原文:[WPF] 圆形等待效果

自己做着玩儿的,留着以后用,效果类似下面的 GIF 动画。

<Grid Width="35" Height="35">
<Grid.Resources>
<DrawingBrush x:Key="brush" Stretch="None" AlignmentX="Center" AlignmentY="Top">
<DrawingBrush.Drawing>
<GeometryDrawing Brush="Black">
<GeometryDrawing.Geometry>
<EllipseGeometry RadiusX="2" RadiusY="5"/>
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</Grid.Resources> <Rectangle x:Name="r01" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="0"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r02" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="30"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r03" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="60"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r04" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="90"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r05" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="120"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r06" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="150"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r07" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="180"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r08" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="210"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r09" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="240"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r10" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="270"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r11" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="300"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r12" Fill="{StaticResource brush}" Opacity="0.2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="330"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle> <Grid.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r01" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.00000" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r02" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.08333" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r03" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.16666" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r04" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.24999" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r05" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.33332" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r06" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.41665" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r07" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.49998" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r08" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.58331" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r09" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.66664" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r10" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.74997" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r11" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.83330" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r12" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.91663" To="0"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Grid.Triggers>
</Grid>

[WPF] 圆形等待效果的更多相关文章

  1. WPF 实现的等待效果界面

    这个界面的效果是从WinForm 转变过来,可以实现等待的效果,操作完成以后就自动关掉. 效果图如下 有一个动态的手机等待效果的样式,中间的文字可以自己定义,提供了方法可以修改中间"正在加载 ...

  2. WPF圆形环绕的Loading动画

    原文:WPF圆形环绕的Loading动画 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/yangyisen0713/article/details/ ...

  3. [原译]一步步教你制作WPF圆形玻璃按钮

    原文:[原译]一步步教你制作WPF圆形玻璃按钮 图1 1.介绍 从我开始使用vista的时候,我就非常喜欢它的圆形玻璃按钮.WPF最好的一个方面就是允许自定义任何控件的样式.用了一段时间的Micros ...

  4. C#.Net网页加载等待效果漂亮并且简单

    最近网页加载数据比较多,点击后给用户就是白板很不友好,想了很久找了些资料,在网页加载中显示等待画面给客户,页面加载完成自动隐藏等待效果. 在网页后台cs代码:    protected void Pa ...

  5. WPF提示框效果

    WPF提示框效果 1,新建WPF应用程序 2,添加用户控件Message 3,在Message中编写如下代码 <Border x:Name="border" BorderTh ...

  6. wpf 模拟3D效果(和手机浏览图片效果相似)(附源码)

    原文 wpf 模拟3D效果(和手机浏览图片效果相似)(附源码) pf的3D是一个很有意思的东西,类似于ps的效果,类似于电影动画的效果,因为动画的效果,(对于3D基础的摄像机,光源,之类不介绍,对于依 ...

  7. 手机站全局的html+css加载等待效果

    本文只提供思路,CSS神马的自己定制吧,JS是可以优化的,比如,输出图片的JS也可以放到showdiv()里面,我没有做优化,只是实现,别笑话我,我比较懒... 基本思路:由于Html的解析是从上到下 ...

  8. js加载等待效果

    demo01: 加载首页的时候,可能会很缓慢,放一张等待图片. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN ...

  9. WPF实现射线效果动画

    原文:WPF实现射线效果动画 最近的一个项目中有个需求是:从一个点向其它多个点发出射线,要求这些射线同时发出,同时到达. 我就想到了用WPF的动画来实现.WPF中有Line类用于绘制直线,但这个类中好 ...

随机推荐

  1. BA-闭式冷却塔系统

  2. Android设计模式(三)--装饰模式

    1.定义: Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.  Decoa ...

  3. Blade - 腾讯开源的构建系统 c/c++编译环境

    ,Blade是软件project的利器.有助于模块化,模块化的力度控制自如.对于提高系统的可维护性.复杂性的隔离.代码复用的最大化.都有非常大的优点. 2,Blade提供了单元測试的最佳使用方式. 假 ...

  4. BEGINNING SHAREPOINT&#174; 2013 DEVELOPMENT 第3章节--SharePoint 2013 开发者工具 用SPD开发SharePoint应用程序

    BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第3章节--SharePoint 2013 开发者工具 用SPD开发SharePoint应用程序         非常多开 ...

  5. the rendering library is more recent than your version of android studio

    近期更新了自己Android Studio中的SDK到最新版本号,AS的一部分配置改动了. 然后 在打开布局文件的时候 会出现 渲染错误 Rendering problem the rendering ...

  6. webRequest

    chrome.webRequest 描述: 使用 chrome.webRequest API 监控与分析流量,还可以实时地拦截.阻止或修改请求.  可用版本: 从 Chrome 17 开始支持.  权 ...

  7. iOS项目开发实战——制作视图的缩放动画

    视图的大小应该是随时可控的.今天我们就来实现对一个View的缩放动画.该动画的实现与位移动画,透明度动画稍有不同. 详细实现例如以下: import UIKit class ScaleViewCont ...

  8. 2015.05.18,外语,学习笔记-《Word Power Made Easy》 03 “如何谈论不同从业者”

    Prefix Person,nous,etc. Practice,etc. Adjective psyche 精神 psychic ['saikik] adj.精神的n.灵媒 -logos 科研 ps ...

  9. 广东工业大学2016校赛决赛-网络赛 1174 Problem F 我是好人4 容斥

    Problem F: 我是好人4 Description 众所周知,我是好人!所以不会出太难的题,题意很简单 给你n个数,问你1000000000(含1e9)以内有多少个正整数不是这n个数任意一个的倍 ...

  10. tomat遇到的一些错误

    资料链接:启动tomcat一闪而过的问题