原文:[WPF] 圆形等待效果

自己做着玩儿的,留着以后用,效果类似下面的 GIF 动画。

<Grid Width="35" Height="35">
<Grid.Resources>
<DrawingBrush x:Key="brush" Stretch="None" AlignmentX="Center" AlignmentY="Top">
<DrawingBrush.Drawing>
<GeometryDrawing Brush="Black">
<GeometryDrawing.Geometry>
<EllipseGeometry RadiusX="2" RadiusY="5"/>
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</Grid.Resources> <Rectangle x:Name="r01" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="0"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r02" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="30"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r03" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="60"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r04" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="90"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r05" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="120"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r06" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="150"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r07" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="180"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r08" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="210"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r09" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="240"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r10" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="270"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r11" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="300"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r12" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="330"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle> <Grid.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r01" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.00000" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r02" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.08333" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r03" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.16666" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r04" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.24999" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r05" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.33332" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r06" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.41665" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r07" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.49998" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r08" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.58331" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r09" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.66664" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r10" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.74997" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r11" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.83330" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r12" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.91663" To="0"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Grid.Triggers>
</Grid>

[WPF] 圆形等待效果的更多相关文章

  1. WPF 实现的等待效果界面

    这个界面的效果是从WinForm 转变过来,可以实现等待的效果,操作完成以后就自动关掉. 效果图如下 有一个动态的手机等待效果的样式,中间的文字可以自己定义,提供了方法可以修改中间"正在加载 ...

  2. WPF圆形环绕的Loading动画

    原文:WPF圆形环绕的Loading动画 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/yangyisen0713/article/details/ ...

  3. [原译]一步步教你制作WPF圆形玻璃按钮

    原文:[原译]一步步教你制作WPF圆形玻璃按钮 图1 1.介绍 从我开始使用vista的时候,我就非常喜欢它的圆形玻璃按钮.WPF最好的一个方面就是允许自定义任何控件的样式.用了一段时间的Micros ...

  4. C#.Net网页加载等待效果漂亮并且简单

    最近网页加载数据比较多,点击后给用户就是白板很不友好,想了很久找了些资料,在网页加载中显示等待画面给客户,页面加载完成自动隐藏等待效果. 在网页后台cs代码:    protected void Pa ...

  5. WPF提示框效果

    WPF提示框效果 1,新建WPF应用程序 2,添加用户控件Message 3,在Message中编写如下代码 <Border x:Name="border" BorderTh ...

  6. wpf 模拟3D效果(和手机浏览图片效果相似)(附源码)

    原文 wpf 模拟3D效果(和手机浏览图片效果相似)(附源码) pf的3D是一个很有意思的东西,类似于ps的效果,类似于电影动画的效果,因为动画的效果,(对于3D基础的摄像机,光源,之类不介绍,对于依 ...

  7. 手机站全局的html+css加载等待效果

    本文只提供思路,CSS神马的自己定制吧,JS是可以优化的,比如,输出图片的JS也可以放到showdiv()里面,我没有做优化,只是实现,别笑话我,我比较懒... 基本思路:由于Html的解析是从上到下 ...

  8. js加载等待效果

    demo01: 加载首页的时候,可能会很缓慢,放一张等待图片. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN ...

  9. WPF实现射线效果动画

    原文:WPF实现射线效果动画 最近的一个项目中有个需求是:从一个点向其它多个点发出射线,要求这些射线同时发出,同时到达. 我就想到了用WPF的动画来实现.WPF中有Line类用于绘制直线,但这个类中好 ...

随机推荐

  1. python第五周:模块、标准库

    模块相关知识: 定义:用来从逻辑上组织python代码(变量.函数.类.逻辑:实现一个功能)本质就是以.py结尾的python文件(文件名:test.py,对应的模块名:test) 附注:包:是用来从 ...

  2. 【codeforces 723F】st-Spanning Tree

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/723/problem/F [题意] 给你一张图; 让你选择n-1条边; 使得这张图成为一颗树(生成树); 同时s的度数不超过 ...

  3. spring中的单例和多例

    单例 对象在整个系统中只有一份,所有的请求都用一个对象来处理,如service和dao层的对象一般是单例的. 为什么使用单例:因为没有必要每个请求都新建一个对象的时候,浪费CPU和内存. 多例 对象在 ...

  4. [SharePoint][SharePoint 2013从入门到精通]Chapter 1 介绍 SharePoint2013

    本章你讲学到 什么是SharePoint2013 SharePoint2013如何加强协作与共享 SharePoint2013中有什么用户权限 什么是SharePoint Online 本地部署与在线 ...

  5. Impala ODBC 安装笔记

    Impala在线文档介绍了 Impala ODBC接口安装和配置 http://www.cloudera.com/content/cloudera-content/cloudera-docs/CDH5 ...

  6. centos7.0 安装日志--图文具体解释-python开发环境配置

    centos7.0公布之后,就下载了everthing的DVD镜像.今天有时间,所以决定在vbox底下体验一番--- 上图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nk ...

  7. MySQL官方文档

    http://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/index.html 没有比这更好的MySQL文档了,省的去买书了

  8. nyoj--1185--最大最小值(线段树)

    最大最小值 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述 给出N个整数,执行M次询问. 对于每次询问,首先输入三个整数C.L.R: 如果C等于1,输出第L个数到第R个数 ...

  9. BZOJ 3238 后缀数组+单调栈

    单调栈跑两遍求出来 ht[i]为最小值的那段区间 //By SiriusRen #include <cstdio> #include <cstring> #include &l ...

  10. redis简单的事务

    Redis与 mysql事务的对比 占位 Mysql Redis 开启 start transaction muitl 语句 普通sql 普通命令 失败 rollback 回滚 discard 取消 ...