2018-2019-20172321 《Java软件结构与数据结构》第八周学习总结

教材学习内容总结

第12章 优先队列与堆

一、概述

    • 堆的前提就是他首先是一个完全二叉树,其次就是满足要约束元素之间的关系。(对于堆中的每一个结点,该结点都小于或等于(大于或等于)它的左右孩子。)
  • 优先队列
    • 在前几周的学习中我们了解了队列的知识点,最主要的就是FIFO原则,但是优先队列就与我们原先学习的队列相比就多了一个规则,就是优先级高的就算后入对也要比优先级低的元素先出队,只有在优先级相同的时候才会遵循FIFO的原则;

二、堆的操作

  • addElement操作

    将给定的元素添加到堆中的恰当位置,维持该堆的完全性属性和有序属性。

如果元素不是Comparable类型的,则会抛出异常。这是为了让元素可比较,可以维持堆的有序属性。

public void addElement(T obj) {
if (count == tree.length)
expandCapacity(); tree[count] = obj;
count++;
modCount++; if (count > 1)
heapifyAdd();
}
private void heapifyAdd() {
T temp;
int next = count - 1; temp = tree[next]; while ((next != 0) &&
(((Comparable) temp).compareTo(tree[(next - 1) / 2]) < 0)) { tree[next] = tree[(next - 1) / 2];
next = (next - 1) / 2;
} tree[next] = temp;
}
  • removeMin操作

    删除堆的最小元素:删除堆的最小元素并且返回。

最小元素位于根结点,删除掉根结点,为了维持树的完全性,要找一个元素来替代它,那么只有一个能替换根的合法元素,且它是存储在树中最末一片叶子上的元素。最末的叶子是h层上最右边的叶子。

public T removeMin() throws EmptyCollectionException {
if (isEmpty())
throw new EmptyCollectionException("ArrayHeap"); T minElement = tree[0];
tree[0] = tree[count - 1];
heapifyRemove();
count--;
modCount--; return minElement;
} /**
* Reorders this heap to maintain the ordering property
* after the minimum element has been removed.
*/
private void heapifyRemove() {
T temp;
int node = 0;
int left = 1;
int right = 2;
int next; if ((tree[left] == null) && (tree[right] == null))
next = count;
else if (tree[right] == null)
next = left;
else if (((Comparable) tree[left]).compareTo(tree[right]) < 0)
next = left;
else
next = right;
temp = tree[node]; while ((next < count) &&
(((Comparable) tree[next]).compareTo(temp) < 0)) {
tree[node] = tree[next];
node = next;
left = 2 * node + 1;
right = 2 * (node + 1);
if ((tree[left] == null) && (tree[right] == null))
next = count;
else if (tree[right] == null)
next = left;
else if (((Comparable) tree[left]).compareTo(tree[right]) < 0)
next = left;
else
next = right;
}
tree[node] = temp;
}
  • findMin操作

    直接的返回根中的元素就可以
public T findMin() throws EmptyCollectionException {
if (isEmpty())
throw new EmptyCollectionException("ArrayHeap"); return tree[0];

三、优先级队列

  • 遵循两个排序规则:

    • 具有更高优先级的项目在先。
    • 具有相同优先级的项目使用先进先出方法来确定顺序。
  • 虽然最小堆根本就不是一个队列,但是它却提供了一个高效的优先级队列实现。

四、用链表实现堆

  • addElement操作
  • 达到3个目的:在恰当位置处添加一个新的元素;对堆进行重排序以维持排序属性;将lastNode指针重新设定为指向新的最末结点
  • 其使用了两个私有方法
    • getNextParentAdd:它返回一个指向某结点的引用,该结点为插入结点的双亲
    • heapifyAdd:完成对堆的任何重排序,从那片新叶子开始向上处理至根处

添加元素对于复杂度(复杂度为:2*logn + 1 +logn,即o(logn)):

