JavaScript使用的是基于原型的OO模型,用对象字面量或者函数来实例化对象,用原型链来实现继承。

这样对于数据传统C++、Java的OO范式的开发者来说,会感到比较困惑,于是从ES2015开始逐步引入一种新语法用来实现传统OO范式,在新语法的背后,其语义与我们熟悉的旧语法完全相同(使用构造函数以及基于原型的集成),但是,用新的方式来实现OO范式在语法上更加方便,而且更加简洁。

ES2016在ES2015基础上,又添加了更多的语法特性,其中包括声明静态属性和实例属性。

下面看一个例子:

注意,使用tsc直接编译会出现如下错误:

sample-classes.ts(4,9): error TS1056: Accessors are only available when targeting ECMAScript 5 and higher.

可以参考001中的1.7和3.4节查看原因并解决。

class Human{
static totalPeople = 0;
_name;//ES2016属性声明语法
get name(){
return this._name;
}
set name(val){
this._name = val;
}
constructor(name){
this._name = name;
Human.totalPeople += 1;
}
talk(){
return `Hi, I'm ${this.name}`;
}
} class Developer extends Human{
_languages;//ES2016属性声明语法
constructor(name, languages){
super(name);
this._languages = languages;
}
get languages(){
return this._languages;
} talk(){
return `${super.talk()} And I know\
${this.languages.join(',')}.`;
}
}
var human = new Human("foobar");
var dev = new Developer("Gavin", ["JavaScript"]);
console.log(dev.talk());

可以简单的通过如下命令运行测试:

ts-node sample-classes.ts

在Angular2中定义类非常常用。可以用它来定义组件、指令、服务以及管道。当然也可以用ES5的语法,使用构造函数的方式定义类。从语义上讲这两种写法没什么差别,本质上ES2015中的类会被翻译成构造函数。

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