如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加 const,以防止该 指针在函数体内被意外修改
如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加 const,以防止该 指针在函数体内被意外修改。
#include <iostream>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
using namespace std;
const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416
float fCir_L(float); //声明自定义函数fCir_L()的原型
float fCir_S(float); //声明自定义函数fCir_S()的原型
int main(int argc, char** argv) {
float r,l,s; //声明3个变量
cout<<"R="; //显示字符串
cin>>r; //键盘输入
l=fCir_L(r); //计算圆的周长,赋值给变量l
s=fCir_S(r); //计算圆的面积,赋值给变量s
cout<<"l="<<l; //显示计算结果
cout<<"\ns="<<s;
return ;
}
//定义计算圆的周长的函数fCir_L()
float fCir_L(float x)
{
float z=-1.0; //声明局部变量
if (x>=0.0) //如果参数大于0,则计算圆的周长
z=*PI*x;
return(z); //返回函数值
}
//定义计算圆的面积的函数fCir_S()
float fCir_S(float x)
{
float z=-1.0; //声明局部变量
if (x>=0.0) //如果参数大于0,则计算圆的面积
z=PI*x*x;
return(z); //返回函数值
}
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