cocos2d-x之浅析Hello World
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************
题外话: 昨天下午刚回到家,然后你懂的。
。
。
正文:
恩。上回搭建了Cocos2d-x环境。如今打开来耍耍吧。
本文就是浅析一下,木有深入啊,水浅~。~
用VS2012打开所创建文件。发现里面的内容例如以下:
前面三个都是额外类库:
libAudio 声音库
libchipmunk chipmunk物理引擎支持库
libcocos2d cocos2d-x核心引擎库
然后,mygame我们自己的项目
里面有四部分:
1.Classes 放我们的文件,自己编写的类啊什么哒~
2.resource 放我们的资源文件,游戏中用到的音乐,图片等,原来有个game.rc是VC存放的位图等资源文件格式。
增加资源,就是将资源放在自己项目的resource文件夹下。然后即使你的resource文件夹下没有这个资源也行。图片最好是PNG格式。
3.win32 程序调用的入口。
4.外部依赖项 里面包括调用了哪些其它类或者什么
看一看 Classes 目录下两个类,一个AppDelegate,一个HelloWorldScene
第一个。AppDelegate是本程序的入口类。在win32的mian函数调用AppDelegate。
然后AppDelegate主要负责的就是对本应用程序的一些最基础的功能:
当本程序载入完毕,调用函数:applicationDidFinishLaunching()
当来电时。程序进入后台。调用函数:applicationDidEnterBackground()
当结束了。程序恢复,调用函数:applicationWillEnterForeground()
第二个类。顾名思义嘛,就是场景类,展示一个场景,里面内容无外乎图片,退出button和必备的HelloWorld。
这个类是一个图层,通过Init方法进行初始化,
图层里面设置了 buttonCloseItem,文本label,精灵Sprite
对于每一个都有惯用定义:
1.创建Create
2.放置的位置 Setposition
3.增加到图层 addchild
当然,这仅仅是大概情况,有些还有特例,比如button,加到的Menu,还会有CallBack函数(就是点击这个button,运行内容)
恩。临时就是这样了~。
~
每天一小步。慢慢积累。
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************
cocos2d-x之浅析Hello World的更多相关文章
- 【Cocos2d入门教程八】浅析Cocoss2d下的音频引擎及封装音频类
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎可以独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库.具 ...
- 【Cocos2d入门教程四】Cocos2d-x菜单篇
游戏世界多姿多彩,无论多靓丽的游戏,多耐玩的游戏,在与游戏用户交互上的往往是菜单. 上一章我们已经大概了解了导演.节点.层.精灵.这一章以菜单为主题. 菜单(Menu)包含以下内容: 1.精灵菜单项( ...
- SQL Server on Linux 理由浅析
SQL Server on Linux 理由浅析 今天的爆炸性新闻<SQL Server on Linux>基本上在各大科技媒体上刷屏了 大家看到这个新闻都觉得非常震精,而美股,今天微软开 ...
- 【深入浅出jQuery】源码浅析--整体架构
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...
- 高性能IO模型浅析
高性能IO模型浅析 服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型. (2)同步非阻塞IO(Non-blocking ...
- netty5 HTTP协议栈浅析与实践
一.说在前面的话 前段时间,工作上需要做一个针对视频质量的统计分析系统,各端(PC端.移动端和 WEB端)将视频质量数据放在一个 HTTP 请求中上报到服务器,服务器对数据进行解析.分拣后从不同的 ...
- Jvm 内存浅析 及 GC个人学习总结
从诞生至今,20多年过去,Java至今仍是使用最为广泛的语言.这仰赖于Java提供的各种技术和特性,让开发人员能优雅的编写高效的程序.今天我们就来说说Java的一项基本但非常重要的技术内存管理 了解C ...
- 从源码浅析MVC的MvcRouteHandler、MvcHandler和MvcHttpHandler
熟悉WebForm开发的朋友一定都知道,Page类必须实现一个接口,就是IHttpHandler.HttpHandler是一个HTTP请求的真正处理中心,在HttpHandler容器中,ASP.NET ...
- 【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...
- 浅析匿名函数、lambda表达式、闭包(closure)区别与作用
浅析匿名函数.lambda表达式.闭包(closure)区别与作用 所有的主流编程语言都对函数式编程有支持,比如c++11.python和java中有lambda表达式.lua和JavaScript中 ...
随机推荐
- 134. Gas Station leetcode
134. Gas Station 不会做. 1. 朴素的想法,就是针对每个位置判断一下,然后返回合法的位置,复杂度O(n^2),显然会超时. 把这道题转化一下吧,求哪些加油站不能走完一圈回到自己,要求 ...
- guice基本使用,配置模块的两种方式(三)
guice是使用module进行绑定的,它提供了两种方式进行操作. 第一种是继承AbstractModule抽象类. package com.ming.user.test; import com.go ...
- map使用
// map使用 1 #include <iostream> #include "insertVal.h" #include "sort.h" us ...
- X264编码实现
H264 H264的官方测试源码,由德国hhi研究所负责开发.特点:实现了264所有的特性,由于是官方的测试源码,所以学术研究的算法都是在JM基础上实现并和JM进行比较.但其程序结构冗长,只考虑引入各 ...
- P1410 子序列
题目描述 给定一个长度为N(N为偶数)的序列,问能否将其划分为两个长度为N/2的严格递增子序列, 输入输出格式 输入格式: 若干行,每行表示一组数据.对于每组数据,首先输入一个整数N,表示序列的长度. ...
- intelij idea+springMVC+spring+mybatis 初探(持续更新)
intelij idea+springMVC+spring+mybatis 初探(持续更新) intellij 创建java web项目(maven管理的SSH) http://blog.csdn.n ...
- APP开发过程的优惠券设计及流程
在整个APP开发产品发展的整个周期中,运营活动必不可少,而发放优惠券已成为运营活动的一种基本形式,而关于优惠券设计的整体流程尤为重要.接下来,常州开发APP公司专家分享一下自己的经验,希望对大家有帮助 ...
- JsonPluginsUtil
package utils; import java.lang.reflect.Field;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Arr ...
- SpringMVC源码阅读
在研究SpringMVC工作流程的同时记录下过程,以便以后浏览. 版本号:5.0.4 前沿:我们在使用SpringMVC的时候会在web.xml中配置以下servlet <!-- 配置sprin ...
- Python数据分析5-----数据规约
1.数据规约概念和目的 数据规约是产生更小且保留数据完整性的新数据集. 意义:降低无效错误数据的影响.更有效率.降低存储成本. 2.属性规约 (1)属性合并(降维):比如PCA (2)删除不相关属性 ...