通常情况下,CoreData 的增删改查操作都在主线程上执行,那么对数据库的操作就会影响到 UI 操作,这在操作的数据量比较小的时候,执行的速度很快,我们也不会察觉到对 UI 的影响,但是当数据量特别大的时候,再把 CoreData 的操作放到主线程中就会影响到 UI 的流畅性。自然而然地我们就会想到使用后台线程来处理大量的数据操作。

使用后台 managedObjectContext

CoreData 里使用后台更新数据最常用的方案是一个 persistentStoreCoordinator 持久化存储协调器对应两个 managedObjectContext 管理上下文,NSManagedObjectContext 在创建时,可以传入 ConcurrencyType 来指定 context 的并发类型。指定 NSMainQueueConcurrencyType 就是我们平时创建的运行在主队列的 context;指定成 NSPrivateQueueConcurrencyType 的话,context 就会运行在它所管理的一个私有队列中;另外还有 NSConfinementConcurrencyType 是适用于旧设备的并发类型,现在已经被废弃了,所以实际上只有两种并发类型。
下面是创建 backgroundContext 的代码:

NSManagedObjectContext *backgroundContext = [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:NSPrivateQueueConcurrencyType];
backgroundContext.persistentStoreCoordinator = self.persistentStoreCoordinator;

在最新的 iOS 10 中,CoreData 栈的创建被封装在了 NSPersistentContainer 类中,用它来创建 backgroundContext 更加简单:

NSManagedObjectContext *backgroundContext = ((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate).persistentContainer.newBackgroundContext;

另外,后台 context 的操作得放在 performBlockperformBlockAndWait 方法里执行,performBlock 会异步的执行,不会阻塞当前的线程,而 performBlockAndWait 则会阻塞当前的线程直到方法返回才会继续向下执行。下面是一段后台插入数据的示例代码:

[self.backgroundContext performBlock:^{

    for (NSUInteger i = 0; i < 100000; i++) {

        NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"student-%d", arc4random_uniform(9999)];
int16_t age = arc4random_uniform(10) + 10;
int16_t stuId = arc4random_uniform(9999);
Student *student = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Student" inManagedObjectContext:self.backgroundContext];
student.studentName = name;
student.studentAge = age;
student.studentId = stuId; }
NSError *error;
[self.backgroundContext save:&error];
[self.logger dealWithError:error
whenFail:@"failed to insert"
whenSuccess:@"insert success"]; }];

后台插入数据之后,还没有完,因为数据是通过后台的 context 写入到本地的持久化数据库的,所以这时候主队列的 context 是不知道本地数据变化的,所以还需要通知到主队列的 context:“数据库的内容有变化啦,看看你有没有需要合并的”。这个过程可以通过监听一条通知来实现。这个通知就是 NSManagedObjectContextDidSaveNotification,在每次调用 NSManagedObjectContextsave:方法时都会自动发送,通知中的 userInfo 中包含了修改的数据,可以通过 NSInsertedObjectsKeyNSUpdatedObjectsKeyNSDeletedObjectsKey 这三个 key 获取到。

NSManagedObjectContextDidSaveNotification-w600

收到通知之后,只需要调用 [self.mainContext mergeChangesFromContextDidSaveNotification:note] 就可以将修改的数据合并到主线程的 context

下面是示例代码:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(receiveContextSave:) name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification object:self.backgroundContext];
} - (void)doSometingInsertingInBackground {
// backgroundContext ....
} - (void)receiveContextSave:(NSNotification *)note {
[self.context mergeChangesFromContextDidSaveNotification:note];
} - (void)dealloc {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

注意:通知的 userInfo 里保存的 managedObjects 不可以直接在另一个线程的 context 中直接使用!也就是 managedObject 不是跨线程的,如果想要在别的线程操作,必须通过 objectId 在另一个 context 里再重新获得这个 object

- (void)receiveContextSave:(NSNotification *)note {

    [self.context mergeChangesFromContextDidSaveNotification:note];

    NSSet<Student *> *managedObjects = note.userInfo[NSInsertedObjectsKey];
NSManagedObjectID *studentId = managedObjects.allObjects[0].objectID; [self.context performBlock:^{ // 这是错的
// Student *wrongStudent = managedObjects.allObjects[0]; // 应该这么做
Student *student = [self.context objectWithID:studentId];
// modify student...
}];
}

CoreData 从入门到精通(四)并发操作的更多相关文章

  1. CoreData 从入门到精通(五)CoreData 和 TableView 结合

    我们知道 CoreData 里存储的是具有相同结构的一系列数据的集合,TableView 正好是用列表来展示一系列具有相同结构的数据集合的.所以,要是 CoreData 和 TableView 能结合 ...

