UDP的发送效率和什么因素有关呢?

直观觉得,UDP的切包长越大,应该发送效率越高(最长为65536)。可是依据实际測试和在网上查到的资料的结果,包长度为1024为发送效率最高。

这样的结果让人感到疑惑,为什么是1024这样的奇怪的值呢?为什么不是MTU(最小发送单元)的长度(即1500-28)呢?

后来调查发现,Windows的网络底层,默认UDP分片长度为1024时,走的是高速通道模式,详细如何的高速通道?没有再继续深入研究。

通过改动以下的注冊表能够加大1024.

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\AFD\Parameters\FastSendDatagramThreshold

而且须要改动网卡注冊表的MTU与上面的值一致,详细注冊表项例如以下所看到的:

HKEY_LOCAL_MACHINE\\SYSTEM\CurrentControlSet\services\Tcpip\Parameters\Interfaces\MTU

改动以上注冊表值的演示样例代码:

// 改动本地UDP包发送长度并依据网络MTU确定实际UDP发送的包长度
// <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">lenPacket【out】:包长度,</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">bIsToRestartComputer【out】:是否重新启动计算机(当改动了注冊表,则须要重新启动有效)</span>
<pre name="code" class="cpp"><span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">// 返回:TRUE(成功),FALSE(失败)</span>

BOOL SetMaxEfficencyUDPPacketLength(INT &lenPacket, BOOL &bIsToRestartComputer)
{
// 初始化
lenPacket = MAX_SUPER_DISPLAY_UDP_LENGTH;
// 设置【HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\AFD\Parameters】
// 加入FastSendDatagramThreshold=1500
if (!CUtil::IsKeyExist(HKEY_LOCAL_MACHINE, _T("SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\AFD\\Parameters"),
_T("FastSendDatagramThreshold")))
{
// 假设写入失败,则依照发送
if (!CUtil::WriteKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, _T("SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\AFD\\Parameters"),
_T("FastSendDatagramThreshold"), MTU_DEFAULT))
{
lenPacket = NOT_SET_FAST_SEND_DATAGRAME_UDP_LENGTH;
return FALSE;
}
bIsToRestartComputer = TRUE;
}
// 校验值
else
{
INT iValue = 0;
// 获取键值
if (CUtil::ReadKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, _T("SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\AFD\\Parameters"),
_T("FastSendDatagramThreshold"), iValue))
{
// 假设键值不是MTU默认值,则改动
if (iValue != MTU_DEFAULT)
{
// 假设写入失败,则依照发送
if (!CUtil::WriteKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, _T("SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\AFD\\Parameters"),
_T("FastSendDatagramThreshold"), MTU_DEFAULT))
{
lenPacket = NOT_SET_FAST_SEND_DATAGRAME_UDP_LENGTH;
return FALSE;
}
bIsToRestartComputer = TRUE;
}
}
} // 设置【HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\Tcpip\Parameters\Interfaces】
// 改动MTU=1500
// 假设不存在,则返回
HKEY hMainKey = NULL;
LONG lRetCode = ::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,_T("SYSTEM\\CurrentControlSet\\services\\Tcpip\\Parameters\\Interfaces"),0,KEY_READ,&hMainKey);
if(lRetCode != ERROR_SUCCESS)
{
return TRUE;
}
// 遍历全部网口,改动MTU
DWORD dwIndex = 0;
TCHAR swzSubKey[MAX_PATH] = _T("");
DWORD dwNameLen = MAX_PATH;
while(ERROR_SUCCESS == ::RegEnumKeyEx(hMainKey, dwIndex, swzSubKey, &dwNameLen, NULL, NULL, NULL, NULL))
{
// 构造子键全路径
CString strFullSubKey = _T("SYSTEM\\CurrentControlSet\\services\\Tcpip\\Parameters\\Interfaces\\");
strFullSubKey += swzSubKey;
// 改动MTU
if (CUtil::IsKeyExist(HKEY_LOCAL_MACHINE, strFullSubKey, _T("MTU")))
{
INT iValue = 0;
// 获取键值
if (CUtil::ReadKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, strFullSubKey, _T("MTU"), iValue))
{
// 假设键值不是MTU默认值,则改动
if (iValue != MTU_DEFAULT)
{
// 假设写入失败,则依照发送
if (!CUtil::WriteKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, strFullSubKey, _T("MTU"), MTU_DEFAULT))
{
lenPacket = NOT_SET_FAST_SEND_DATAGRAME_UDP_LENGTH;
return FALSE;
}
bIsToRestartComputer = TRUE;
}
}
}
// 重置缓存
memset(swzSubKey, 0, sizeof(swzSubKey));
dwNameLen = MAX_PATH;
// 下一个子项
dwIndex ++;
}
::RegCloseKey(hMainKey); return TRUE;
}

可是须要注意的是,改动此值须要确保小于或者等于整个网络路径的MTU,如何检查整个网络的MTU呢?能够通过运行以下指令获取:

ping -f -n 1 -l 1472 192.168.0.2

当中,1472为发送的包长度,假设运行结果为0,表示可以发送;可以继续提高1472,否则减少;直至获取最大值。

详细代码例如以下所看到的:

// 获取网络MTU
// ulDestIP【in】:目标IP
// 返回:MTU
UINT GetLanMTU(ULONG ulDestIP)
{
// 初始化
UINT lenPacket = NOT_SET_FAST_SEND_DATAGRAME_UDP_LENGTH;
// 指令缓存
CHAR szCmdBuf[MIDDLE_BUF_LENGTH];
memset(szCmdBuf, 0, sizeof(szCmdBuf));
// 构造指令
sprintf_s(szCmdBuf, MIDDLE_BUF_LENGTH, "ping -f -n 1 -l 1472 %s",
inet_ntoa(*(struct in_addr *)&ulDestIP));
// 运行指令
INT iRet = system(szCmdBuf);
// 假设MTU是
if (iRet == 0)
{ lenPacket = MAX_SUPER_DISPLAY_UDP_LENGTH;
}else
{
CUtil::OutputConsoleLogString("LAN's MTU isn't 1500");
} return lenPacket;
}

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