QTcpServer与QTcpSocket通讯
TCP是一个基于流的协议。对于应用程序,数据表现为一个长长的流,而不是一个大大的平面文件。基于TCP的高层协议通常是基于行的或者基于块的。
●、基于行的协议把数据作为一行文本进行传输,每行都以一个换行符结尾。
●、基于块的协议把数据作为二进制块进行传输,每块是由一个size大小字段和紧跟它的一个size字节的数据组成。
QTcpSocket通过器父类QAbstractSocket继承了QIODevice,因此他可以通过使用QTextStream和QDataStream来进行读取和写入。
QTcpServer类在服务器端处理来自TCP客户端连接数据,需要注意的是,该类直接继承于QObject基类,而不是QAbstractSocket抽象套接字类。
#define VXMAINWINDOW_H
#include
#include
class QTextEdit;
{
Q_OBJECT
CVxMainWindow(QWidget *parent = NULL);
~CVxMainWindow();
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *);
private slots:
void Btn_ListenClickedSlot();
void Btn_StopListenClickedSlot();
void newConnectionSlot();
void dataReceived();
private:
QTcpServer *m_pServer;
QTcpSocket *m_pSocket;
QPushButton *m_pBtn_StopListen;
QTextEdit *m_pEdt_Info;
};
: QWidget(parent)
{
m_pBtn_Listen = new QPushButton(QObject::tr("开始监听"), this);
m_pBtn_StopListen = new QPushButton(QObject::tr("停止监听"), this);
m_pEdt_Info = new QTextEdit(this);
m_pServer = new QTcpServer(this);
connect(m_pBtn_Listen, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(Btn_ListenClickedSlot()));
connect(m_pBtn_StopListen, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(Btn_StopListenClickedSlot()));
connect(m_pServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnectionSlot()));
}
{
{
m_pBtn_Listen->setGeometry(10, 5, 80, 20);
m_pBtn_StopListen->setGeometry(100, 5, 80, 20);
m_pEdt_Info->setGeometry(0, 30, width(), height() - 30);
}
{
if (!m_pServer->isListening())
{
if (m_pServer->listen(QHostAddress::Any, 8080))
{
m_pEdt_Info->append(QObject::tr("打开监听端口成功!"));
}
else
{
m_pEdt_Info->append(QObject::tr("打开监听端口失败!"));
}
}
else
{
m_pEdt_Info->append(QObject::tr("正在监听中...!"));
}
}
{
if (m_pServer->isListening())
{
m_pServer->close();
m_pEdt_Info->append(QObject::tr("停止监听!"));
}
}
{
m_pEdt_Info->append(QObject::tr("有新客户端连接到服务器"));
m_pSocket = m_pServer->nextPendingConnection();
connect(m_pSocket, SIGNAL(disconnected()), m_pSocket, SLOT(deleteLater()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(dataReceived()));
QString vMsgStr = QObject::tr("Welcome");
if((length=m_pSocket->write(vMsgStr.toLatin1(),vMsgStr.length()))!=vMsgStr.length())
{
}
{
while(m_pSocket->bytesAvailable())
{
QByteArray vTemp;
vTemp = m_pSocket->readLine();
m_pEdt_Info->append(vTempStr);
QString vMsgStr = QObject::tr("回复:") + vTempStr;
if((length=m_pSocket->write(vMsgStr.toLatin1(),vMsgStr.length()))!=vMsgStr.length())
{
}
}
#define VXMAINWINDOW_H
#include
#include
class QTextEdit;
class QLineEdit;
{
Q_OBJECT
CVxMainWindow(QWidget *parent = NULL);
~CVxMainWindow();
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *);
private slots:
void Btn_ConnectClickedSlot();
void Btn_DisConnectClickedSlot();
void Btn_SendClickedSlot();
void connectedSlot();
void disconnectedSlot();
void dataReceived();
void displayError(QAbstractSocket::SocketError);
private:
QTcpSocket *m_pSocket;