  • removeMin 操作
  • 达到3个目的:用存储在最末结点处的元素替换存储在根处的元素;对堆重排序;返回初始的根元素。
  • 其使用了两个私有方法
    • getNewLastNode:它返回一个指向某一结点的引用,该结点是新的最末结点
    • heapifyRemove:进行重排序(从根向下)

删除根元素对于复杂度(复杂度为:2*logn + logn + 1,即o(logn))

  • findMin操作
  • 该元素在堆根处,只需返回根处即可

复杂度为o(1)

五、用数组实现堆

  • addElement操作:

    • 在恰当位置处添加新结点。
    • 对堆进行重排序以维持其排序属性。
    • 将count值递增1。

时间复杂度为 1 + log ,为 O(logn)。

  • removeMin操作

    • 用存储在最末元素处的元素替换存储在根处的元素。
    • 对堆进行重排序。
    • 返回初始的根元素,并将count值减1。

时间复杂度为 1 + log ,为 O(logn)。

  • findMin操作

    • 指向索引为0

时间复杂度为O(1)。

六、使用堆:堆排序

  • a.将无需序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆;
  • b.将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素"沉"到数组末端;
  • c.重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,直到整个序列有序。
  • 例如

教材学习中的问题和解决过程

  • 问题1:对于优先队列的定义不太理解
  • 问题1解决方案:
    • 书中定义:

优先队列是一个服从两个有序规则的集合。首先,具有更高优先级的项排在前面。其次,具有相同优先级的项按先进先出的规则排列。

  • 个人对于优先队列定义的理解:

    • 优先队列,顾名思义,首先它是一个队列,但是它强调了“优先”二字,所以,已经不能算是一般意义上的队列了,它的“优先”意指取队首元素时,有一定的选择性,即根据元素的属性选择某一项值最优的出队。在生活中,优先队列的例子挺常见的,比如在排队乘电梯时,老师优先上电梯,同学们按照排队的顺序乘梯。
  • 问题2:优先队列与堆有什么关系?

  • 问题2解决方案:

    • 优先队列的实现可以用多个队列来实现,具有相同优先级的项保存在一个队列中。但是,由于堆的“每个元素都要大于或小于它的所有孩子”的特性,并且堆排序是“先将一组元素一项一项插入到堆中,然后一次删除一个”,因此可以利用堆来实现优先队列。

代码调试中的问题和解决过程

  • 问题1:在单步跟踪LinkedMaxHeap的过程中,有个add方法:
public void addElement(T obj) {
HeapNode<T> node = new HeapNode<T>(obj); if (root == null)
root = node;
else {
HeapNode<T> nextParent = getNextParentAdd();
if (nextParent.getLeft() == null)
nextParent.setLeft(node);
else
nextParent.setRight(node); node.setParent(nextParent);
}
lastNode = node;
modCount++; if (size() > 1)
heapifyAdd();
}

其中有段代码: node.setParent(nextParent); 在add方法中已经明确表明nextParent.setLeft(node);

那设置node结点的父节点是newParent有什么意义?

  • 问题1解决方案:解决这个问题要结合HeapNode的代码。在HeapNode的代码中有个HeapNode的变量parent,在里面的很多方法里面,都有用到这个变量,书上也有说:“有到父节点的引用,这样就可以沿树中的路径移动。”因此setParent方法是在堆中必要的

代码托管

上周考试错题总结

  • 当时看书没认真看,不知道怎么想的就选错了

  • 记错了,隐约记得一个选项见过,结果记混了

  • 看题不认真,没注意到题写的左孩子小于

结对及互评

  • 本周结对学习情况

  • 结对学习内容
    • 认真学习了十二章的内容
    • 讨论了堆的添加和删除等操作
    • 研究了蓝墨云作业

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积)
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 0/0 1/1 8/8
第二周 671/671 1/2 17/25
第三周 345/1016 1/3 15/40
第四周 405/1421 2/5 23/63
第五周 1202/2623 1/5 20/83
第六周 1741/4364 1/6 20/103
第七周 400/4764 1/7 20/123
第八周 521/5285 2/9 24/147

参考资料

2018-2019-20172321 《Java软件结构与数据结构》第八周学习总结的更多相关文章

  1. 20172328 2018—2019《Java软件结构与数据结构》第二周学习总结

    20172328 2018-2019<Java软件结构与数据结构>第二周学习总结 概述 Generalization 本周学习了第三章集合概述--栈和第四章链式结构--栈.主要讨论了集合以 ...

