在空间看到别人的疑问引起了我的兴趣,刚好是我感兴趣的话题,就写一下。为了别人的疑问,也发表在qq空间里。因为下班比较晚,10点才到家,发表的也晚。其实是个简单的问题。 

直接用实例和内存图说明:

#include <iostream>

using std::cout;
using std::cin; struct stu
{
char sex;
int length;
char name[];
}; void main()
{
stu stu0;
stu0.sex = 'f';
stu0.length = ;
stu0.name[] = 'a';
stu0.name[] = 'b';
stu0.name[] = 'c';
stu0.name[] = 'd';
stu0.name[] = 'e';
stu0.name[] = 'f';
stu0.name[] = 'g';
stu0.name[] = 'h';
stu0.name[] = 'i';
stu0.name[] = 'j'; int size = sizeof(stu0);
stu *p_stu = &stu0;
cout << size;
cin.get();
}

结果为:20字节。 显然是有内存对齐的过程。

在vs下设置断点,切换反汇编,之后通过指针看到struct的内存位置,再去查看vs提供的内存查看器:
与程序内容相对应,可以清晰看到内存怎么分布的。
前四字节存储char型-66,之后四字节存储int型01然后10字节是char数组,后面补齐2字节,共20字节。显然,这里内存补齐的单位是 - 4
 
上面是以4为单位补齐,因为最大的是int型,四字节。

再看下面的例子:

#include <iostream>

using std::cout;
using std::cin; struct stu
{
char sex;
double length;
char name[];
}; void main()
{
stu stu0;
stu0.sex = 'f';
stu0.length = 1.1;
stu0.name[] = 'a';
stu0.name[] = 'b';
stu0.name[] = 'c';
stu0.name[] = 'd';
stu0.name[] = 'e';
stu0.name[] = 'f';
stu0.name[] = 'g';
stu0.name[] = 'h';
stu0.name[] = 'i';
stu0.name[] = 'j'; int size = sizeof(stu0);
stu *p_stu = &stu0;
cout << size;
cin.get();
}

结果为32。
说明是以8(double)为单位补齐 ,第一个char补为8位,第二个double8位,之后char数组10位,后面补6位。共32位。

所以,总结下,struct内存补齐机制,就是以最大的数据类型为单位来补齐。数组是连续存储在一段空间的。
知道上面我总结的一点,结合vs内存图,就会算,struct内存大小了。

你会发现,我文章一直纠结以什么单位来内存补齐。
因为这个单位是最关键的问题。
找到了内存补齐的单位,就自然会计算了。

我也就是通过小实验验证了单位为,struct中最大数据类型这一观点。

至于为什么要作内存补齐,当然是编译器为了方便cpu寻址而做的优化。如果不内存补齐,xxxxxxx(中间省略几千字)寻址会有多麻烦你知道吗?

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