关于Skyline沿对象画boundingbox的探讨
先来说说为什么要搞这个?项目中经常遇到的一个操作就是选定对象,以前都是通过Tint设置对象颜色来标识选定对象,但是随着图层中模型增多,模型色彩丰富,会出现选定色与对象颜色对比不明显的情况。因为看到Terra Explorer中使用对象boundingbox的方式标识对象比较清晰,所以研究该方案。
图片中平台被选中,对比明显
图片中罐体被选中,无明显变化
在与skyline技术交流群的各位群友探讨之后,自己琢磨总结了一下,这里分三种情况说说自己的看法。我们的目的就是创建boundingbox,最直接的我们可以找到ISGWorld.Creator的CreateBox接口:
CreateBox
(
Position,
ObjectWidth,
ObjectDepth,
ObjectHeight,
LineColor,
FillColor,
GroupID,
Description )
使用这个接口我们需要获取对象Position中心点和长、宽、高等数据。
另外群友还推荐了一个方法:
Create3DPolygon
(
pIGeometry,
ObjectHeight,
LineColor, FillColor,
AltitudeType,
GroupID,
Description)
使用这个接口我们需要获取对象IGeometry和高度,下面看看几个对象提供的可访问属性。
1. ITerrainModel接口对象
我们通过查询ITerrainModel接口的属性列表,可以发现两个重要的属性
Position
、Terrain.BBox
,那么创建BoundingBox就简单了:
feature = sgworld.Creator.GetObject(position.ObjectId);
//x方向距离,长
var x = sgworld.CoordServices.GetDistance(feature.Terrain.BBox.MaxX,feature.Terrain.BBox.MaxY,feature.Terrain.BBox.MinX,feature.Terrain.BBox.MaxY);
//y方向距离,宽
var y = sgworld.CoordServices.GetDistance(feature.Terrain.BBox.MaxX,feature.Terrain.BBox.MaxY,feature.Terrain.BBox.MaxX,feature.Terrain.BBox.MinY);
//z方向距离,高
var z = feature.Terrain.BBox.MaxHeight - feature.Terrain.BBox.MinHeight;
//画box
var box = sgworld.Creator.CreateBox(feature.Position,x,y,z,0xFF00FF00,0x00000000);
我发现这个方法画出来的bounding box有个问题,跟xy定位框重合,跟z轴定位框错位。但这个问题可能是我们的model引起的,model的坐标没有归零,导致模型xy定位框和z轴定位框分离。
2. 3dml图层中的IFeature接口对象
IFeature接口我是看了又看,没有Position,只能按照群友说的那个方法来,通过Geometry属性来画。
feature = sgworld.Creator.GetObject(position.ObjectId);
//获取Geometry
var geometry = feature.Geometry;
//获取对象高度
var height = feature.FeatureAttributes.GetFeatureAttribute("Altitude").Value;
//创建3dpolygon
sgworld.Creator.Create3DPolygon(geometry,height)
直接报错Error,没有任何说明,目前没有找到原因。
3. shp图层中的IFeature接口对象
shp图层的IFeature和3dml是同一个接口为什么要区分呢,因为他们的属性表现不一样。
- 3mdl的Feature对象
feature.Geometry.GeometryTypeStr
返回Polygon - shp的Feature对象
feature.Geometry.GeometryTypeStr
返回Point
目前没有找到原因。
2018-4-25更新
经沟通,目前Terra Explorer的API没有开发这方面的接口,因此3dml和shp图层中的模型无法绘制boundingbox。
关于Skyline沿对象画boundingbox的探讨的更多相关文章
- WebGl 利用缓冲区对象画多个点
效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...
- [个人原创]关于java中对象排序的一些探讨(一)
有的时候我们需要将自己定义的对象,有序输出.因为一般我们程序的中间结果需要存储在容器里,那么怎样对容器中的对象按照一定次序输出就是程序员经常需要考虑的问题.本片文章探讨了怎样有序化输出容器中的对象的问 ...
- [个人原创]关于java中对象排序的一些探讨(三)
这篇文章由十八子将原创,转载请注明,并标明博客地址:http://www.cnblogs.com/shibazijiang/ 对对象排序也可以使用Guava中的Ordering类. 构造Orderin ...
