1.小结(注意):

  1.接口中无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰

  2.接口中,没有构造方法,不能创建对象

  3.接口中,没有静态代码块

  4.可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用

  5.接口可以多实现

  6.默认方法和静态方法JDK8版本才出的.

  7.接口中抽象方法使用abstract关键字修饰,可以省略,没有方法体,该方法供子类实现使用.

  8.静态与.class文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用

  9. 一个接口能继承另外一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似,接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法.如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次

2.接口

  接口,是java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量,构造方法,成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK7以前),默认方法和静态方法(JDK8).

  接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用interface关键字.它也会被编译成.class文件,但一定要明确它不是类,而是另外一种数据类型.

  引用数据类型:数组,类,接口

  接口的使用,他不能创建对象,但是可以被实现(implements,类似于被继承),一个实现接口的类,(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类

  定义格式:

public interface Inter {
//抽象方法,默认省略public abstract
public abstract void method1();
//默认方法
public default void method2(){
//方法体
}
//静态方法
public static void method3(){
//方法体
}
}

  接口可以多实现

3.抽象方法

  抽象方法使用abstract关键字修饰,可以省略,没有方法体,该方法供子类实现使用.

4.默认方法

  使用default修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写

  可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用

  接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用,如果继承方法有重名的,必须重写一次

5.静态方法

  使用static修饰,供接口直接调用

  静态与.class文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用

6.实现:

  类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以成为接口的实现类,也可以成为接口的子类,实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements关键字

  非抽象子类实现接口:

    1.   必须重写接口中的所有的抽象方法,
    2.   继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写

  接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法

7.优先级问题:

  当一个类,既继承了一个父类,又实现多个接口,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法

8.接口的多继承:

  一个接口能继承另外一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似,接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法.如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次

9.其他:

  1.接口中无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰

  2.接口中,没有构造方法,不能创建对象

  3.接口中,没有静态代码块

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