热部署

1.添加热部署pom依赖

<!--热部署插件依赖jar包-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>
<optional>true</optional>
</dependency>

2.在maven插件新增

<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
<configuration>
<fork>true</fork>
</configuration>
<dependencies>
<!-- spring热部署插件 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>springloaded</artifactId>
<version>1.2.6.RELEASE</version>
</dependency>
</dependencies>
</plugin>

3.idea下开启自动编译

file=>Settings下

4.组合键:Shift+ALT+Ctrl+/ ,选择“Registry”,回车,找到“complier.automake.allow.when.app.running”  打上勾

5.使用maven命令运行则会自动编译和部署

Debuger

我们使用maven命令进行调试 会发现打了断点进不去

1.在maven插件增加配置

<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
<configuration>
<fork>true</fork>
<jvmArguments>
-Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=y,address=8088
</jvmArguments>
</configuration>
<executions>
<execution>
<goals>
<goal>repackage</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
<dependencies>
<!-- spring热部署插件 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>springloaded</artifactId>
<version>1.2.6.RELEASE</version>
</dependency> </dependencies>
</plugin>

address为你的调试监听端口,不要跟项目端口重复

2.新增remote

端口改为上面告诉maven的监听端口

4.启动项目

5.调试模式启动remote

6测试 在代码带上断点则可以发现可以进入断点了。

注:并不是只适用于开发环境,如果项目发布到线上  则也可以通过本地对线上代码进行调试

Spring Boot-热部署和Debugger使用(三)的更多相关文章

  1. Spring Boot 系列(六)web开发-Spring Boot 热部署

    Spring Boot 热部署 实际开发中,修改某个页面数据或逻辑功能都需要重启应用.这无形中降低了开发效率,所以使用热部署是十分必要的. 什么是热部署? 应用启动后会把编译好的Class文件加载的虚 ...

  2. spring boot: 热部署spring-boot-devtools

    spring boot: 热部署spring-boot-devtools 1引入spring-boot-devtools依赖包 <!-- spring boot devtools 热部署 --& ...

  3. spring boot: 热部署(一) run as – java application (spring-loader-1.2.4.RELEASE.jar)

    spring boot: 热部署(一) run as – java application (spring-loader-1.2.4.RELEASE.jar) 如果使用的run as – java a ...

  4. Spring Boot 热部署(转)

    Spring Boot 热部署 实际开发中,修改某个页面数据或逻辑功能都需要重启应用.这无形中降低了开发效率,所以使用热部署是十分必要的. 什么是热部署? 应用启动后会把编译好的Class文件加载的虚 ...

  5. Spring Boot热部署插件

    在实际开发中,我们修改某些代码逻辑功能或页面都需要重启应用,这无形中降低了开发效率,热部署是指当我们修改代码后,服务能自动重启加载新修改的内容,而不需要重启应用,这样大大提高了我们开发的效率. Spr ...

  6. spring boot热部署 -- 实现 后端java热更新 -- 详细操作 【idea 的 JRebel破解】

    1.前言 上一随笔写了如何使得spring boot热更新前端 ,但后端java部分无法热更新. 对于Java热更新,以前常使用  springloaded  ,但是缺点 和bug很多 无法实现真正意 ...

  7. 3,Spring Boot热部署

    问题的提出: 在编写代码的时候,你会发现我们只是简单把打印信息改变了,就需要重新部署,如果是这样的编码方式,那么我们估计一天下来就真的是打几个Hello World就下班了.那么如何解决热部署的问题呢 ...

  8. Spring Boot 热部署的实现 - 原创

    实现方式有两大种(其中包含3种): 一.基于springloaded 1.1)Maven启动方式 第一步:在pom.xml中的“plugin节点”里面添加如下依赖: <dependencies& ...

  9. spring boot 热部署,省去频繁编译的步骤

    一.热启动: 每自修改后, 程序自动启动Spring Application上下文. Pom中直接添加依赖即可: <dependency>            <groupId&g ...

  10. 关于使用 IDEA Spring Boot 热部署

    1,POM 中引用 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId& ...

随机推荐

  1. 2本Hadoop技术内幕电子书百度网盘下载:深入理解MapReduce架构设计与实现原理、深入解析Hadoop Common和HDFS架构设计与实现原理

    这是我收集的两本关于Hadoop的书,高清PDF版,在此和大家分享: 1.<Hadoop技术内幕:深入理解MapReduce架构设计与实现原理>董西成 著  机械工业出版社2013年5月出 ...

  2. C/C++大小端模式与位域

    一.大端小端: 1.大端:指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中 例如:0x12345678 在内存中的存储为  : 0x0000 0x0001 0x0002 0x00 ...

  3. oc37--类工厂方法

    // // Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property int ag ...

  4. logistic regression二分类算法推导

  5. Find them, Catch them(并查集)

    http://poj.org/problem?id=1703 题意:有两个黑帮团伙,共n名团伙成员(不知道属于这两个黑帮中的哪一个).现在警察有一些信息,每条信息包含2个人的编号,如果给出A a b, ...

  6. Html5 ajax的跨域请求

    1.XMLHttpRequest升级版已经实现了跨域请求.不过需要在后台设置:header("Access-Control-Allow-Origin:http://www.a.com&quo ...

  7. C# 取两位小数

    double s=0.55555;result=s.ToString("#0.00");//点后面几个0就保留几位 如果要四舍五入的话,用这个double dbdata = 0.5 ...

  8. A - Fox And Snake

    Problem description Fox Ciel starts to learn programming. The first task is drawing a fox! However, ...

  9. E - Perfect Number

    Problem description We consider a positive integer perfect, if and only if the sum of its digits is ...

  10. UML基本关系

    UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素. UML是在开发阶 ...