I/O Streams

Byte Streams

输入输出以字节为单位,所有的使用字节流的类都继承自 InputStreamOutputStream

Byte Streams 属于 low-level I/O,其实是应该避免使用的,效率不高,之所以要提到 Byte Streams 是因为其他的 I/O 流是基于它实现的。

举例:

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException; public class CopyBytes {
public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream in = null;
FileOutputStream out = null; try {
in = new FileInputStream("xanadu.txt");
out = new FileOutputStream("outagain.txt");
int c; while ((c = in.read()) != -1) {
out.write(c);
}
} finally {
// 及时关闭流文件
if (in != null) {
in.close();
}
if (out != null) {
out.close();
}
}
}
}

机制如下:

Character Streams

Java 使用 Unicode 来存储字符值,字符流会自动转换该格式为本地字符集。

举例:

import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException; public class CopyCharacters {
public static void main(String[] args) throws IOException { FileReader inputStream = null;
FileWriter outputStream = null; try {
inputStream = new FileReader("xanadu.txt");
outputStream = new FileWriter("characteroutput.txt"); int c;
while ((c = inputStream.read()) != -1) {
outputStream.write(c);
}
} finally {
if (inputStream != null) {
inputStream.close();
}
if (outputStream != null) {
outputStream.close();
}
}
}
}

CopyCharacters 的实现和 CopyBytes 非常像,只是其中的接口调用不太一样。在 CopyCharacters 中,int c 是一个字符的值至少 16bits,在 CopyBytes 中,int c 是一个字节值至少 8bits

Character Streams 实际使用的是 Byte Streams,只是字符流会在 字符字节 之间做一层自动的转化。

byte-to-character 转化时可以用到 InputStreamReader OutputStreamReader 这两个方法,在没有 prepackaged character 流中可以使用这些方法创建字符流。在 socket 中使用较多。

Line-Oriented I/O

以行为单位进行文件的读取与写入。

举例:

import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.IOException; public class CopyLines {
public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader inputStream = null;
PrintWriter outputStream = null; try {
inputStream = new BufferedReader(new FileReader("xanadu.txt"));
outputStream = new PrintWriter(new FileWriter("characteroutput.txt")); String l;
// 读取每一行
while ((l = inputStream.readLine()) != null) {
// 以行方式写入
outputStream.println(l);
}
} finally {
if (inputStream != null) {
inputStream.close();
}
if (outputStream != null) {
outputStream.close();
}
}
}
}

Buffered Streams

上面提到的几种流都是 unbuffered I/O,他们的每次读或者写都会直接调用底层的的接口进行读写,这样其实效率不高,并且一直触发硬盘的读写或者网络数据的读取或写入。为了提高效率,引入 buffered I/O ,对于写操话数据是优先被缓存起来,待 buffer 满的时候再写入硬盘,对于读操作,在 buffer 是空的时候会调用 input API(Buffered input streams read data from a memory area known as a buffer; the native input API is called only when the buffer is empty. Similarly, buffered output streams write data to a buffer, and the native output API is called only when the buffer is full.)。

对于一个不具有缓存的流可以转化成可缓存的流,如下:

inputStream = new BufferedReader(new FileReader("xanadu.txt"));
outputStream = new BufferedWriter(new FileWriter("characteroutput.txt"));

具有缓存功能的有以下几个类:

  1. BufferedInputStream (byte stream)
  2. BufferedOutputStream (byte stream)
  3. BufferedReader (character streams)
  4. BufferedWriter (character streams)

在特殊某些情况下,我们需要及时将缓冲中的数据进行写入,可以手动调用 flush() 来实现,但其实在 close() 的时候会调用 flush().

void flush()
throws IOException
Flushes this stream by writing any buffered output to the underlying stream.
Throws:
IOException - If an I/O error occurs

参考:

blog

java doc

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