QHostAddress m_HostAddress;
QPushButton *m_pBtn_DisConnect;
QTextEdit *m_pEdt_Info;
QLineEdit *m_pEdt_Send;
QPushButton *m_pBtn_Send;
};
: QWidget(parent)
{
m_pBtn_Connect = new QPushButton(QObject::tr("连接服务器"), this);
m_pBtn_DisConnect = new QPushButton(QObject::tr("断开连接"), this);
m_pEdt_Send = new QLineEdit(this);
m_pBtn_Send = new QPushButton(QObject::tr("发送"), this);
m_pEdt_Info = new QTextEdit(this);
m_pSocket = new QTcpSocket(this);
connect(m_pBtn_DisConnect, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(Btn_DisConnectClickedSlot()));
connect(m_pBtn_Send, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(Btn_SendClickedSlot()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connectedSlot()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnectedSlot()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(dataReceived()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
}
{
{
m_pBtn_Connect->setGeometry(10, 5, 80, 20);
m_pBtn_DisConnect->setGeometry(100, 5, 80, 20);
m_pEdt_Send->setGeometry(10, 30, 150, 20);
m_pBtn_Send->setGeometry(170, 30, 80, 20);
m_pEdt_Info->setGeometry(0, 60, width(), height() - 60);
}
{
m_HostAddress.setAddress(QObject::tr("127.0.0.1"));
m_pSocket->connectToHost(m_HostAddress, 8080);
}
{
m_pSocket->disconnectFromHost();
}
{
int length = 0;
QString vMsgStr = m_pEdt_Send->text();
if((length = m_pSocket->write(vMsgStr.toLatin1(),vMsgStr.length())) != vMsgStr.length())
{
m_pEdt_Info->append(QObject::tr("发送信息失败:") + vMsgStr);
}
}
{
m_pEdt_Info->append(QObject::tr("成功连接到服务器!"));
}
{
m_pEdt_Info->append(QObject::tr("断开与服务器的连接!"));
}
{
while(m_pSocket->bytesAvailable())
{
QString vTemp;
vTemp = m_pSocket->readLine();
m_pEdt_Info->append(vTemp);
}
}
{
{
// 用于暂存我们要发送的数据
QByteArray block;
// 使用数据流写入数据
QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);
// 设置数据流的版本,客户端和服务器端使用的版本要相同
out.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
out<<(quint16) 0;
out.device()->seek(0);
out<<(quint16)(block.size() - sizeof(quint16));
m_pSocket->write(block);
}
{
QString vTempStr;
quint16 blockSize = 0;
// 设置数据流版本,这里要和服务器端相同
in.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
// 如果是刚开始接收数据
if(blockSize == 0)
{
//判断接收的数据是否有两字节,也就是文件的大小信息
//如果有则保存到blockSize变量中,没有则返回,继续接收数据
if(m_pSocket->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16)) return;
in >> blockSize;
}
// 如果没有得到全部的数据,则返回,继续接收数据
if(m_pSocket->bytesAvailable() < blockSize) return;
in >> vTempStr;
m_pEdt_Info->append(vTempStr);
}
QTcpServer与QTcpSocket通讯的更多相关文章
- qt QTcpServer与QTcpSocket通讯
分类: C/C++ TCP TCP是一个基于流的协议.对于应用程序,数据表现为一个长长的流,而不是一个大大的平面文件.基于TCP的高层协议通常是基于行的或者基于块的. ...
- Qt网络编程QTcpServer和QTcpSocket的理解
前一段时间通过调试Qt源码,大致了解了Qt的事件机制.信号槽机制.毕竟能力和时间有限.有些地方理解的并不是很清楚. 开发环境:Linux((fedora 17),Qt版本(qt-everywhere- ...
- C/C++学习)22.QTcpServer、QTcpSocket、QUdpSocket使用
一.TCP/UDP通信在Qt中的实现过程: 废话不说,首先下面是Qt中TCP/UDP的实现图解: 1.Qt下TCP通信详解: 针对上图进行简单的说明: QTcpServer用来创建服务 ...
