前言

本文主要是为读者介绍一个轻便好用的Golang配置库viper

正文

viper 的功能

  viper 支持以下功能:

  1. 支持Yaml、Json、 TOML、HCL 等格式的配置

  2. 可以从文件、io、环境变量、command line中提取配置

  3. 支持自动转换的类型解析

  4. 可以远程从etcd中读取配置

示例代码

定义一个类型:

type config struct {
v *viper.Viper;
}

用于测试的Yaml配置文件 config.yaml

TimeStamp: "2018-07-16 10:23:19"
Author: "WZP"
PassWd: "Hello"
Information:
Name: "Harry"
Age: "37"
Alise:
- "Lion"
- "NK"
- "KaQS"
Image: "/path/header.rpg"
Public: false Favorite:
Sport:
- "swimming"
- "football"
Music:
- "zui xuan min zu feng"
LuckyNumber: 99

读取yaml配置文件

func LoadConfigFromYaml (c *config) error  {
c.v = viper.New(); //设置配置文件的名字
c.v.SetConfigName("config") //添加配置文件所在的路径,注意在Linux环境下%GOPATH要替换为$GOPATH
c.v.AddConfigPath("%GOPATH/src/")
c.v.AddConfigPath("./") //设置配置文件类型
c.v.SetConfigType("yaml"); if err := c.v.ReadInConfig(); err != nil{
return err;
} log.Printf("age: %s, name: %s \n", c.v.Get("information.age"), c.v.Get("information.name"));
return nil;
}

  注意:如果不用AddConfigPath去指定路径,它会在程序执行的目录去寻找config.yaml

从IO中读取配置

//由IO读取配置
func ReadConfigFormIo(c *config) error {
c.v = viper.New()
if f, err := os.Open("config.yaml"); err != nil{
log.Printf("filure: %s", err.Error());
return err;
}else { confLength, _ :=f.Seek(0,2);
//注意,通常写c++的习惯害怕读取字符串的时候越界,都会多留出一个NULL在末尾,但是在这里不行,会报出如下错误:
//While parsing config: yaml: control characters are not allowed
//错误参考网址:https://stackoverflow.com/questions/33717799/go-yaml-control-characters-are-not-allowed-error
configData := make([]byte, confLength);
f.Seek(0, 0);
f.Read(configData);
log.Printf("%s\n", string(configData)) c.v.SetConfigType("yaml");
if err := c.v.ReadConfig(bytes.NewBuffer(configData)); err != nil{
log.Fatalf(err.Error());
}
}
log.Printf("age: %s, name: %s \n", c.v.Get("information.age"), c.v.Get("information.name")); return nil;
}

  上面的代码是把配置文件中的数据导入IO,然后再从IO中读取

从环境变量中读取配置

//读取本地的环境变量
func EnvConfigPrefix(c *config) error {
c.v = viper.New(); //BindEnv($1,$2)
// 如果只传入一个参数,则会提取指定的环境变量$1,如果设置了前缀,则会自动补全 前缀_$1
//如果传入两个参数则不会补全前缀,直接获取第二参数中传入的环境变量$2
os.Setenv("LOG_LEVEL", "INFO");
if nil == c.v.Get("LOG_LEVEL ") {
log.Printf("LOG_LEVEL is nil");
}else {
return ErrorNotMacth;
} //必须要绑定后才能获取
c.v.BindEnv("LOG_LEVEL");
log.Printf("LOG_LEVEL is %s", os.Getenv("log_level")); //会获取所有的环境变量,同时如果过设置了前缀则会自动补全前缀名
c.v.AutomaticEnv();
//环境变量前缀大小写不区分
os.Setenv("DEV_ADDONES","none");
log.Printf("DEV_ADDONES: %s", c.v.Get("dev_addones")); //SetEnvPrefix会设置一个环境变量的前缀名
c.v.SetEnvPrefix("DEV"); os.Setenv("DEV_MODE", "true");
//此时会自动补全前缀,实际去获取的是DEV_DEV_MODE
if nil == c.v.Get("dev_mode"){
log.Printf("DEV_MODE is nil") ;
}else {
return ErrorNotMacth;
} //此时我们直接指定了loglevel所对应的环境变量,则不会去补全前缀
c.v.BindEnv("loglevel", "LOG_LEVEL");
log.Printf("LOG_LEVEL: %s", c.v.Get("loglevel")) ; return nil
}

