AX2012自定义注释脚本开发
废话少说,直接进入主题:
1.在类xppSource中增加一个类似的方法:
eg.
Source ifElse(Source _condition = '',
Source _ifStatement = '', Source _elseStatement = '') { this.if(_condition,_ifStatement); source += '\n';
source += this.indent()+strFmt('else'); source += '\n';
this.block(_elseStatement);
return source; }
2.在类EditorScripts中增加一个类似的方法:
eg.
void last_classHeader(Editor editor)
{
xppSource xppSource = new xppSource(editor.columnNo());
Source template = xppSource.classHeader();
;
editor.insertLines(template);
}
3.打开一个Job,快捷方式Alt+R打开脚本就能看到你的脚本了。
AX2012自定义注释脚本开发的更多相关文章
- loadrunner 脚本开发-基本知识
脚本开发-基本知识 1)编码工具设置 自动补全输入Tools->General Options->Environment->Auto complete word 显示功能语法Tool ...
- Loadrunner脚本开发规范
Loadrunner脚本开发规范 目录 1.一般约定... 3 2.代码注释约定... 4 3.格式化代码... 5 1.一般约定 1.1具体脚本规则,必须在具体代码中加注释,以便脚本开发人员阅读和理 ...
- Linux系统命令与脚本开发
系统命令 # cat EFO cat >> file << EOF neirong EOF # 清空 >file 清空文件 [root@Poppy conf]# sed ...
- 自定义搭建PHP开发环境
学习了一段时间php了,因为之前是刚接触php,所以用的是集成安装包(wamp).现在想进一步了解apache.mysql.php之间的关系以及提升自己所以进行自定义搭建PHP开发环境.废话不多说,请 ...
- 基于lua的网页脚本开发语言cgilua(转)
这里为大家介绍基于lua脚本实现的网页开发语言,cgilua 介绍 cgilua使用Lua是一个用于创建动态网页的服务器端脚本语言.纯LUA脚本和LUA页(LP)的支持,cgilua.Lua脚本是一个 ...
- Unity脚本自动添加注释脚本及排版格式
Unity脚本自动添加注释脚本及头部注释排版格式 公司开发项目,需要声明版权所有,,,,标注公司名,作者,时间,项目名称及描述等等. 自己总结实现的现成脚本及头部注释排版文本,添加到模版即可. 文件不 ...
- Loadrunner 脚本开发-利用web_submit_data函数实现POST请求
脚本开发-利用web_submit_data函数实现POST请求 by:授客 QQ:1033553122 概述 web_link()和web_url()函数都是页面访问型函数,实现HTTP请求中的 ...
- Java annotation 自定义注释@interface的用法
最近看到很多项目都是用了自定义注解,例如 1.什么是注解? 元数据(metadata),就是指数据的数据,元数据是描述数据的,就像数据库中的,表的字段,每一个 字段描述这个字段下面·的数据的含义,j2 ...
- 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
[COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...
随机推荐
- React之JSX
0.对于学习React,我们先来熟悉下JSX的语法, 下面的这些语法仅用于构建一个组件的标签模块,定义完成之后如果需要做演示,请附加以下代码: ReactDOM.render( element1, d ...
- spa 单页面解决浏览器back front 问题
1.angular router reloadOnSearch:true(default) | false 默认为true,当url的hash发生改变,页面新渲染,component会重新加载(初始 ...
- union内嵌struct用法
// union内嵌struct用法 // 众所周知,union为联合体,struct为结构体.下面根据实例谈谈用法 #include <stdio.h> #include & ...
- Security » Authorization » 基于视图的授权
View Based Authorization¶ 基于视图的授权 44 of 46 people found this helpful Often a developer will want to ...
- iOS适配https详解
马上就要元旦了,网上流传元旦之后苹果会对所有的app进行https的验证,据说会拒绝所有没有使用https的app.但是后来又听说是我们开发者误解了,元旦过后还是会支持http,不过开发者需要说明为什 ...
- Android开发之JavaMail发送邮件(用户反馈)
给APP增加了一个用户反馈的小功能,由于懒的搭服务器,所以就用邮件的形式进行通信,有如下两种方式: 1.使用调用手机上的其他程序完成邮件发送 2.使用javamail进行邮件发送 这里果断使用java ...
- asp.net lodop单个打印
1.首先在列表页面增加以下代码 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind=&quo ...
- 为 iTween 指定特定的回调 : onupdate, oncomplete
问题地址:Specifying a delegate for the value of onupdate in iTween 1.找到 void CallBack 2.修改以下代码: void Cal ...
- zend create project prepare
1.php ini 安装pear 设置include_path 2.apache AllowOverride LoadModule rerwite去掉注释 <VirtualHost *:> ...
- document.all.wb.ExecWB
<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib uri=&quo ...