洛谷1118 数字三角形游戏

题目描述

有这么一个游戏:
写出一个1~N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直到只剩下一个数字位置。下面是一个例子:
    3  
1   2   4
      4  
3   6
        7  
9
        
16
最后得到16这样一个数字。
现在想要倒着玩这样一个游戏,如果知道N,知道最后得到的数字的大小sum,请你求出最初序列a[i],为1~N的一个排列。若答案有多种可能,则输出字典序最小的那一个。

输入输出格式

输入格式:

两个正整数n,sum。

输出格式:

输出包括1行,为字典序最小的那个答案。
当无解的时候,请什么也不输出。(好奇葩啊)

输入输出样例

输入样例#1:

4 16

输出样例#1:

3 1 2 4

说明

对于40%的数据,n≤7;
对于80%的数据,n≤10;
对于100%的数据,n≤12,sum≤12345。

【思路】

Dfs+杨辉三角。

以题目数据为例:16=7+9=4+3+3+6=3+1+1+2+1+2+2+4=1*3
+ 3*1 + 3*2 + 1*4

所以可以推出公式sum=∑ Yni*Ai

状态包括深度与和,知道了公式可以剪去 和 超过sum的搜索。

【代码】

 #include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std; const int maxn = ; int n,M;
int A[maxn],vis[maxn];
int yn[maxn]; void get_yn() {
for(int i=;i<n;i++){
yn[i]=;
for(int j=i/;j>;j--) yn[j]=yn[i-j]=yn[j]+yn[j-];
}
}
void dfs(int d,int sum) {
if(d==n && sum==M) {
for(int i=;i<n;i++) cout<<A[i]<<" ";
exit();
}
if(sum>M) return ;
for(int i=;i<=n;i++) if(!vis[i]) {
vis[i]=;
A[d]=i;
dfs(d+,sum+yn[d]*i);
vis[i]=;
}
} int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>n>>M;
get_yn();
dfs(,);
return ;
}

洛谷P1118 数字三角形游戏的更多相关文章

  1. 洛谷 P1118 数字三角形游戏 Label:dfs

    题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直到只剩下一个数字位置.下面是一 ...

  2. 洛谷P1118 数字三角形【dfs】【STL】

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1118 题意: 1~n的一个排列,相邻的两项加起来得到下一行. 现在给定最后一行的数字,问最初的1~n的排列是 ...

  3. 洛谷 - P1118 - 数字三角形 - next_permutation

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P1118 next_permutation的第二个参数是最后一个元素的下一个元素,sort也是一样!有毒!这么低级的错误. ...

  4. 洛谷P1118数字三角形题解

    题目 这个题我们乍一看会有些熟悉.觉得是可以用DP来做的那个题.但是打眼一看,就会发现不对了.因为那个题是顺推而这个题则是逆推. 这样的话可怎么办呢. 我们可以在草稿纸上推一下,我们随便写个数n. 再 ...

  5. 洛谷P1132 数字生成游戏

    P1132 数字生成游戏 题目描述 小明完成了这样一个数字生成游戏,对于一个不包含0的数字s来说,有以下3种生成新的数的规则: 将s的任意两位对换生成新的数字,例如143可以生成314,413,134 ...

  6. 洛谷P1216 数字三角形【dp】

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1216 题意: 给定一个三角形.从顶走到底,问路径上的数字之和最大是多少. 走的时候可以往左下(实际上纵坐标不变) ...

  7. 洛谷P1216数字三角形题解

    题目 这道题是一个典型的DP,可以用倒推,顺推的方法,来解这道题.当然用不同的方法他的循环次序是不一样的,所以我们一定要深刻地理解题目的大意,再采用状态转移方程与边界每次求出最优解,并记录循环一遍后就 ...

  8. 洛谷P1274-魔术数字游戏

    Problem 洛谷P1274-魔术数字游戏 Accept: 118    Submit: 243Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 128MB Probl ...

  9. 洛谷P1553 数字翻转(升级版)

    题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1553 题目描述 给定一个数,请将该数各个位上数字反转得到一个新数. 这次与NOIp2011普及组第一题不同的 ...

随机推荐

  1. 【一起学OpenFOAM】04 OpenFOAM的学习资源

    OpenFOAM的学习资料并不多,个人猜测也许是与软件的类型有关系. 对于商用软件来讲,由于要占领市场,软件开发商自然是巴不得会用软件的人越多越好,因为他们卖的是软件,会用的人越多,软件卖得越好.他们 ...

  2. 25个App免费资源网站

    不少非常优秀的设计师已经在网络分享了很多出色的图标.界面 PSD 文件,再加上其他一些相关资源,设计 iOS 应用更加方便了. 模板 & PSDs  Icon Template Michael ...

  3. 如何组织css,写出高质量的css代码

    !如何组织css一:css的API 属于基础部分,这部分的能力用“对”和“错”来评判. 比如说把文字设置为红色,只能用color:red:这种写法是对的,其他任何写法都是错的. 二:css框架 不能用 ...

  4. 网上测试了很多关于PYTHON的WEBSOCKET样例,下面这个才成功了

    这是最底层的, 嘿嘿,我 还是习惯搞个框架来实现急需要的功能... 这个东东玩得很有意思的.. 服务器端的代码: import simplejson import socket import sys ...

  5. 汇编中,BP,SP有何区别?分别怎么使用?

    bp寄存器,跟其它什么BX,AX一样的用法, SP是用在栈上的,配合SS使用,像SS:SP SS上放段地址,SP上放偏移地址. 寻址时,像[bp],相当于SS:[bp] 就是说它默认使用SS 像BX默 ...

  6. Tomcat 系统架构与设计模式,第 2 部分: 设计模式分析

    门面设计模式 门面设计模式在 Tomcat 中有多处使用,在 Request 和 Response 对象封装中.Standard Wrapper 到 ServletConfig 封装中.Applica ...

  7. 152. Maximum Product Subarray

    题目: Find the contiguous subarray within an array (containing at least one number) which has the larg ...

  8. Oracle系列之包

    涉及到表的处理请参看原表结构与数据  Oracle建表插数据等等 建包 -- 建立包头 create package mypkg is procedure set_ctx(p_name in varc ...

  9. Understanding Memory Management(2)

    Understanding Memory Management Memory management is the process of allocating new objects and remov ...

  10. addlinkedserver

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5321db9d0100f89g.html --创建链接服务器 exec sp_addlinkedserver  'ITSV ', ' ' ...