTime = ;
dynamic returnData = new ExpandoObject();
private OAuthController()
{
returnData.Massage = "";
returnData.Time = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
returnData.Note = "";
returnData.Status = ;
}
#endregion #region 授权码模式
/// <summary>
/// 1、【授权码模式】获取Code【有效时间:10min,获取令牌必备使用1次后失效】
/// </summary>
/// <param name="clientId">表示客户端的ID,必选项</param>
/// <param name="redirectUri">表示重定向URI,可选项</param>
/// <param name="scope">表示申请的权限范围,可选项</param>
/// <param name="state">表示客户端的当前状态,可以指定任意值,认证服务器会原封不动地返回这个值</param>
/// <returns>Code</returns>
public dynamic GetCode(string clientId, string state, string redirectUri = "", string scope = "")
{
string code = Guid.NewGuid().ToString("N");
returnData.Massage = code;
returnData.Note = state;
RedisCacheHelper.Add("GetCode"+ clientId, code, DateTime.Now.AddMinutes(codeValidTime));
if (!string.IsNullOrEmpty(redirectUri))
{
HttpContext.Current.Response.Redirect(redirectUri + "?code=" + code + "&state=" + state, true);
}
return returnData;
} /// <summary>
/// 2、【授权码模式】获取令牌【有效时间:1h,获取资源接口可重复使用】
/// </summary>
/// <param name="code">表示上一步获得的授权码,必选项</param>
/// <param name="state">表示客户端的当前状态,可以指定任意值,认证服务器会原封不动地返回这个值</param>
/// <param name="clientId">表示客户端ID,必选项</param>
/// <param name="redirectUri">表示重定向URI,必选项,且必须与A步骤中的该参数值保持一致</param>
/// <returns>AuthorizationCode</returns>
public dynamic GetAuthorizationCode(string code, string state, string clientId, string redirectUri = "")
{
string redisCode = RedisCacheHelper.Get<string>("GetCode" + clientId) ??"";
returnData.Note = state;
if (string.IsNullOrEmpty(redisCode))
{
returnData.Massage = "code过期";
return returnData;
}
if (!redisCode.Equals(code))
{
returnData.Massage = "code有误";
return returnData;
}
string accesstoken = Guid.NewGuid().ToString("N");
returnData.Massage = accesstoken;
RedisCacheHelper.Add("GetAuthorizationCode" + clientId, accesstoken, DateTime.Now.AddMinutes(accesstokenValidTime)); RedisCacheHelper.Remove("GetCode" + clientId);
if (!string.IsNullOrEmpty(redirectUri))
{
HttpContext.Current.Response.Redirect(redirectUri + "?code=" + code + "&state=" + state, true);
}
return returnData;
} /// <summary>
/// 3、验证令牌
/// </summary>
/// <param name="accessToken">令牌</param>
/// <param name="clientId">表示客户端ID,必选项</param>
/// <returns>Bool AuthorizationCode</returns>
public dynamic GetValidationAuthorization(string accessToken,string clientId)
{
string redisAccesstoken = RedisCacheHelper.Get<string>("GetAuthorizationCode" + clientId) ?? "";
if (accessToken.Equals(redisAccesstoken))
{
returnData.Massage = true;
return returnData;
}
else
{
returnData.Massage = false;
return returnData;
}
}
#endregion #region 简化模式
/// <summary>
/// 4、【简化模式】获取Token【有效时间:1h,获取资源接口可重复使用】
/// </summary>
/// <param name="clientId">表示客户端的ID,必选项</param>
/// <param name="redirectUri">表示重定向URI,可选项</param>
/// <param name="state">表示客户端的当前状态,可以指定任意值,认证服务器会原封不动地返回这个值</param>
/// <returns>Code</returns>
public dynamic GetToken(string clientId, string state, string redirectUri = "")
{
string token = Guid.NewGuid().ToString("N");
returnData.Massage = token;
returnData.Note = state;
RedisCacheHelper.Add("GetAuthorizationCode" + clientId, token, DateTime.Now.AddMinutes(accesstokenValidTime));
if (!string.IsNullOrEmpty(redirectUri))
{
