android.util.SuperNotCalledException: Activity {…….YouTubePlayActivity} 
did not call through to super.onStop()
at android.app.Activity.performStop(Activity.java:5378)
at android.app.ActivityThread.performDestroyActivity(ActivityThread.java:3456)
at android.app.ActivityThread.handleDestroyActivity(ActivityThread.java:3515)
at android.app.ActivityThread.access$1400(ActivityThread.java:135)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1249)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5017)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:816)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:632)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

异常点:重写activity的方法时记住调用调用父类的方法。

@Override
protected void onStop() { super.onStop(); }

错误:android.util.SuperNotCalledException的更多相关文章

  1. android.util.AndroidRuntimeException: requestFeature() must be called before adding content 错误解决方法

    Activity全屏,网上的代码如下:protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstance ...

  2. Android.app.SuperNotCalledException错误

    - ::): FATAL EXCEPTION: main - ::): android.app.SuperNotCalledException: Activity {com.solar/com.sol ...

  3. 我的Android进阶之旅------>解决错误: java.util.regex.PatternSyntaxException: Incorrect Unicode property

    1.错误描述 今天使用正则表达式验证密码的时候,报了错误 java.util.regex.PatternSyntaxException: Incorrect Unicode property near ...

  4. Android真机调试 Android.Util.AndroidRuntimeException: You cannot combine custom titles with other title features

    参考连接:http://blog.csdn.net/scyatcs/article/details/9003285 Android.Util.AndroidRuntimeException: You ...

  5. android.util.AndroidRuntimeException: requestFeature() must be called before adding content解决办法

    最近在学习第一行代码这本书,里面的关于activity生命周期有一段例子,但是我自己用mac上装的as运行一直出问题,看log的话就是android.util.AndroidRuntimeExcept ...

  6. android报错——The import android.util cannot be resolved

    Eclipse导入外部Android工程时,总会遇到The import android.util cannot be resolved 错误,解决方法如下: 首先检查project.properti ...

  7. android.util.Log说明和android 像素说明

    1. android.util.Log常用的方法有以下5个:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及 Log.e() .根据首字母对应VERBOSE,DEBUG,INFO, ...

  8. android.util.Log常用方法

    android.util.Log常用的方法有以下5个: Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及 Log.e() .根据首字母分别对应VERBOSE,DEBUG,INFO, ...

  9. Android util.Log 工具类

    Android中的日志工具类是Log(android.util.Log),这个类中提供了如下5个方法来供我们打印日志. Log.v().用于打印那些最为琐碎的.意义最小的日志信息.对应级别verbos ...

随机推荐

  1. ansible-galera集群部署(13)

    一.环境准备 1.各主机配置静态域名解析: [root@node1 ~]# cat /etc/hosts 127.0.0.1 localhost localhost.localdomain local ...

  2. DFS-BFS深度优选遍历和广度优先遍历

    https://www.jianshu.com/p/b086986969e6 DFS--需要借助stack实现 stack.push stack.pop BFS--需要借助队列queue stack- ...

  3. PAT_A1108#Finding Average

    Source: PAT A 1108 Finding Average (20 分) Description: The basic task is simple: given N real number ...

  4. How to use pthread_create && mutex?

    1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <pthread. ...

  5. 【JavaScript游戏开发】使用HTML5 canvas开发的网页版中国象棋项目

    //V1.0 : 实现棋子的布局,画布及游戏场景的初始化 //V2.0 : 实现棋子的颜色改变 //V3.0 :实现所有象棋的走棋规则 //V4.0 : 实现所有棋子的吃子功能 完整的项目源码已经开源 ...

  6. App后台开发运维和架构实践学习总结(1)——App后台核心技术之用户验证方案

    对于初学者来说,对Token和Session的使用难免会限于困境,开发过程中知道有这个东西,但却不知道为什么要用他?更不知道其原理,今天我就带大家一起分析分析这东西. 一.使用Token进行身份鉴权 ...

  7. POJ 2167 Irrelevant Elements 质因数分解

    Irrelevant Elements Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2231   Accepted: 55 ...

  8. PL SQL Developer client 连接server

    安装完Oracle,PLSQL之后,在server中打开监听. 计算机右键-管理-服务和应用程序-服务-打开以Oracle开头的服务,特别是监听,这个最重要.详细如图所看到的. (1)配置监听的位置 ...

  9. Web前端开发实战6:CSS实现导航菜单结合二级下拉式菜单的简单变换

    前面几篇博文都在讲导航菜单和二级下拉式菜单,事实上有非常多方法都能够实现的.详细的情况还要视情况而定. 在后面学习到jQuery框架之后,会有更丰富的动画效果.因为在学习Ajax和jQuery的初步阶 ...

  10. 《从零開始学Swift》学习笔记(Day 56)—— Swift编码规范之命名规范

    原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 程序代码中到处都是自定义的名字,取一个有样而且符合规范的名字非常重要. 命名方法非常多,可是比較有名的,广泛接受命名法有: 匈牙利命名,一般仅仅是命名变量 ...