题目链接:http://poj.org/problem?id=1556

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn = ;
const int maxe = ;
const int INF = 0x3f3f3f;
const double eps = 1e-;
const double PI = acos(-1.0); struct Point{
double x,y;
Point(double x=, double y=) : x(x),y(y){ } //构造函数
};
typedef Point Vector; Vector operator + (Vector A , Vector B){return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);}
Vector operator - (Vector A , Vector B){return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);}
Vector operator * (Vector A , double p){return Vector(A.x*p,A.y*p);}
Vector operator / (Vector A , double p){return Vector(A.x/p,A.y/p);} bool operator < (const Point& a,const Point& b){
return a.x < b.x ||( a.x == b.x && a.y < b.y);
} int dcmp(double x){
if(fabs(x) < eps) return ;
else return x < ? - : ;
}
bool operator == (const Point& a, const Point& b){
return dcmp(a.x - b.x) == && dcmp(a.y - b.y) == ;
} ///向量(x,y)的极角用atan2(y,x);
double Dot(Vector A, Vector B){ return A.x*B.x + A.y*B.y; }
double Length(Vector A) { return sqrt(Dot(A,A)); }
double Angle(Vector A, Vector B) { return acos(Dot(A,B) / Length(A) / Length(B)); } double Cross(Vector A, Vector B) { return A.x*B.y - A.y * B.x; }
double Area2(Point A,Point B,Point C) { return Cross(B-A,C-A); } bool SegmentIntersection(Point a1, Point a2, Point b1, Point b2) {
bool flag = max(a1.x, a2.x) >= min(b1.x, b2.x) && max(b1.x, b2.x) >= min(a1.x, a2.x) &&
max(a1.y, a2.y) >= min(b1.y, b2.y) && max(b1.y, b2.y) >= min(a1.y, a2.y);
double c1 = Cross(a2-a1,b1-a1), c2 = Cross(a2-a1,b2-a1),
c3 = Cross(b2-b1,a1-b1), c4 = Cross(b2-b1,a2-b1);
return flag && dcmp(c1) * dcmp(c2) < && dcmp(c3) * dcmp(c4) < ;
} bool SegmentProperIntersection(Point a1,Point a2,Point b1,Point b2){
double c1 = Cross(a2-a1,b1-a1), c2 = Cross(a2-a1,b2-a1),
c3 = Cross(b2-b1,a1-b1), c4 = Cross(b2-b1,a2-b1);
return dcmp(c1) * dcmp(c2) < && dcmp(c3) * dcmp(c4) < ;
} struct Edge{
int u,v;
double w;
int next;
void assign(int u_,int v_,double w_,int next_){
u = u_; v = v_; w = w_; next = next_;
}
bool operator < (const Edge& r) const{
return w > r.w;
}
}edges[maxe]; struct Dijkstra{
int s,t;
int head[maxn];
int cnt;
double d[maxn]; void addedge(int u,int v,double w){
edges[cnt].assign(u,v,w,head[u]);
head[u] = cnt++;
} void init(int s_,int t_){
s = s_; t = t_;
cnt = ;
memset(head,-,sizeof(head));
} double dijkstra(){
priority_queue<Edge> Q;
while(!Q.empty()) Q.pop();
for(int i=;i<=maxn;i++) d[i] = INF;
bool vis[maxn];
memset(vis,,sizeof(vis));
Edge edge = {s,,};
Q.push(edge); d[s] = ;
while(!Q.empty()){
Edge e = Q.top() ; Q.pop() ;
int u = e.u;
if(vis[u]) continue;
vis[u] = true;
for(int i=head[u];i!=-;i=edges[i].next){
int v = edges[i].v;
if( d[v] > d[u] + edges[i].w){
d[v] = d[u] + edges[i].w;
Edge edge = {v,,d[v]};
Q.push(edge);
}
}
}
return d[t];
}
}; /************************分割线****************************/ Point P[maxn][];
int n;
Dijkstra solver;
int main()
{
//freopen("E:\\acm\\input.txt","r",stdin); while(cin>>n && n != -){
solver.init(,*n+);
P[][] =Point(,); P[n+][] =Point(,);
for(int i=;i<=n;i++){
double x,y;
scanf("%lf",&x);
for(int j=;j<=;j++){
scanf("%lf",&y);
P[i][j]=Point(x,y);
}
} for(int i=;i<=n;i++){
if(i==){
for(int j=i+;j<=n;j++)
for(int k=;k<=;k++){
int flag = true;
for(int m=;m<=j-;m++){
Point a1=P[m][],a2=P[m][],b1=P[m][],b2=P[m][];
if(!SegmentIntersection(P[][],P[j][k],a1,a2) && !SegmentIntersection(P[][],P[j][k],b1,b2)){
flag = false; break;
}
}
if(flag){
solver.addedge(,*j+k-,Length(P[][]-P[j][k]));
}
}
int flag = true;
for(int m=;m<=n;m++){
Point a1=P[m][],a2=P[m][],b1=P[m][],b2=P[m][];
if(!SegmentIntersection(P[][],P[n+][],a1,a2) && !SegmentIntersection(P[][],P[n+][],b1,b2)){
flag = false; break;
}
}
if(flag){
solver.addedge(,*n+,Length(P[][]-P[n+][]));
} }
else{
for(int h=;h<=;h++){ //确定点P[i][h]
for(int j=i+;j<=n;j++)
for(int k=;k<=;k++){ //确定点p[j][k];
int flag = true;
for(int m=i+;m<=j-;m++){
Point a1=P[m][],a2=P[m][],b1=P[m][],b2=P[m][];
if(!SegmentIntersection(P[i][h],P[j][k],a1,a2)&&!SegmentIntersection(P[i][h],P[j][k],b1,b2)){
flag = false; break;
}
}
if(flag){
solver.addedge(*i+h-,*j+k-,Length(P[i][h]-P[j][k]));
}
}
int flag = true;
for(int m=i+;m<=n;m++){
Point a1=P[m][],a2=P[m][],b1=P[m][],b2=P[m][];
if(!SegmentIntersection(P[i][h],P[n+][],a1,a2)&&!SegmentIntersection(P[i][h],P[n+][],b1,b2)){
flag = false; break;
}
}
if(flag){
solver.addedge(*i+h-,*n+,Length(P[i][h]-P[n+][]));
}
}
}
}
printf("%.2f\n",solver.dijkstra());
}
}

