TEXTMETRICW 结构记录
if( flags == DT_RIGHT )
{
SIZE Size = {,};
TEXTMETRICW temp;
if (font->GetTextMetricsW(&temp) == S_OK)
{
Size.cx = temp.tmMaxCharWidth;
Size.cy = temp.tmDigitizedAspectY
x -= Size.cx;
}
flags = ;
} else if( flags == DT_CENTER )
{
SIZE Size = {,};
TEXTMETRICW temp;
if (font->GetTextMetricsW(&temp) == S_OK)
{
x -= (Size.cx/);
}
flags = ;
}
gTEXTMETRIC { // tm
LONG tmHeight; //字符高度
LONG tmAscent; //字符上部高度(基线以上)
LONG tmDescent; //字符下部高度(基线以下)
LONG tmInternalLeading; //由tmHeight定义的字符高度的顶部空间数目
LONG tmExternalLeading; //加在两行之间的空间数目
LONG tmAveCharWidth; //平均字符宽度
LONG tmMaxCharWidth; //最宽字符的宽度
LONG tmWeight; //字体的粗细轻重程度
LONG tmOverhang; //加入某些拼接字体上的附加高度
LONG tmDigitizedAspectX; //字体设计所针对的设备水平方向
LONG tmDigitizedAspectY; //字体设计所针对的设备垂直方向
BCHAR tmFirstChar; //为字体定义的第一个字符
BCHAR tmLastChar; //为字体定义的最后一个字符
BCHAR tmDefaultChar; //字体中所没有字符的替代字符
BCHAR tmBreakChar; //用于拆字的字符
BYTE tmItalic; //字体为斜体时非零
BYTE tmUnderlined; //字体为下划线时非零
BYTE tmStruckOut; //字体被删去时非零
BYTE tmPitchAndFamily; //字体间距(低4位)和族(高4位)
BYTE tmCharSet; //字体的字符集
} TEXTMETRIC;
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