HDU 1010 Tempter of the Bone (ZOJ 2110) DFS+剪枝
传送门:
HDU:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010
ZOJ:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=1110
题目大意:
一只狗陷入了迷宫,他每秒必须走一步,并且不能重复走已经走过的地方,给定一个出口,要求在恰好为T的时间到达,如果可以,输出YES否则NO
不断的TLE,然后搜了下题解。
这题最漂亮的剪枝就在于奇偶的判断上。Orz
DFS过程中,设终点的坐标为door_x,door_y。当前的坐标为x,y,目标时间为target,当前时间为step
那么如果他能敲好在target-step的时间到达,那么 target - step 和 abs(door_x - x) + abs(door_y - y) 奇偶性相同。
即 ( target - step ) % 2== ( abs(door_x - x) + abs(door_y - y) ) % 2
根据奇-奇=偶,偶-偶=偶 ,可以直接写成
remain=target- (step + abs(door_x - x) + abs(door_y - y))
remain & 1 (为1的话说明remain最后一位为1,显然奇偶性不同)
其他两个剪枝看代码吧
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cmath>
using namespace std;
const int MAXN=10;
char maze[MAXN][MAXN];
const int dx[]={1 ,-1, 0 , 0};
const int dy[]={0 , 0 ,1 ,-1};
int start_x,start_y,door_x,door_y; bool dfs(int x,int y,int step,int target)
{
if(step>target) //剪枝1
return false; int remain=target- (step + abs(door_x - x) + abs(door_y - y));//当前和终点的距离
if(remain < 0 || remain & 1 ) //剪枝2,如果当前距离更大那么答案显然不存在
return false; //如果奇偶性不同也不行,奇-奇=偶,偶-偶=偶
//Orz想出来的人 for(int i=0;i<4;i++)
{
int nx=x + dx[i];
int ny=y + dy[i];
if(maze[nx][ny]=='.')
{
maze[nx][ny]='X';
if(dfs(nx,ny,step+1,target))
return true;
maze[nx][ny]='.';
}
else if(maze[nx][ny]=='D' && step+1==target)
return true; }
return false;
} int main()
{
int n,m,t;
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&t),n||m||t)
{
int empty=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s",maze[i]+1); //一开始WA不断就是因为输入
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(maze[i][j]=='S')
start_x=i,start_y=j;
else if(maze[i][j]=='D')
door_x=i,door_y=j;
if(maze[i][j]=='.')
empty++;
}
} if(empty +1 < t) //剪枝3,如果可走的少于出现出口的时间,显然无解。
{
printf("NO\n");
continue;
} for(int i=0;i<=n+1;i++) //最外层直接包上X,省了等下判断越界问题。
maze[i][0]=maze[i][m+1]='X';
for(int i=0;i<=m+1;i++)
maze[0][i]=maze[n+1][i]='X'; printf("%s\n",dfs(start_x,start_y,0,t)==true? "YES":"NO");
}
}
HDU 1010 Tempter of the Bone (ZOJ 2110) DFS+剪枝的更多相关文章
- HDU 1010 Tempter of the Bone --- DFS
HDU 1010 题目大意:给定你起点S,和终点D,X为墙不可走,问你是否能在 T 时刻恰好到达终点D. 参考: 奇偶剪枝 奇偶剪枝简单解释: 在一个只能往X.Y方向走的方格上,从起点到终点的最短步数 ...
- HDU 1010 Tempter of the Bone【DFS经典题+奇偶剪枝详解】
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- hdu 1010 Tempter of the Bone 奇偶剪枝
如果所给的时间(步数) t 小于最短步数path,那么一定走不到. 若满足t>path.但是如果能在恰好 t 步的时候,走到出口处.那么(t-path)必须是二的倍数. 关于第二种方案的解释 ...
- hdu.1010.Tempter of the Bone(dfs+奇偶剪枝)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- hdu 1010:Tempter of the Bone(DFS + 奇偶剪枝)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- Hdu 1010 Tempter of the Bone 分类: Translation Mode 2014-08-04 16:11 82人阅读 评论(0) 收藏
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- hdu 1010 Tempter of the Bone 深搜+剪枝
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- hdu 1010 Tempter of the Bone(dfs)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
- hdu 1010 Tempter of the Bone(深搜+奇偶剪枝)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...
随机推荐
- Hive通过查询语句向表中插入数据过程中发现的坑
前言 近期在学习使用Hive(版本号0.13.1)的过程中,发现了一些坑,它们也许是Hive提倡的比关系数据库更加自由的体现(同一时候引来一些问题).也许是一些bug.总而言之,这些都须要使用Hive ...
- highcharts 阶梯图表并填充颜色(自己觉得:直角折线图表)
例如以下:普通阶梯图 $(function () { $('#container').highcharts({ title: { text: '普通阶梯图' ...
- softInputMode- 软件盘的设置
今天遇到一个问题,就是软件盘弹出来以后,会把之前的布局界面整个的挤到屏幕的外面,而且按下返回建以后,这个软件盘占据的空间会留下一个黑色的背景.在网上查找了很多的方法,刚开始都是说,如下方法 <a ...
- android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加
前面介绍了一种用透明图片叠加的方式添加花边边框,下面将介绍另外一种图片叠加添加花边边框的方式.前面方法有一个缺点,就是做成PNG图片,图片体积会很大,不是一般的大,比同样的JPG大三倍多,如果项目可以 ...
- Hadoop学习小结
还在学校的时候,就知道Hadoop的存在了. 2012年在公司实习的时候,买了<Hadoop权威指南第2版>,大致看了下. 今年,抽空也大致喵了几眼. 最大的感悟就是:光看不做,还是不行. ...
- React 和 Vue 对比
React 和 Vue 有许多相似之处,它们都有: * 使用 Virtual DOM * 提供了响应式 (Reactive) 和组件化 (Composable) 的视图组件. * 将注意力集中保持 ...
- 常用加密算法的Java实现(一)
常用加密算法的Java实现(一) ——单向加密算法MD5和SHA 摘自:http://www.blogjava.net/amigoxie/archive/2014/06/01/414299.html ...
- QQ群功能设计与心理学
刚刚在一个Java技术交流群,发了个 "博客投票"的广告. 群主两眼一黑,瞬间就把我给干掉了. 看到QQ给出的系统消息,发现QQ群的一个功能做得很不错. 大家注意到,右边有个&qu ...
- HDU 2577 How to Type (线性dp)
How to Type Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...
- amazeui-datatables(登录注册界面用到)
amazeui-datatables(登录注册界面用到) 一.总结 amazeui-datatables:DataTables 插件 Amaze UI 集成,只修改了样式和默认显示语言,其他参数同官方 ...