一、Daily Scrum Meeting照片

二、今天冲刺情况反馈
  
1、昨天已完成的工作
· 题目切换的改进
· 支持退格操作

2、今天计划完成的工作
· 数字以扑克牌的形式给出
· 答案的乘除符号与游戏中的符号保持一致

3、工作中遇到的困难
将数字改成扑克牌,所以原来的界面布局以及控件之间的约束关系就要全部重新改过。

而且导入扑克牌资源的方法很蠢,又回顾了一下Java的反射知识,但是感觉并没有什么用。

而且因为我们在游戏界面上显示的乘除符号和服务器里面保存的答案有所区别,所以我们也要根据用途的不同来重新组织表达式。

4、每个人的具体贡献
· 余腾鑫:推进项目的进行,给团队成员分配任务
· 李嘉廉:GameActivityc修改
· 侯帅军:乘除符号统一
· 张朝玮:导入扑克牌图片资源,并修改相应的GameUtil类
· 张翔:游戏界面重新设计,是用扑克牌代替数字
· 林正晟:对当天修改的部分进行测试

三、发布项目燃尽图
由于忘记在leangoo把已完成的卡片拖到完成中,导致我们的燃尽图中出现我们当天没有完成的情况(已鞭打燃尽图管理的老铁)

而且又临时加了任务,so可以看到和昨天的不一样了

四、每人的代码/文档签入记录

码云链接:https://gitee.com/ljl36/team_programming

每人的代码签入截图如下:

五、适当的项目程序/模块的最新(运行)截图

六、每日每人总结

林正晟:今天主要负责的任务还是完成程序各模块的测试功能,由于上一阶段我们的app已经较为完善,所以这一阶段的测试任务会较为轻松,但我并不会懈怠,会继续加油。

李嘉廉:今天的任务是GameActivity类的修改,将数字变成了扑克牌,然后使用改变透明度的方式来表示是选中还是未选中,因为我们在alpha阶段将最难的部分搞定了,剩下的都是些小问题,改起来还比较快的。

侯帅军:今天是beta阶段冲刺的第二天,经过alpha阶段的熟悉,我们的团队已经很默契了,今天的站立会议先是定了这几天的一个初步的任务框架下来。我今天主要负责了乘除符号统一的部分,还是比较简单的。

张朝玮:我今天的任务是导入扑克牌资源,并修改gameutil类,目的是优化我们的游戏界面,争取使它变得更加美观舒适,这一阶段的任务主要是弥补之前的不足,我会继续努力完善我们的程序。

张翔:今天的任务是将界面上的数字换为扑克牌显示,感觉换完之后界面明显比上一个版本的数字看上去有意思多了,多了几分游戏的趣味性,增加了一些想玩起来的欲望。

余腾鑫:今天的站立式会议我们先是分配了任务,然后我稍微思考了一下初步确定了我以后的目标,尽量做到提高自己不拉后腿,对于能学习到知识还是很开心的

Beta阶段冲刺---Day2的更多相关文章

  1. 『编程题全队』Beta 阶段冲刺博客集合

    『编程题全队』Beta 阶段冲刺博客集合 »敏捷冲刺 日期:2018.5.23 博客连接:『编程题全队』Scrum 冲刺博客 »Day1 日期:2018.5.23 博客连接:『编程题全队』Beta 阶 ...

  2. 团队作业8——Beta 阶段冲刺4th day

    团队作业8--Beta 阶段冲刺4rd day 一.当天站立式会议   二.每个人的工作 (1)昨天已完成的工作(具体在表格中) 添加了支付功能,并且对支付功能进行了测试 (2)今天计划完成的工作(具 ...

  3. Beta阶段冲刺---Day1

    一.Daily Scrum Meeting照片 二.讨论项目每个成员的昨天进展 由于今天是Beta阶段冲刺的第一天,因此每个成员没有昨日进展. 我们在昨天把未来五天的其他科目的作业都一起做完了(手动斜 ...

  4. Beta阶段冲刺五

    Beta阶段冲刺五 Task1:团队TSP 团队任务 预估时间 实际时间 完成日期 新增其他学院的爬虫 180 130 11.30 新增其他学院的数据库字段修改 180 160 12.1 新增其他学院 ...