HttpContext.Current.Response.Redirect(redirectUri + "?token=" + token + "&state=" + state, true);
}
return returnData;
} #endregion #region 密码模式
/// <summary>
/// 5、【密码模式】获取Token【有效时间:1h,获取资源接口可重复使用】
/// </summary>
/// <param name="userName">用户名</param>
/// <param name="passWord">密码</param>
/// <returns></returns>
public dynamic GetTokenByUser(string userName, string passWord)
{
int clientId = ;
if (userName == passWord)
clientId = ;
else
{
returnData.Massage = "用户名密码有误(Test相同即可)";
return returnData;
}
string token = Guid.NewGuid().ToString("N");
returnData.Massage = token;
RedisCacheHelper.Add("GetAuthorizationCode" + clientId, token, DateTime.Now.AddMinutes(accesstokenValidTime));
return returnData;
}
#endregion #region 客户端模式
/// <summary>
/// 6、【客户端模式】获取Token【有效时间:1h,获取资源接口可重复使用】
/// </summary>
/// <returns></returns>
public dynamic GetTokenByClient()
{
int clientId = ;
string token = Guid.NewGuid().ToString("N");
returnData.Massage = token;
RedisCacheHelper.Add("GetAuthorizationCode" + clientId, token, DateTime.Now.AddMinutes(accesstokenValidTime));
return returnData;
}
#endregion
}
}
OAuth 2.0 C# 版的更多相关文章
- IdentityServer4 ASP.NET Core的OpenID Connect OAuth 2.0框架学习保护API
IdentityServer4 ASP.NET Core的OpenID Connect OAuth 2.0框架学习之保护API. 使用IdentityServer4 来实现使用客户端凭据保护ASP.N ...
- 理解OAuth 2.0
转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛 ...
- 理解OAuth 2.0(转载)
作者: 阮一峰 原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标 ...
- 用户授权 OAuth 2.0
什么是OAuth OAuth是一个关于授权(Authorization)的开放网络标准,目前的版本是2.0版.OAuth适用于各种各样的包括提供用户身份验证机制的应用程序,注意是Authorizati ...
- [转]理解OAuth 2.0
作者: 阮一峰 OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版. 本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,做一个简明通俗的解释, ...
- 理解OAuth 2.0[摘]
原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到 ...
- [转发] 理解 oauth 2.0
原文: http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html oauth 的各种编程语言实现: http://oauth.net/2/ 理解OAu ...
- 理解OAuth 2.0 -摘自网络
OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版. 本文对OA ...
- 【转载】理解OAuth 2.0
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html 作者: 阮一峰 日期: 2014年5月12日 OAuth是一个关于授权(authorizat ...
随机推荐
- 基于Socket的低层次Java网络编程
Socket通讯 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个十分流 ...
- VM浏览器不能访问
Issue: when start WAS DManager&WAS AppServer then it could be reach in VM local browser but coul ...
- 在webpack中使用postcss之插件包precss
precss是一个预处理css的插件包,集成了很多postcss插件的功能,比如嵌套,变量,继承,混合,循环,判断.下面来介绍如何在webpack中使用precss.一.新建项目1.新建package ...
- Python3 里面的线程池
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor import time def task(i): print ...
- phpstorm破解
由于JetBrains系列新版本注册激活发生了变化,所以原来的激活方式已经不能在使用. 只能用新的方式来破解了.此方式支持所有系列的新版版.包括IDEA15,PHPSTORM10,WEBSTORM11 ...
- World final 2017 题解
链接:https://pan.baidu.com/s/1kVQc9d9 Problem A: #include <cstdio> #include <algorithm> #i ...
- Linux学习笔记12—磁盘管理
一.查看磁盘或目录的容量 1. df命令 作用:查看已挂载磁盘的总容量.使用容量.剩余容量等,可以不加任何参数,默认是按k为单位显示的 参数: -I : 查看inodes使用状况 -h: 使用合适的 ...
- java连接数据库插入数据中文乱码
解决方案: jdbc连接数据库,向表中插入中文查看数据乱码:修改数据库连接url为jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/test?characterEncoding=utf-8 注意 ...
- 什么是物理像素、虚拟像素、逻辑像素、设备像素,什么又是 PPI, DPI, DPR 和 DIP
什么是物理像素.虚拟像素.逻辑像素.设备像素,什么又是 PPI, DPI, DPR 和 DIP?有关 viewport 以及苹果安卓设备上的页面呈现为什么效果不一样,又有哪些方法去改变和统一呢?网络上 ...
- centos npm 安装后 command not found
ok,