  SetEnvPrefix 和 AutomaticEnv、BindEnv搭配使用很方便,比如说我们把当前程序的环境变量都设置为xx_ ,这样方便我们管理,也避免和其他环境变量冲突,而在读取的时候又很方便的就可以读取。

方便的替换符

func EnvCongiReplacer(c *config, setPerfix bool) error {
c.v = viper.New();
c.v.AutomaticEnv();
c.v.SetEnvKeyReplacer(strings.NewReplacer(".","_")); os.Setenv("API_VERSION","v0.1.0");
//Replacer和prefix一起使用可能会冲突,比如我下面的例子
//因为会自动补全前缀最终由获取API_VERSION变成API_API_VERSION
if setPerfix{ c.v.SetEnvPrefix("api");}
if s := c.v.Get("api.version"); s==nil{
return ErrorNoxExistKey
}else {
log.Printf("%s", c.v.Get("api.version"));
} return nil;
}

  我们有时候需要去替换key中的某些字符,来转化为对应的环境变脸,比如说例子中将' . '替换为'_' ,由获取api.version变成了api_version,但是有一点需要注意的,SetEnvPrefix和SetEnvKeyReplacer一起用的时候可能会混淆。

别名功能

//设置重载 和别名
func SetAndAliases(c *config) error {
c.v = viper.New();
c.v.Set("Name","wzp");
c.v.RegisterAlias("id","Name");
c.v.Set("id","Mr.Wang"); //我们可以发现当别名对应的值修改之后,原本的key也发生变化
log.Printf("id %s, name %s",c.v.Get("id"),c.v.Get("name") );
return nil;
}

  我们可以为key设置别名,当别名的值被重置后,原key对应的值也会发生变化。


'

序列化和反序列化


type favorite struct {
Sports []string;
Music []string;
LuckyNumber int;
} type information struct {
Name string;
Age int;
Alise []string;
Image string;
Public bool
} type YamlConfig struct {
TimeStamp string
Author string
PassWd string
Information information
Favorite favorite;
} //将配置解析为Struct对象
func UmshalStruct(c *config) error {
LoadConfigFromYaml(c);
var cf YamlConfig
if err := c.v.Unmarshal(&cf); err != nil{
return err;
} return nil;
} func YamlStringSettings(c *config) string {
c.v = viper.New();
c.v.Set("name", "wzp");
c.v.Set("age", 18);
c.v.Set("aliase",[]string{"one","two","three"}) cf := c.v.AllSettings()
bs, err := yaml.Marshal(cf)
if err != nil {
log.Fatalf("unable to marshal config to YAML: %v", err)
}
return string(bs)
} func JsonStringSettings(c *config) string {
c.v = viper.New();
c.v.Set("name", "wzp");
c.v.Set("age", 18);
c.v.Set("aliase",[]string{"one","two","three"}) cf := c.v.AllSettings()
bs, err := json.Marshal(cf)
if err != nil {
log.Fatalf("unable to marshal config to YAML: %v", err)
}
return string(bs)
}

  超级实惠的一个功能,直接把配置反序列化到一个结构体,爽歪歪有木有?也可以把设置直接序列化为我们想要的类型:yaml、json等等

从command Line中读取配置

func main()  {
flag.String("mode","RUN","please input the mode: RUN or DEBUG");
pflag.Int("port",1080,"please input the listen port");
pflag.String("ip","127.0.0.1","please input the bind ip");
//获取标准包的flag
pflag.CommandLine.AddGoFlagSet(flag.CommandLine);
pflag.Parse(); //BindFlag
//在pflag.Init key后面使用
viper.BindPFlag("port", pflag.Lookup("port"));
log.Printf("set port: %d", viper.GetInt("port")); viper.BindPFlags(pflag.CommandLine);
log.Printf("set ip: %s", viper.GetString("ip"));
}

