对Windows编程新手来说,GDI编程中最困难的部分就是映射模式(Mapping Mode)。

什么是映射模式?

我们知道,GDI画图是在设备描述表这个逻辑意义上的显示平面上进行,其使用的是逻辑坐标,简单地说,映射模式就是设备描述表的属性,用于确定从逻辑坐标到设备坐标值的转换方式。

Windows支持8中映射模式:MM_TEXT为默认。

  

  

  /* Mapping Modes

#define MM_TEXT                   1

#define MM_LOMETRIC           2

#define MM_HIMETRIC            3

#define MM_LOENGLISH          4

#define MM_HIENGLISH           5

#define MM_TWIPS                6

#define MM_ISOTROPIC           7

#define MM_ANISOTROPIC       8

*/

CDC* pDC = GetDC();

// 默认映射模式 MM_TEXT

pDC->Ellipse(0, 0, 100, 100);

// 设置映射模式 MM_LOMETRIC   y向下为负 0.1mm

pDC->SetMapMode(MM_LOMETRIC);

pDC->Ellipse(0, 0, 100, -100);

// 设置映射模式 MM_HIMETRIC   y向下为负 0.01mm

pDC->SetMapMode(MM_HIMETRIC);

pDC->Ellipse(0, 0, 100, -100);

// 设置映射模式 MM_LOENGLISH   y向下为负 0.01in  0.254mm    1英寸(in)=25.4毫米(mm)

pDC->SetMapMode(MM_LOENGLISH);

pDC->Ellipse(0, 0, 100, -100);

// 设置映射模式 MM_HIENGLISH   y向下为负 0.001in 0.0254mm   1英寸(in)=25.4毫米(mm)

pDC->SetMapMode(MM_HIENGLISH);

pDC->Ellipse(0, 0, 100, -100);

// 设置映射模式 MM_TWIPS   y向下为负 0.0007in   1英寸(in)=25.4毫米(mm)

  pDC->SetMapMode(MM_TWIPS);

  pDC->Ellipse(0, 0, 100, -100);

/* 可编程映射模式 */

// 根据窗口尺寸按比例自动调节画图的输出大小

CRect rect;

GetClientRect(&rect);

// 各向异性 MM_ANISOTROPIC

pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);

pDC->SetWindowExt(100, 100);

pDC->SetViewportExt(rect.Width(), rect.Height());

pDC->Ellipse(0, 0, 100, 100);

pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);

pDC->SetWindowExt(100, -100);

pDC->SetViewportExt(rect.Width(), rect.Height());

pDC->Ellipse(0, 0, 100, -100);

//各向同性  MM_ISOTROPIC

pDC->SetMapMode(MM_ISOTROPIC);

pDC->SetWindowExt(100, -100);

pDC->SetViewportExt(rect.Width(), rect.Height());

pDC->Ellipse(0, 0, 100, -100);

pDC->SetMapMode(MM_ISOTROPIC);

pDC->SetWindowExt(100, -100);

pDC->SetViewportExt(rect.Width(), rect.Height());

pDC->Ellipse(0, 0, 100, -100);

  

   CDC::SetWindowExt             设定“窗口范围”

CDC::SetViewportExt           设定“视口范围”

可以这样认为,窗口的尺寸以逻辑单位计算,视口的尺寸以设备尺寸或像素点计算。

需要注意的是,在MM_ISOTROPIC模式下,应该首先调用SetWindowExt,否则部分窗口客户区可能会因落在窗口的逻辑范围之外而无法使用。

Windows绘图中的GDI映射模式的更多相关文章

  1. Windows GDI 映射模式(出自:Windows程序设计第5版-珍藏版)

    GDI映射模式(mapping mode):和映射模式紧密相关的还有4个其它的设备环境属性:1.窗口原点(window origin)2.视口原点(viewport origin)3.窗口范围(win ...

