SOUI是一套开源(MIT协议)的Windows平台下的DirectUI框架,它提供了大量的高效控件,也提供了很多扩展组件,目前已经持续维护近10年,在大量的项目中证明稳定可靠。

GIT地址:

国内:https://gitee.com/setoutsoft/soui

国外:https://github.com/soui2/soui

下面介绍一个最近增加的组件:TaskLoop.

TaskLoop是一个异步任务模块。对于有网络请求的情况,异步任务是常规需求。

和使用其它SOUI组件一样,要使用异步任务模块,先完成组件的编译,然后就可以通过SComMgr来创建TaskLoop对象。

打开soui.08.sln可以看到上面工程组织结构。使用其它版本VS的朋友,可以用build.bat来生成自己需要的VS版本。

我们先看一看staskloop-i.h中的接口定义。

 #pragma once
#include <unknown/obj-ref-i.h> namespace SOUI
{
struct IRunnable
{
virtual ~IRunnable() {}
virtual IRunnable* clone() const = ;
virtual void run() = ;
virtual void *getObject() = ;
virtual const char *getClassInfo() const = ;
}; struct ITaskLoop : public IObjRef
{
enum Priority
{
High = ,
Normal = ,
Low = -,
}; virtual bool getName(char *pszBuf, int nBufLen) = ; /**
* Start a thread to run.
* @param priority the thread priority
*/
virtual void start(const char * pszName,Priority priority) = ; /**
* Stop thread synchronized.
*/
virtual void stop() = ; /**
* postTask post or send a tasks to this task manager.
* @param runnable the to be run task object.
* @param waitUntilDone, true for send and false for post.
* @param priority, the task priority.
* @return the task id, can be used by cancelTask.
*/
virtual long postTask(const IRunnable *runnable, bool waitUntilDone, int priority=) = ; /**
* Remove tasks for a specific object from task loop pending task list
* @param object the specific object wants pending functors to be removed
*/
virtual void cancelTasksForObject(void *object) = ; /**
* Cancel tasks for a specific task ID list
* @param taskList the task ID list to be canceled
* @return the removed task list.
*/
virtual bool cancelTask(long taskId) = ; /**
* get the total task number in the task loop queue.
* @return total task number in task loop queue
*/
virtual int getTaskCount() const = ; /**
* get the run loop status.
* @return the running status
*/
virtual bool isRunning() = ; /**
* get the running task info.
* @param buf, to receive task info buf.
* @param bufLen, buffer length
* @return false - no task is running; true - succeed.
*/
virtual bool getRunningTaskInfo(char *buf, int bufLen) = ;
};
}

创建出ITaskLoop接口后,先调用start来启动,再调用postTask来添加一个异步任务。添加到同一个TaskLoop对象中的任务顺序在同一个线程中执行。

任务的优先级默认是0,如果很多任务在排除,新加入的任务希望优先执行,则将nPriority这个参数设置为一个更大的值,任务插入队列的时候,自动根据nPriority排序,nPriority越大,排序越前。

postTask需要提供一个IRunnable对象来运行。

使用SOUI/helper/sfunctor.hpp可以方便的将一个对象的成员函数或者全局函数转换成为一个IRunnable对象。

下面看一下demo中如何使用ITaskLoop.

//演示异步任务。
class CAsyncTaskObj
{
public:
void task1(int a)
{
SLOG_INFO("task1,a:" << a);
} void task2(int a, const std::string & b)
{
SLOG_INFO("task2,a:" << a<<" b:"<<b.c_str());
}
}; int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR /*lpstrCmdLine*/, int /*nCmdShow*/)
{ //必须要调用OleInitialize来初始化运行环境
HRESULT hRes = OleInitialize(NULL);
SASSERT(SUCCEEDED(hRes)); //使用imgdecoder-png图片解码模块演示apng动画
SComMgr2 *pComMgr = new SComMgr2(_T("imgdecoder-png")); { //演示异步任务。
CAutoRefPtr<ITaskLoop> pTaskLoop;
if (pComMgr->CreateTaskLoop((IObjRef**)&pTaskLoop))
{
CAsyncTaskObj obj;
pTaskLoop->start("test", ITaskLoop::Low);
STaskHelper::post(pTaskLoop, &obj, &CAsyncTaskObj::task1, ,true);
STaskHelper::post(pTaskLoop, &obj, &CAsyncTaskObj::task2, ,"abc", true);
pTaskLoop->stop();
pTaskLoop = NULL;
}
}
//....
return ;
}

注:

demo为了方便演示实际上是在工作线程中使用了同步等待。

使用TaskLoop最好结合SOUI的NotifyCenter对象一起使用,在异步任务中需要通知UI层,使用NotifyCenter是最简单有效的。

更多用法参考SOUI的壁纸demo: https://github.com/soui-demo/SouiWallPaper

启程软件 2019-02-03

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