- [个人原创]关于java中对象排序的一些探讨(二)
2. 使用Collections.sort()方法 Collections类中提供了诸多静态方法,诸如addAll(),max()等等.当自己相对Collection接口下的类处理的时候,可以看看这 ...
- javascript原型对象
先来做个复习,ES5中有有几种数据类型呢? 5种基本数据类型 Undefined Null Boolean Number String 1种复杂数据类型 Object 除了基本数据类型,万物皆对象,记 ...
- WPF 10天修炼 第八天 - 形状、画刷和变换
图形 在WPF中使用绘图最简单的就是使用Shape类.Shape类继承自FrameworkElement,是一个专门用来绘图的类.Shape类中年派生的类有直线.矩形.多边形和圆形等. System. ...
- 由PHP实现单向链表引发的对象赋值,对象传参,链表操作引发的一系列问题
2019年2月25日14:21:13 测试版本php 5.4 ,5.6,7.0,7.2 代码请看: https://www.cnblogs.com/zx-admin/p/10373866.html 1 ...
- Delphi 绘图对象
来自:http://blog.csdn.net/lailai186/article/details/8755430 ========================================== ...
- Java小对象的解决之道——对象池(Object Pool)的设计与应用
一.概述 面向对象编程是软件开发中的一项利器,现已经成为大多数编程人员的编程思路.很多高级计算机语言也对这种编程模式提供了很好的支持,例如C++.Object Pascal.Java等.曾经有大量的软 ...
随机推荐
- Hive篇---Hive使用优化
一.前述 本节主要描述Hive的优化使用,Hive的优化着重强调一个 把Hive SQL 当做Mapreduce程序去优化 二.主要优化点 1.Hive运行方式:本地模式集群模式 本地模式开启本地模式 ...
- qt 多语化
最近项目使用的qt版本升级,导致了界面乱码问题,因此最后决定利用qt的多语化机制,来解决乱码问题,首先感谢这两篇文字的帮助,在此加上作者链接:Qt之多语化和Qt多国语言的实现与切换(国际化) ...
- 华为oj之字符串最后一个单词的长度
题目: 字符串最后一个单词的长度 热度指数:9697 时间限制:1秒 空间限制:32768K 本题知识点: 字符串 题目描述 计算字符串最后一个单词的长度,单词以空格隔开. 输入描述: 一行字符串,非 ...
- python入门学习记录(win7+python3.6)
1. pip freeze 可以查看安装的模块信息 2. 查看某个模块是否已经安装了 conda(pip) search <moduleName>.图一显示为未安装,图二显示为已经安装
- 免费IPv6访问收费IPv4,校园网免流量
软件:马上6 介绍: “可以让用户在免费的IPv6网络环境,有具备访问收费的IPv4互联网内容的能力!节省校园网流量!使用马上6客户端软件之后可以访问的IPv4互联网的内容(包括视频.游戏.音乐.学习 ...
- ASP.NET Core 2.0 : 八.图说管道,唐僧扫塔的故事
本文通过一张GIF动图来继续聊一下ASP.NET Core的请求处理管道,从管道的配置.构建以及请求处理流程等方面做一下详细的研究.(ASP.NET Core系列目录) 一.概述 上文说到,请求是经过 ...
- Docker最全教程——从理论到实战(四)
往期内容链接 https://www.cnblogs.com/codelove/p/10030439.html https://www.cnblogs.com/codelove/p/10036608. ...
- javascript基础修炼(8)——指向FP世界的箭头函数
一. 箭头函数 箭头函数是ES6语法中加入的新特性,而它也是许多开发者对ES6仅有的了解,每当面试里被问到关于"ES6里添加了哪些新特性?"这种问题的时候,几乎总是会拿箭头函数来应 ...
- React组件方法中为什么要绑定this
如果你尝试使用过React进行前端开发,一定见过下面这样的代码: //假想定义一个ToggleButton开关组件 class ToggleButton extends React.Component ...
- C#反射与特性使用简介
本文是学习特性与反射的学习笔记,在介绍完特性和反射之后,会使用特性与反射实现一个简单的将DataTable转换为List的功能,水平有限,如有错误,还请大神不吝赐教. 1. 反射:什么是反射 ...