  可以使用标准的flag也可以使用viper包中自带的pflag,作者建议使用pflag。

监听配置文件

//监听配置文件的修改和变动
func WatchConfig(c *config) error {
if err := LoadConfigFromYaml(c); err !=nil{
return err;
}
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()); c.v.WatchConfig() //监听回调函数
watch := func(e fsnotify.Event) {
log.Printf("Config file is changed: %s \n", e.String())
cancel();
} c.v.OnConfigChange(watch);
<-ctx.Done();
return nil;
}

  重点来了啊,这个可以说是非常非常实用的一个功能,以往我们修改配置文件要么重启服务,要么搞一个api去修改,Viper把这个功能帮我们实现了。只要配置文件被修改保存后,我们事先注册的watch函数就回被触发,只要我们在这里面添加更新操作就ok了。不过美中不足的是,它目前只监听配置文件。

拷贝子分支

func TestSubConfig(t *testing.T)  {
c := config{};
LoadConfigFromYaml(&c);
sc := c.v.Sub("information");
sc.Set("age", 80);
scs,_:=yaml.Marshal(sc.AllSettings())
t.Log(string(scs));
t.Logf("age: %d", c.v.GetInt("information.age"));
}

  拷贝一个子分支最大的用途就是我们可以复制一份配置,这样在修改拷贝的时候原配置不会被修改,如果修改的配置出现了问题,我们可以方便的回滚。

获取配置项的方法

//测试各种get类型
func TestGetValues(t *testing.T) {
c := &config{}
if err := LoadConfigFromYaml(c); err != nil{
t.Fatalf("%s: %s",t.Name(), err.Error());
} if info := c.v.GetStringMap("information"); info != nil{
t.Logf("%T", info);
} if aliases := c.v.GetStringSlice("information.aliases"); aliases != nil{
for _, a := range aliases{
t.Logf("%s",a);
}
} timeStamp := c.v.GetTime("timestamp");
t.Logf("%s", timeStamp.String()); if public := c.v.GetBool("information.public"); public{
t.Logf("the information is public");
} age := c.v.GetInt("information.age");
t.Logf("%s age is %d", c.v.GetString("information.name"), age);
}

 如果我们直接用Get获取的返回值都是interface{}类型,这样我们还要手动转化一下,可以直接指定类型去获取,方便快捷。

 除了以上所说的功能外,viper还有从etcd提取配置以及自定义flage的功能,这些大家感兴趣可以自己去了解一下。

有趣的应用

  虽然Unmarshal Struct已经足够好用了,但有作者还是想开发一下新的玩法,比如说这个配置文件和当前的新版本不是很匹配,当然实际生产中我们是要讲究向下兼容的。

        var yamlConfig =  YamlConfig{};
ycType := reflect.TypeOf(yamlConfig); for i := 0 ; i < ycType.NumField();i++{
name := ycType.Field(i).Name;
element := reflect.ValueOf(yamlConfig).Field(i).Interface();
if err = config.UnmarshalKey(name, element); err != nil{
logger.Errorf("Error reading configuration:", err);
}
}

  如上代码所示,我们从最外围的结构体中找出子元素的名称和interface,然后分别解析,这样及时某一项缺失了我们也可以及时提醒用户,或者设置缺省配置,还有很多好玩的方法,大家可以互相参考哦。

Viper--方便好用的Golang 配置库的更多相关文章

  1. golang常用库:配置文件解析库-viper使用

    一.viper简介 viper 配置解析库,是由大神 Steve Francia 开发,他在google领导着 golang 的产品开发,他也是 gohugo.io 的创始人之一,命令行解析库 cob ...

  2. golang常用库:cli命令行/应用程序生成工具-cobra使用

    golang常用库:cli命令行/应用程序生成工具-cobra使用 一.Cobra 介绍 我前面有一篇文章介绍了配置文件解析库 Viper 的使用,这篇介绍 Cobra 的使用,你猜的没错,这 2 个 ...

  3. 一种优雅的Golang的库插件注册加载机制

    一种优雅的Golang的库插件注册加载机制 你好,我是轩脉刃. 最近看到一个内部项目的插件加载机制,非常赞.当然这里说的插件并不是指的golang原生的可以在buildmode中加载指定so文件的那种 ...