- 基于QTcpSocket和QTcpServer的Tcp通讯以及QDataStream序列化数据
最近要在QT下开发Tcp通讯,发送序列化数据以便于接收. 这里涉及到几个问题: 1.QTcpSocket.QTcpServer的通讯 2.QDataStream序列化数据 多的不说,直接上干货!!! ...
- QT5 网络通讯
QT5 TCP网络通讯 服务器与客户端建立连接listen() - connectToHost(); 触发newPendingConnect信号 实时数据通讯write(); read(); 触发 ...
- QT5在VS2013中找不到QtNetwork或QTcpSocket或QTcpSocket等头文件
一.首先是要有相关的库文件 方法一:手动添加库文件Qt5Networkd.lib 对项目进行右键,找到相关的属性,然后查看Linker中input部分的红色选项中是否含有Qt5Networkd.lib ...
- 5.关于QT中的网络编程,QTcpSocket,QUdpSocket
1 新建一个项目:TCPServer.pro A 修改TCPServer.pro,注意:如果是想使用网络库,需要加上network SOURCES += \ TcpServer.cpp \ T ...
- QTcpSocket使用过程中的一些问题记录
目前,在将原来C的socket通讯改为使用Qt类库QTcpSocket通讯,在修改过程中遇到不少问题,在此将问题一并记录,以备后面使用. 采用的通讯方式:QTimer定时器.QThread多线程和QT ...
- Qt NetWork即时通讯网络聊天室(基于TCP)
本文使用QT的网络模块来创建一个网络聊天室程序,主要包括以下功能: 1.基于TCP的可靠连接(QTcpServer.QTcpSocket) 2.一个服务器,多个客户端 3.服务器接收到某个客户端的请求 ...
随机推荐
- 浅谈python字符串存储形式
http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 钟桓 2014年8月31日 浅谈python字符串存储形式 记录一下自己今的天发现疑问而且给出自己现有知识有的回答. 长话短说,用 ...
- 利用huson的日志获取编译错误信息的做法
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 使用hudson编译一百多个VC工程,输出的日志有6M之大,摆在我面前的一个问题是如何利用这个日志信息来获取编译错误信 ...
- 学习鸟哥的Linux私房菜笔记(13)——用户管理
一.检查用户身份 用户可以使用下列指令了解用户身份 who :查询当前在线的用户 groups :查询用户所属组 id :显示当前用户信息 finger :查询用户信息 二.添加用户 用指令添加命令 ...
- CSS布局--左侧自适应母元素高度
平常项目中经常会遇到有左侧导航菜单的高度不固定,需要与母元素或右侧元素等高的情况,以前就自以为是的使用js来设置,不仅不方便还会出现各种bug,后来就突然想到了一个好方法.有可能这方法已经被其他人用烂 ...
- jdk 8 lambda表达式以及Predicate接口
了解lambda之前先了解下什么是函数式接口,函数式接口即接口里必须有一个抽象方法(抽象的方法只能有一个,可以有其他的用default修饰的方法) jdk8里新增了一个@FunctionalInter ...
- 你的服务器没有正确响应Token验证的解决方法
你的服务器没有正确响应Token验证,请阅读消息接口使用指南 微信 微信公众平台开发模式 平台 消息 接口 启用 URL Token作者:http://txw1958.cnblogs.com/ 原文: ...
- Java背景
Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级编程语言 2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司
- Java获取URL对应的资源
Java获取URL对应的资源 认识IP.认识URL是进行网络编程的第一步.java.net.URL提供了丰富的URL构建方式,并可以通过java.net.URL来获取资源. 一.认识URL ...
- Gram 矩阵性质及应用
v1,v2,-,vn 是内积空间的一组向量,Gram 矩阵定义为: Gij=⟨vi,vj⟩,显然其是对称矩阵. 其实对于一个XN⋅d(N 个样本,d 个属性)的样本矩阵而言,X⋅X′ 即为 Gram ...
- 数学类网站、代码(Matlab & Python & R)
0. math & code COME ON CODE ON | A blog about programming and more programming. 1. 中文 统计学Computa ...