  2. CoreData 从入门到精通(三)关联表的创建

    上篇博客中讲了 CoreData 里增删改查的使用,学到这里已经可以应对简单的数据存储需求了.但是当数据模型复杂起来时,例如你的模型类中除了要存储 CoreData 里支持的数据类型外,还有一些自定义 ...

  3. MyBatis从入门到精通(四):MyBatis XML方式的基本用法之增删改

    最近在读刘增辉老师所著的<MyBatis从入门到精通>一书,很有收获,于是将自己学习的过程以博客形式输出,如有错误,欢迎指正,如帮助到你,不胜荣幸! 1. insert用法 1.1 简单的 ...

  4. Python基本语法[二],python入门到精通[四]

    在上一篇博客Python基本语法,python入门到精通[二]已经为大家简单介绍了一下python的基本语法,上一篇博客的基本语法只是一个预览版的,目的是让大家对python的基本语法有个大概的了解. ...

  5. CoreData 从入门到精通 (一) 数据模型 + CoreData 栈的创建

    CoreData 是 Cocoa 平台上用来管理模型层数据和数据持久化的一个框架,说简单点,就是一个数据库存储框架.CoreData 里相关的概念比较多,而且初始化也非常繁琐,所以对初学者的学习还是有 ...

  6. iOS开发-UI 从入门到精通(四)

    一.UITextField 1.UITextField是什么? (1)UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件.在App中UITextField出现频率也比较高: (2)iOS系统 ...

  7. CoreData 从入门到精通(六)模型版本和数据迁移

    前面几篇文章中讲的所有内容,都是在同一个模型版本上进行操作的.但在真实开发中,基本上不会一直停留在一个版本上,因为需求是不断变化的,说不定什么时候就需要往模型里添加新的字段,添加新的模型,甚至是大规模 ...

  8. CoreData 从入门到精通(二) 数据的增删改查

    在上篇博客中,讲了数据模型和 CoreData 栈的创建,那下一步就是对数据的操作了.和数据库一样,CoreData 里的操作也无非是增删改查.下面我们将逐步讲解在 CoreData 中进行增删改查的 ...

  9. Atom编辑器入门到精通(四) Atom使用进阶

    在本节中将介绍Atom提供的更高级的使用技巧,通过这些技巧将会进一步提高你的代码编写效率 代码片段(Snippets) Snippets是一种在代码中快捷插入代码块的方式,下面是维基百科中对Snipp ...

随机推荐

  1. 踩坑 Windows 解决pip install出现“由于目标计算机积极拒绝,无法连接”的问题

    解决pip install出现“由于目标计算机积极拒绝,无法连接”的问题   可能是使用某软件自动设置了代理, 所以需要手动的取消代理才可以.   在Intel选项中把所有的代理都给去掉就可以了... ...

  2. docker compose线下安装

    Compose 是一个用户定义和运行多个容器的 Docker 应用程序.在 Compose 中你可以使用 YAML 文件来配置你的应用服务.然后,只需要一个简单的命令,就可以创建并启动你配置的所有服务 ...

  3. 不得了,微软原生提供 AI 人工智能 API,而且面向网页开放

    微软原生人工智能(AI) API 不得了,微软原生提供 AI 人工智能 API,而且面向网页开放

  4. bootstrap在input框中加入icon图标

    <form class="form-horizontal"> <div class="form-group has-feedback"> ...

  5. table-layout:fixed属性

    说实话,第一次见到这个属性有点懵圈,真是没见过这个属性 好了,直接说作用 table-layout其实是一种表格算法,用来显示表格单元格.行.列的算法规则. 固定表格布局: 固定表格布局与自动表格布局 ...

  6. Unity 移动键Q的三种用法 For Mac,Windows类同

    拖动整个场景:三指 (任何模式下)ALT+三指:旋转当前镜头 (任何模式下)双指前后滑动:缩放镜头 ps1:Q键移动的游戏场景,W移动的是游戏对象 ps2:三指 = 左键拖动

  7. ZBrush中Layer层笔刷介绍

    本文我们来介绍ZBrush®中的Layer层笔刷,该笔刷是一种类似梯田效果的笔刷,常用来制作鳞甲和花纹图腾.他还可以用一个固定的数值抬高或降低模型的表面,当笔刷在重合时,笔画重叠部分不会再次位移,这使 ...

  8. Python中一些有用的小命令

    1. 查看所有的关键字:help("keywords") 2.查看python所有的modules:help("modules") 3.单看python所有的m ...

  9. Lost Cows POJ - 2182 二分 + 树状数组

    Code: #include<cstdio> #include<stack> #include<cstring> #include<algorithm> ...

  10. node——underscore的使用

    我在做新闻页面时,需要将之前存好点的data.json里的数据显示在首页上,而首页的每条新闻数据不能直接写定在上面,所以我们要将data里面的数据传递进去.我们需要使用underscore的templ ...