[C#]Thread Safe Dictionary in .NET 2.0
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace CSharpUtilHelpV2
{
/// <summary>
/// 基于.NET 2.0的对于Dictionary线程安全操作工具类
/// 说明
/// 默认读锁超时1000毫秒
/// 默认写锁超时1000毫秒
/// .NET 4.0 可以使用ConcurrentDictionary来实现。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型</typeparam>
public class ThreadSafeDictionaryV2<T>
{
/*参考资料
* 1.
* 使用Monitor或Mutex进行同步控制的问题:由于独占访问模型不允许任何形式的并发访问,这样的效率总是不太高。
* 许多时候,应用程序在访问资源时是进行读操作,写操作相对较少。为解决这一问题,
* C#提供了System.Threading.ReaderWriterLock类以适应多用户读/单用户写的场景。该类可实现以下功能:
* 如果资源未被写操作锁定,那么任何线程都可对该资源进行读操作锁定,并且对读操作锁数量没有限制,即多个线程可同时对该资源进行读操作锁定,以读取数据。
* 如果资源未被添加任何读或写操作锁,那么一个且仅有一个线程可对该资源添加写操作锁定,以写入数据。简单的讲就是:读操作锁是共享锁,允许多个线程同时读取数据;
* 写操作锁是独占锁,同一时刻,仅允许一个线程进行写操作。
* 引用链接:http://www.csharpwin.com/dotnetspace/12761r5814.shtml
*
* 2.
* ReaderWriterLock 用于同步对资源的访问。在任一特定时刻,它允许多个线程同时进行读访问,或者允许单个线程进行写访问。
* 在资源不经常发生更改的情况下,ReaderWriterLock 所提供的吞吐量比简单的一次只允许一个线程的锁(如 Monitor)更高。
* 在多数访问为读访问,而写访问频率较低、持续时间也比较短的情况下,ReaderWriterLock 的性能最好。
* 多个读线程与单个写线程交替进行操作,所以读线程和写线程都不会长时间阻止。
* 大多数在 ReaderWriterLock 上获取锁的方法都采用超时值。使用超时可以避免应用程序中出现死锁。
* 如果不使用超时,这两个线程将出现死锁。
* 引用链接:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.readerwriterlock(v=vs.80).aspx
*
* 3.其他链接
* http://tinythreadsafecache.codeplex.com/SourceControl/latest#TinyThreadSafeCache.cs
* http://www.grumpydev.com/2010/02/25/thread-safe-dictionarytkeytvalue/
* http://stackoverflow.com/questions/157933/whats-the-best-way-of-implementing-a-thread-safe-dictionary
* http://stackoverflow.com/questions/15095817/adding-to-a-generic-dictionary-causes-indexoutofrangeexception
*/
ReaderWriterLock rwlock = new ReaderWriterLock();//声明读写锁 .NET 3.5+ 推荐用ReaderWriterLockSlim
Dictionary<string, T> dic = new Dictionary<string, T>();//Dictionary
static int readerTimeout = 1000;//默认读锁超时1000毫秒
static int writerTimeout = 1000;//默认写锁超时1000毫秒
/// <summary>
/// 默认构造函数
/// </summary>
public ThreadSafeDictionaryV2()
{
}
/// <summary>
/// 带参构造函数
/// </summary>
/// <param name="_readerTimeout">读锁超时设置【单位毫秒】</param>
/// <param name="_writerTimeout">写锁超时设置【单位毫秒】</param>
public ThreadSafeDictionaryV2(int _readerTimeout, int _writerTimeout)
{
readerTimeout = _readerTimeout;
writerTimeout = _writerTimeout;
}
/// <summary>
/// This【线程安全】
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <returns>值</returns>
public T this[string key]
{
get
{
rwlock.AcquireReaderLock(readerTimeout);
try
{
return dic[key];
}
finally
{
rwlock.ReleaseReaderLock();
}
}
set
{
rwlock.AcquireWriterLock(writerTimeout);
try
{
dic[key] = value;
}
finally
{
rwlock.ReleaseWriterLock();
}
}
}
/// <summary>
/// Add【线程安全】
/// 默认超时1000毫秒
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="val">值</param>
public void Add(string key, T val)
{
Add(key, val, writerTimeout);
}
/// <summary>
/// Add【线程安全】
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="val">值</param>
/// <param name="timeout">超时设置【毫秒】</param>
public void Add(string key, T val, int timeout)
{
rwlock.AcquireWriterLock(timeout);
try
{
dic[key] = val;
}
finally
{
rwlock.ReleaseWriterLock();
}
}
/// <summary>
/// Get【线程安全】
/// 默认超时1000毫秒
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <returns>值</returns>
public T Get(string key)
{
return Get(key, readerTimeout);
}
/// <summary>
/// Get【线程安全】
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="timeout">超时设置【毫秒】</param>
/// <returns>值</returns>
public T Get(string key, int timeout)
{
rwlock.AcquireReaderLock(timeout);
try
{
T val;
dic.TryGetValue(key, out val);
return val;
}
finally
{
rwlock.ReleaseReaderLock();
}
}
/// <summary>
/// Remove【线程安全】
/// 默认超时1000毫秒
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
public void Remove(string key)
{
Remove(key, writerTimeout);
}
/// <summary>
/// Remove【线程安全】
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="timeout">超时设置【毫秒】</param>
public void Remove(string key, int timeout)
{
rwlock.AcquireWriterLock(timeout);
try
{
dic.Remove(key);
}
finally
{
rwlock.ReleaseWriterLock();
}
}
/// <summary>
/// Clear【线程安全】
/// 默认超时1000毫秒
/// </summary>
public void Clear()
{
Clear(writerTimeout);
}
/// <summary>
/// Clear【线程安全】
/// </summary>
/// <param name="timeout">超时设置【毫秒】</param>
public void Clear(int timeout)
{
rwlock.AcquireWriterLock(timeout);
try
{
dic.Clear();
}
finally
{
rwlock.ReleaseWriterLock();
}
}
/// <summary>
/// ContainsKey【线程安全】
/// 默认超时1000毫秒
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <returns>是否包含</returns>
public bool ContainsKey(string key)
{
return ContainsKey(key, readerTimeout);
}
/// <summary>
/// ContainsKey【线程安全】
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="timeout">超时设置【毫秒】</param>
/// <returns>是否包含</returns>
public bool ContainsKey(string key, int timeout)
{
rwlock.AcquireReaderLock(timeout);
try
{
return dic.ContainsKey(key);
}
finally
{
rwlock.ReleaseReaderLock();
}
}
/// <summary>
/// Count【线程安全】
/// 默认超时1000毫秒
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int Count()
{
return Count(readerTimeout);
}
/// <summary>
/// Count【线程安全】
/// </summary>
/// <param name="timeout">超时设置【毫秒】</param>
/// <returns>Count</returns>
public int Count(int timeout)
{
rwlock.AcquireReaderLock(timeout);
try
{
return dic.Count;
}
finally
{
rwlock.ReleaseReaderLock();
}
}
}
}
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
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