java基础---->多线程之Runnable(一)
java线程的创建有两种方式,这里我们通过简单的实例来学习一下。一切都明明白白,但我们仍匆匆错过,因为你相信命运,因为我怀疑生活。
java中多线程的创建
一、通过继承Thread类来创建多线程
public class HelloThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("Hello from a thread!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
HelloThread helloThread = new HelloThread();
helloThread.start();
System.out.println("In main thread.");
}
}
运行的结果如下:
In main thread.
Hello from a thread!
我们这里对Thread类的start的方法做一些说明,官方文档的说明:
Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run method of this thread.
The result is that two threads are running concurrently: the current thread (which returns from the call to the start method) and the other thread (which executes its run method).
It is never legal(合法) to start a thread more than once(不止一次). In particular, a thread may not be restarted once it has completed execution. Throws:
IllegalThreadStateException - if the thread was already started
我们在上述例子的基础上,对上述的说明做一个代码的测试。在helloThread.start();代码的后面添加代码:
System.out.println(helloThread.getName());
helloThread.start();
一次的运行结果如下所示,在添加代码的第二行(helloThread.start();)报的错误。
Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
Thread-
at java.lang.Thread.start(Thread.java:)
at com.linux.huhx.thread.HelloThread.main(HelloThread.java:)
Hello from a thread!
如果在添加helloThread.start();之前让主线程睡眠3秒,也就是让先启动的helloThread线程执行完毕。我们再调用helloThread.start()启动线程。
TimeUnit.SECONDS.sleep();
System.out.println(helloThread.getName());
helloThread.start();
运行的结果如下:
Hello from a thread!
Thread-
Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
at java.lang.Thread.start(Thread.java:)
at com.linux.huhx.thread.HelloThread.main(HelloThread.java:)
二、通过实现Runnable接口来创建多线程
public class HelloRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("Hello from a thread!");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new HelloRunnable());
thread.start();
System.out.println("In main method.");
}
}
运行的结果如下:
In main method.
Hello from a thread!
这种使用实现HelloRunnable接口的方式是比较推崇的,因为java类中只能单继承可以多实现。现在看一下它的简单原理new Thread(new HelloRunnable())的源码如下:
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
init的方法是初始化线程的一些信息:
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, boolean inheritThreadLocals) {
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
this.name = name;
Thread parent = currentThread();
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (g == null) {
if (security != null) {
g = security.getThreadGroup();
}
if (g == null) {
g = parent.getThreadGroup();
}
}
g.checkAccess();
if (security != null) {
if (isCCLOverridden(getClass())) {
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
g.addUnstarted();
this.group = g;
this.daemon = parent.isDaemon();
this.priority = parent.getPriority();
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
this.inheritedAccessControlContext = acc != null ? acc : AccessController.getContext();
this.target = target;
setPriority(priority);
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
this.stackSize = stackSize;
tid = nextThreadID();
}
最重要的一行代码就是this.target = target;设置了线程target为我们的Runnable对象。我们都知道thread.start()启动一个线程,实际是调用线程的run方法。现在我们看一下Thread类的run方法。
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
可以看到是调用了target的run方法,在我们这里就是(HelloRunnable)。对于继承Thread的的情况来说,就拿上述的HelloThread来讲,它里面的target是空的。不过执行的run方法是HelloThread重写的run方法。所以不存在HelloThread中没有target就不会执行的情况。
友情链接
java基础---->多线程之Runnable(一)的更多相关文章
- java基础---->多线程之synchronized(六)
这里学习一下java多线程中的关于synchronized的用法.我来不及认真地年轻,待明白过来时,只能选择认真地老去. synchronized的简单实例 一. synchronized在方法上的使 ...
- java基础---->多线程之ThreadLocal(七)
这里学习一下java多线程中的关于ThreadLocal的用法.人时已尽,人世还长,我在中间,应该休息. ThreadLocal的简单实例 一.ThreadLocal的简单使用 package com ...