  2. GDI 映射模式(11)

    概述 调用 SetMapMode 函数可以设置映射模式: int SetMapMode( HDC hdc, // 设备环境句柄 int fnMapMode // 要设置的映射模式 ); 同样,调用 G ...

  3. MFC坐标空间与映射模式

    逻辑坐标:使用GDI绘图时使用的坐标系 设备坐标系:实际设备(显示器.打印机)的坐标系,即我们实际看到的坐标系. 坐标空间 在Windows NT/2000中Win32 API中支持以下四层坐标空间: ...

  4. GDI绘图中的映射模式CDC::SetMapMode()

    原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式.映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位 ...

  5. UEFI+GPT模式下的Windows系统中分区结构和默认分区大小及硬盘整数分区研究

    内容摘要:本文主要讨论和分析在UEFI+GPT模式下的Windows系统(主要是最新的Win10X64)中默认的分区结构和默认的分区大小,硬盘整数分区.4K对齐.起始扇区.恢复分区.ESP分区.MSR ...

  6. Delphi中使用GDI+进行绘图(1)

    Delphi的VCL类库中,默认使用的是GDI绘图接口,该接口封装了Win32 GDI接口,能够满足基本的绘图功能,但如果要实现更高级的绘图功能,往往比较困难,GDI+是微软在GDI之后的一个图形接口 ...

  7. [Qt2D绘图]-06QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题

    本篇读书笔记主要记录QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题   大纲:     复合模式     双缓冲绘图     绘图中的其他问题       ...

  8. Shapefile文件中的坐标绘制到屏幕时的映射模式设置

    pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC ); //首先选择MM_ANISOTROPIC映射模式,其它映射模式都不合适 pDC->SetWindowExt( max(a ...

  9. VS2013中使用GDI+绘图

    VC范例,400多个例子源代码下载 http://download.csdn.net/detail/bigtree_mfc/7727977 VS2013中使用GDI+绘图和VC6.0不同,在VC6.0 ...

随机推荐

  1. 常用的Eclipse设置

    每次新建work space的时候,我都要修改一些默认设置,每次都要花一些时间找在哪里设置,总结如下. 启动加速 1. 去掉XML Validataion Windows --> Prefere ...

  2. 窗体彻底关闭事件FormClosed

    //Application.Exit()是退出整个应用程序 Application.ExitThread();//强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题 System.Dia ...

  3. linux命令(32):cat

    1.cat 显示文件连接文件内容的工具: cat 是一个文本文件查看和连接工具.查看一个文件的内容,用cat比较简单,就是cat 后面直接接文件名. 比如: [root@localhost ~]# c ...

  4. 深入理解php 匿名函数和 Closure

    而在PHP 5.3发布的时候, 其中有一条new feature就是支持闭包/Lambda Function, 我第一反应是以为zval新增了一个IS_FUNCTION, 但实际上是构造了一个PHP ...

  5. codeblocks主题修改(vim)

    codeblocks的配置文件是default.conf,在Windows系统下,该文件在C:\Documents and Settings\Administrator\Application Dat ...

  6. poi 抽取execl表面数据源代码工具

    开发中 ,导入导出execl避免不了数据类型格式的校验,在使用poi要使用抽取表面数据,poi暂时不支持单元格抽取,查询poi源码抽取工具类如下,如使用jxl就不必使用,jxl取出的单元格数据已是抽取 ...

  7. UserAgent判断浏览器类型或爬虫类型

    ### 浏览器------------------------------- IEMozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; T ...

  8. nginx 405 not allowed问题的解决

    转载自:  http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66761.htm Apache.IIS.Nginx等绝大多数web服务器,都不允许静态文件响应POST请求,否 ...

  9. Jackson2.1.4 序列化格式化时间

    public class User { private int id; private Date birthday; private double money; private String name ...

  10. Mac为nginx安装nginx-sticky-module

    Mac为nginx安装nginx-sticky-module nginx版本: nginx-1.9.8 nginx-sticky-module版本:nginx-sticky-module-ng *注意 ...