poj 1556 The door的更多相关文章

  1. 最短路+线段交 POJ 1556 好题

    // 最短路+线段交 POJ 1556 好题 // 题意:从(0,5)到(10,5)的最短距离,中间有n堵墙,每堵上有两扇门可以通过 // 思路:先存图.直接n^2来暴力,不好写.分成三部分,起点 终 ...

  2. POJ 1556 - The Doors 线段相交不含端点

    POJ 1556 - The Doors题意:    在 10x10 的空间里有很多垂直的墙,不能穿墙,问你从(0,5) 到 (10,5)的最短距离是多少.    分析:        要么直达,要么 ...

  3. POJ 1556 The Doors 线段交 dijkstra

    LINK 题意:在$10*10$的几何平面内,给出n条垂直x轴的线,且在线上开了两个口,起点为$(0, 5)$,终点为$(10, 5)$,问起点到终点不与其他线段相交的情况下的最小距离. 思路:将每个 ...

  4. poj 1556 (Dijkstra + Geometry 线段相交)

    链接:http://poj.org/problem?id=1556 The Doors Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissi ...

  5. poj 1556 zoj1721 BellmanFord 最短路+推断直线相交

    http://poj.org/problem?id=1556 The Doors Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions ...

  6. POJ 1556 - The Doors - [平面几何+建图spfa最短路]

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1556 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description You are to f ...

  7. POJ 1556 The Doors【最短路+线段相交】

    思路:暴力判断每个点连成的线段是否被墙挡住,构建图.求最短路. 思路很简单,但是实现比较复杂,模版一定要可靠. #include<stdio.h> #include<string.h ...

  8. 【POJ 1556】The Doors 判断线段相交+SPFA

    黑书上的一道例题:如果走最短路则会碰到点,除非中间没有障碍. 这样把能一步走到的点两两连边,然后跑SPFA即可. #include<cmath> #include<cstdio> ...

  9. poj 1556 The Doors

    The Doors Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 10000 KB 64-bit integer IO format: %I64d , %I64u   Java ...

随机推荐

  1. 用户组,AD域控简介

    “自由”的工作组    工作组(WORK GROUP)就是将不同的电脑按功能分别列入不同的组中,以方便管理.比如在一个网络内,可能有成百上千台工作电脑,如果这些电脑不进行分组,都列在“网上邻居”内,可 ...

  2. delegate-使用笔记

    public class testclass { public class ProductImages : Page { protected Repeater rptSmallUrls; protec ...

  3. javascript基础学习(七)

    javascript之Object对象 学习要点: 创建Object对象 Object对象属性 Object对象方法 一.创建Object对象 new Object(); new Object(val ...

  4. Prototype 模式

    Prototype 模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone) ,Clone()实现和具体的实现语言相关,在 C++中我们将通过拷贝构造函数实现之. /////////////// ...

  5. Jquery实现图片左右滚动(自动)

    <!DOCTYPE HTML><html><head><title>基于jQuery的控制左右滚动效果_自动滚动版本</title>< ...

  6. 解决linux .so的链接时符号依赖问题

    问题描述 target: a.out SO:libmyfile.so 依赖描述: a.out: libmyfile.so libmyfile.so:  libssl.so.1.0.0 libssl.s ...

  7. Java学习----创建对象的数组

    1.初始化数组的长度 2.初始化每个元素对象 3.调用每个对象的方法 public class Student { private String name; public Student() {} p ...

  8. 谈谈 jQuery 中的防冲突(noConflict)机制

    许多的 JS 框架类库都选择使用 $ 符号作为函数或变量名,jQuery 是其中最为典型的一个.在 jQuery 中,$ 符号只是 window.jQuery 对象的一个引用,因此即使 $ 被删除,w ...

  9. js获取屏幕(设备)宽高

    平常获取设备的宽高无非就那几 <script language="javascript"> var h = ""; h += " 网页可见 ...

  10. php实现返回上一页的功能的3种有效方法

    php实现返回上一页的功能的3种有效方法 header(location:你的上一页的路径);   //   注意这个函数前不能有输出 header(location:.getenv("HT ...