- java基础---->多线程之wait和notify(八)
这里学习一下java多线程中的关于wait方法和notify方法的用法.命运不是风,来回吹,命运是大地,走到哪你都在命运中. wait和notify方法的使用 一.wait与notify的简单实例 i ...
- java基础---->多线程之interrupt(九)
这里我们通过实例来学习一下java多线程中关于interrupt方法的一些知识.执者失之.我想当一个诗人的时候,我就失去了诗,我想当一个人的时候,我就失去了我自己.在你什么也不想要的时候,一切如期而来 ...
- java基础---->多线程之yield(三)
yield方法的作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其它的任务去占用CPU执行时间.但放弃的时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片.今天我们通过实例来学习一下yield()方法的使用.最是 ...
- java基础---->多线程之Daemon(五)
在java线程中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程.守护线程是一种特殊的线程,当进程中不存在非守护线程了,则守护线程自动销毁.今天我们通过实例来学习一下java中关于守护线程的知识.我是个平 ...
- java基础---->多线程之priority(四)
线程的priority能告诉调度程序其重要性如何,今天我们通过实例来学习一下java多线程中的关于优先级的知识.我从没被谁知道,所以也没被谁忘记.在别人的回忆中生活,并不是我的目的. java多线程的 ...
- Java多线程之Runnable与Thread
Java多线程之Thread与Runnable 一.Thread VS Runnable 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类和 ...
- Java基础之线程——使用Runnable接口(JumbleNames)
控制台程序. 除了定义Thread新的子类外,还可以在类中实现Runnable接口.您会发现这比从Thread类派生子类更方便,因为在实现Runnable接口时可以从不是Thread的类派生子类,并且 ...
随机推荐
- 【C#/WPF】窗体定时自动关闭
需求:打开WPF项目后,展示3秒钟产品Logo后,进入主界面MainWindow.(类似于安卓应用打开时的闪屏页SplashPage) 思路:在进入MainWindow后新建一个Window窗体,窗体 ...
- JavaScript 使用 php 的变量
php 里面有一个变量,我想让 js 调用他, 有如下流程: <?php for ($i = 0; $i < 8; $i++) { echo "<tr>"; ...
- Python idle安装与使用教程 调试、下载
Python idle安装与使用教程 调试.下载 今天我们就来讲一下如何安装Python idle编辑器,也它的调试和使用. 第一步,我们先去下载一个Python idle程序安装包. 本节讲的是wi ...
- [Django学习]Ajax访问静态页面
Web开发中常用的一种开发方式是:通过Ajax进行系统的交互,采用Ajax进行交互的时候,更多的时候传输的是JSON格式的数据. 所以开发中我们需要将数据格式转化成JSON,请参见:https://w ...
- DataGridView使用技巧四:删除行操作
一.无条件的删除行 默认时,DataGridView是允许用户进行行的删除操作,选中要删除的行,按Delete键可以删除,该操作没有任何提示(只是删除界面显示的数据,不会真实删除数据库中的数据).如果 ...
- C++ 编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序
C++ 编译器写在源文件中的源代码是人类可读的源.它需要"编译",转为机器语言,这样 CPU 可以按给定指令执行程序. C++ 编译器用于把源代码编译成最终的可执行程序. 大多数的 ...
- \avformat.h(40) : fatal error C1083: 无法打开包括文件:“libavcodec/avcodec.h”: No such file or directory
在ffmpeg库下面的头文件包含时用"../"表示当前项目下的头文件就ok了
- (转)Invalidate、RedrawWindow与UpdateWindow的区别
一:什么时候才会发生重绘窗口的消息? 当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息.对窗口进行重新绘制. 二:Invalidate() -- RedrawWindow() ...
- 学习:erlang开源项目。
一.RabbitMQ:AMQP消息服务器 . 二.ejabberd是的Jabber / XMPP协议的即时通讯服务器. 三.cowboy/mochiweb.
- C# 使用SkinSharp皮肤库
SkinSharp是Windows环境下一款强大的通用换肤库. SkinSharp作为通用换肤库,只需要在您的程序中添加一行代码,就能让您的界面焕然一新,并拥有多种主题风格和色调的动态切换功能以及Ae ...