  4. 混合使用TFVC和GIT配置库的优化方案

    如果要选出最近几年在软件工程领域最热的技术,那毋庸置疑就是git了.作为分布式源代码管理(DVCS)的代表,git以其超快的操作,便捷的分支合并模型和P2P模式的代码分享模式让软件开发团队的很多复杂协 ...

  5. Emacs golang 配置

    在配置前需要下载用到的包: godoc godef gocode oracle 在下载包之前需要设置好环境变量: # Golang export GOROOT=$HOME/go export GOPA ...

  6. eclipse下使用maven配置库托管jar包

    1.项目是通过maven配置库托管jar包 首先要保证maven配置库中有相应的jar包才能通过这个方法来添加jar包.maven的有点就是把要用到的jar包统一放在一个配置库中,在某个项目需要用到这 ...

  7. golang 标准库间依赖的可视化展示

    简介 国庆看完 << Go 语言圣经 >>,总想做点什么,来加深下印象.以可视化的方式展示 golang 标准库之间的依赖,可能是一个比较好的切入点.做之前,简单搜了下相关的内 ...

  8. pip 打包项目配置库

    打包项目中配置库(filename为文件名,可修改) pip freeze > filename.txt 安装配置文件中所有的库包 pip install -r filename.txt 如提示 ...

  9. [开源] gnet: 一个轻量级且高性能的 Golang 网络库

    Github 主页 https://github.com/panjf2000/gnet 欢迎大家围观~~,目前还在持续更新,感兴趣的话可以 star 一下暗中观察哦. 简介 gnet 是一个基于 Ev ...

随机推荐

  1. jFinal 2.2入门学习之一:搭建框架输出helloword

    官方推荐用Eclipse IDE for Java EE Developers 做为开发环境 1.创建 Dynamic Web Project 2.修改 Default Output Folder,推 ...

  2. java中的作用域

    在说明这四个关键字之前,我想就class之间的关系做一个简单的定义,对于继承自己的class,base class可以认为他们都是自己的子女,而对于和自己一个目录下的classes,认为都是自己的朋友 ...

  3. 深入探索spring技术内幕(一): spring概述

    一.Spring是什么? Spring是一个开源的控制反转 ( IoC ) 和面向切面 ( AOP ) 的容器框架, 它的主要目的是简化企业开发. 二.控制反转(IoC) 控制反转: 所谓的控制反转就 ...

  4. 闲话缓存:ZFS 读缓存深入研究-ARC(一)

    在Solaris ZFS 中实现的ARC(Adjustable Replacement Cache)读缓存淘汰算法真是很有意义的一块软件代码.它是基于IBM的Megiddo和Modha提出的ARC(A ...

  5. 信息: Error parsing HTTP request header Note: further occurrences of HTTP header parsing errors will be logged at DEBUG level

    四月 , :: 下午 org.apache.coyote.http11.AbstractHttp11Processor process 信息: Error parsing HTTP request h ...

  6. iOS dyld: Library not loaded 报错解决

    Xcode 用的是10.1 版本打的苹果包在 ios系统10.0 以上可以正常运行 但是系统9.3的手机安装后直接运行就崩溃 后来插上电脑联调 报错 dyld: Library not loaded: ...

  7. CentOS7.6离线安装Redis5.0.4

    安装gcc-c++: 检查是否存在gcc-c++:rpm -qa|grep gcc-c++ 如果不存在就下载Linux-GC-C++文件: 访问镜像网站:http://mirrors.aliyun.c ...

  8. tp5 的nginx配置

    下面简单说明一下tp5运行在nginx上的配置. 原文地址:小时刻个人博客>http://small.aiweimeng.top/index.php/archives/tp5_nginx.htm ...

  9. python 文件读取方法详解

    话不多说直接码 # 绝对路径 # f = open('/Users/fangxiang/Downloads/我的古诗.text', mode='r', encoding='utf-8') # cont ...

  10. python3+pyzbar+Image 进行图片二维码识别

    1.前言 最近公司有个项目要写个程序自动识别客户提交照片里的二维码,一接到这个任务马上就想到了用Python这个万能的工具! 2.搜寻 首先在网上到处找了很多“灵感”,看看其他人都会用什么包来完成这个 ...