  5. Beta阶段冲刺四

    Beta阶段冲刺四 Task1:团队TSP 团队任务 预估时间 实际时间 完成日期 新增其他学院的爬虫 180 130 11.30 新增其他学院的数据库字段修改 180 160 12.1 新增其他学院 ...

  6. Beta阶段冲刺三

    Beta阶段冲刺三 Task1:团队TSP 团队任务 预估时间 实际时间 完成日期 新增其他学院的爬虫 180 130 11.30 新增其他学院的数据库字段修改 180 160 12.1 新增其他学院 ...

  7. Beta阶段冲刺前的准备

    Beta阶段冲刺前的准备 凡事预则立,在Beta开始前,以小组为单位,在敏捷冲刺前发布一篇博客,描述: 1. 讨论组长是否重选的议题和结论 经过我们小组在周二下午的会议中有重新认真的考虑了是否要更换组 ...

  8. 软工网络15团队作业8——Beta阶段冲刺合集

    博客链接集合 Beta阶段敏捷冲刺计划博客 Beta阶段冲刺第一天 Beta阶段冲刺第二天 Beta阶段冲刺第三天 Beta阶段冲刺第四天 Beta阶段冲刺第五天

  9. Beta阶段冲刺汇总(团队)

    写在前面 汇总成绩排名链接 1.作业链接 第十一次作业--项目Beta冲刺(团队) 2.评分准则 本次作业包括现场Beta答辩评分(映射总分为100分)+博客分(总分120分)+贡献度得分,其中博客分 ...

随机推荐

  1. Subordinates CodeForces - 737C (树,构造)

    大意: 求构造一棵树, 每个节点回答它的祖先个数, 求最少打错次数. 挺简单的一个构造, 祖先个数等价于节点深度, 所以只需要确定一个最大深度然后贪心即可. 需要特判一下根的深度, 再特判一下只有一个 ...

  2. Codeforces Round #250 (Div. 1)E. The Child and Binary Tree

    题意:有一个集合,求有多少形态不同的二叉树满足每个点的权值都属于这个集合并且总点权等于i 题解:先用生成函数搞出来\(f(x)=f(x)^2*c(x)+1\) 然后转化一下变成\(f(x)=\frac ...

  3. 第二阶段——个人工作总结DAY06

    1.昨天做了什么:昨天做完了修改密码的界面.(有点丑) 2.今天打算做什么:今天制作时间轴. 3.遇到的困难:无.

  4. const constptr 和引用的盲点(未解决)

    #include<iostream> //const 和 引用的值必须初始化 //等号左侧是const或者const和引用,右侧可以是数字,普通变量-等号左侧是const和指针,右侧必须是 ...

  5. 笔记react router 4(四)

    看完Router的变化,接着来说<Switch>组件. 在3.X中,你可以指定很多子路由,但是只有第一个匹配的路径才会被渲染. 就像这样, <Route path='/' compo ...

  6. Oracle 多表查询、查询运算符和集合运算

    一.多表查询 1.内连接 一般使用INNER JOIN关键字指定内连接,INNER可以省略,默认表示内连接.查询结果中只包含两表的公共字段值相等的行,列可以是两表中的任意列 2.外连接 包括左外连接. ...

  7. 创建型模式篇(工厂模式Factory Pattern)

    一.工厂模式(Factory Pattern) 1.定义: 在软件系统,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.提供一种封 ...

  8. Linux五种IO模型(同步 阻塞概念)

    Linux五种IO模型 同步和异步 这两个概念与消息的通知机制有关. 同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.比如,调用readfrom系统调用时,必须等待IO操 ...

  9. jeasyUI DataGrid 根据屏幕宽度自适应, 改变右侧滚动条Size

    PC浏览器的Datagrid可以显示多几列,但是在手机浏览器时,只能有选择性的显示前几列. $(window).resize(function () { if (document.body.clien ...

  10. vue 中使用 Toast弹框

    import { ToastPlugin,ConfirmPlugin,AlertPlugin} from 'vux' Vue.use(ToastPlugin) Vue.use(ConfirmPlugi ...