4.5 菜单Menu

Android的菜单主要分两种,一种是选项菜单OptionMenu,通过按菜单键或点击事件触发,另一种是上下文菜单ContextMenu,通过长按事件触发。页面的布局文件放在res/layout目录下,菜单的布局文件存放在res/menu目录下。

1.选项菜单OptionMenu

弹出选项菜单的途径有3种:

(1)按菜单键

(2)在代码中手动打开选项菜单,即调用openOptionsMenu方法

(3)按工具栏右侧的溢出菜单按钮

实现选项菜单的功能需要重写以下两种方法:

onCreateOptionsMenu:在页面打开时调用,需要指定菜单列表的XML文件

onOptionsItemSelected:在列表的菜单项被选中时调用,需要对不同的菜单项做分支处理

菜单布局文件的代码样例:

<menu xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android>

<item

android:id=”@+id/menu_change_time”

android:orderInCategory=”1”

android:title=”改变时间”/>

   <item

android:id=”@+id/menu_change_color”

android:orderInCategory=”8”

android:title=”改变颜色”/>

  <item

android:id=”@+id/menu_change_bg”

android:orderInCategory=”9”

android:title=”改变背景”/>

</menu>

接下来是使用选项菜单的代码片段:

@Override

public Boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){

getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_option, menu);

return true;

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

int id = item.getItemId();

if(id == R.id.……)……

else if…… ……

return true;

}

2.上下文菜单ContextMenu

弹出上下文菜单的途径有两种:

(1)默认在某个控件被长按时弹出,通常在onStart函数中加入registerForContextMenu方法为指定控件注册上下文菜单,在onStop函数中加入unregisterForContextMenu方法为指定控件注销上下文菜单。

(2)在除长按事件之外的其他事件中打开上下文菜单,先执行registerForContextMenu方法注册菜单,然后执行openContextMenu方法打开菜单,最后执行unregisterForContextMenu方法注销菜单

实现上下文菜单的功能需要重写以下两种方法:

onCreateContextMenu:在此指定菜单列表的XML文件,作为上下文菜单列表项的来源

onContextItemSelected:在此对不同的菜单项做分支处理

上下文菜单的布局文件格式同选项菜单,下面是使用上下文菜单的代码片段:
@Override
public void onClick(View v) {
   if (v.getId() == R.id.btn_context) {
       registerForContextMenu(v);
       openContextMenu(v);
       unregisterForContextMenu(v);
   }
}
@Override
protected void onResume() {
   registerForContextMenu(tv_context);
   super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
   unregisterForContextMenu(tv_context);
   super.onPause();
}
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo)
{
   getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_option,
menu);
}
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
   int id = item.getItemId();
   if (id == ……)

else if(id == ……)

return true;
}

菜单Menu(AS开发实战第四章学习笔记)的更多相关文章

  1. 4类Storage方案(AS开发实战第四章学习笔记)

    4.1 共享参数SharedPreferences SharedPreferences按照key-value对的方式把数据保存在配置文件中,该配置文件符合XML规范,文件路径是/data/data/应 ...

  2. Spring实战第四章学习笔记————面向切面的Spring

    Spring实战第四章学习笔记----面向切面的Spring 什么是面向切面的编程 我们把影响应用多处的功能描述为横切关注点.比如安全就是一个横切关注点,应用中许多方法都会涉及安全规则.而切面可以帮我 ...

  3. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴

    上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学 ...

  4. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音

    <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内 ...

  5. 《Node.js开发实战详解》学习笔记

    <Node.js开发实战详解>学习笔记 ——持续更新中 一.NodeJS设计模式 1 . 单例模式 顾名思义,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法是,先判断实例是否存在,如果存在则直 ...

  6. 《Linux内核设计与实现》第四章学习笔记

    <Linux内核设计与实现>第四章学习笔记           ——进程调度 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交 ...

  7. 《Linux内核设计与实现》第四章学习笔记——进程调度

                                                                        <Linux内核设计与实现>第四章学习笔记——进程调 ...

  8. Spring实战第六章学习笔记————渲染Web视图

    Spring实战第六章学习笔记----渲染Web视图 理解视图解析 在之前所编写的控制器方法都没有直接产生浏览器所需的HTML.这些方法只是将一些数据传入到模型中然后再将模型传递给一个用来渲染的视图. ...

  9. Spring实战第五章学习笔记————构建Spring Web应用程序

    Spring实战第五章学习笔记----构建Spring Web应用程序 Spring MVC基于模型-视图-控制器(Model-View-Controller)模式实现,它能够构建像Spring框架那 ...

随机推荐

  1. Github概念理解备忘录

    总结: add就是用来建立跟踪,添加文件到缓存区: commit就是把文件缓存区的文件正式加到本地库中: push就是把本地库更新到远程库中: git命令的操作要在仓库所在目录下进行才有效: 在Git ...

  2. Hexo博客系列(一)-Windows系统配置Hexo v3.x个人博客环境

    [原文链接]:https://www.tecchen.xyz/blog-hexo-env-01.html 我的个人博客:https://www.tecchen.xyz,博文同步发布到博客园. 由于精力 ...

  3. ASP.NET MVC 下拉列表实现

    https://blog.csdn.net/Ryan_laojiang/article/details/75349555?locationNum=10&fps=1 前言 我们今天开始好好讲讲关 ...

  4. (转)多种方法实现Loading(加载)动画效果

    当我们ajax提交一个按钮的时候,给那个按钮来个Loading效果会高端很多,体验也会上升个层次. 既能让用户知道正在提交中,也能防止二次提交,好处多多呢.

  5. 【文档】四、Mysql Binlog事件含义详解

    下面对binlog中事件做个简单说明: UNKNOWN_EVENT 这个事件类型应该永远不会出现.它从不会写入binlog中.如果binlog中的事件没法被识别成其他已知事件,他被当做UNKNOWN_ ...

  6. html转图片,java库cssbox

    引入依赖包 <dependency> <groupId>net.sf.cssbox</groupId> <artifactId>cssbox</a ...

  7. 基于RedHat6.5的Greenplum环境配置

    安装Greenplum的时候遇到了很多坑,在此记录下 欢迎园友补充问题,共同研究解决! 安装说明 1.环境说明 操作系统:Red hat 6.5 64 位 2.配置规范 2.1基本说明 greenpl ...

  8. [转]wxParse-微信小程序富文本解析组件

    本文转自:https://github.com/icindy/wxParse 基本使用方法 Copy文件夹wxParse - wxParse/ -wxParse.js(必须存在) -html2json ...

  9. 微信小程序 c#后台支付结果回调

    又为大家带来简单的c#后台支付结果回调方法,首先还是要去微信官网下载模板(WxPayAPI),将模板(WxPayAPI)添加到服务器上,然后在打开WxPayAPI项目中的example文件下的 Nat ...

  10. BTREE索引和HASH索引的区别

    从本质上理解,BTREE是一种有序树,而hash是无序的.所以最关键的区别在于: 1,BTREE可以用来做范围查询,比如大于,小于,而HASH索引仅在"=","IN&qu ...