  2. 20172328 2018-2019《Java软件结构与数据结构》第一周学习总结

    20172328 2018-2019<Java软件结构与数据结构>第一周学习总结 概述 Generalization 本周学习了软件质量.数据结构以及算法分析的具体内容,主要依托于所用教材 ...

  3. 20172328 2018-2019《Java软件结构与数据结构》第九周学习总结

    20172328 2018-2019<Java软件结构与数据结构>第九周学习总结 概述 Generalization 本周学习了无向图.有向图.带权图.常用的图算法.图的实现策略. 教材学 ...

  4. 2018-2019-20172329 《Java软件结构与数据结构》第九周学习总结

    2018-2019-20172329 <Java软件结构与数据结构>第九周学习总结 教材学习内容总结 <Java软件结构与数据结构>第十五章-图 一.图及无向图 1.图的相关概 ...

  5. 2018-2019-20172321 《Java软件结构与数据结构》第九周学习总结

    2018-2019-20172321 <Java软件结构与数据结构>第九周学习总结 教材学习内容总结 第15章 图 无向图 图由顶点和边组成. 顶点由名字或标号来表示,如:A.B.C.D: ...

  6. 《JAVA软件结构与数据结构》第一周学习总结

    学号 20172326 <JAVA软件结构与数据结构>第一周学习总结 教材学习内容总结 软件质量的几大特性 增长函数与大O记法 大O记法用来表示表示增长函数,从而来表示算法的复杂度 算法的 ...

  7. 2018-2019-20172329 《Java软件结构与数据结构》第二周学习总结

    2018-2019-20172329 <Java软件结构与数据结构>第二周学习总结 教材学习内容总结 <Java软件结构与数据结构>第三章 集合概述--栈 一.集合 1.我们印 ...

  8. 20172305 2018-2019-1 《Java软件结构与数据结构》第二周学习总结

    20172305 2018-2019-1 <Java软件结构与数据结构>第二周学习总结 教材学习内容总结 本周内容主要为书第三章和第四章的内容: 第三章(以数组来替代栈的作用) 集合(聚集 ...

  9. 20172305 2018-2019-1 《Java软件结构与数据结构》第九周学习总结

    20172305 2018-2019-1 <Java软件结构与数据结构>第九周学习总结 教材学习内容总结 本周内容主要为书第十五章内容: 图(结点和结点之间的连接构成) 顶点:结点 边:结 ...

  10. 20172329 2018-2019《Java软件结构与数据结构》第一周学习总结

    2018-2019-20172329 <Java软件结构与数据结构>第一周学习总结 在这学期就已经大二了,也已经步入了学习专业课的核心时间,在这个阶段,我们应该了解自己的学习情况,针对自己 ...

随机推荐

  1. java面向对象之个人总结

    面向对象有三大特性:继承,封装,多态 1.继承: (1)继承的特点:A,java支持单根继承,不支持多根继承 B,java支持多层继承(继承体系) (2)细节注意:A.子类只能继承父类的非私有成员(成 ...

  2. float浮动的一些基础常识

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. PHP分行打印数组-php输出数组方法大全

    我们都知道php有两种方式可以打印数组 $arr = array( "a"=>"orange", "b"=>"bana ...

  4. day 84 Vue学习四之过滤器、钩子函数、路由、全家桶等

      本节目录 一 vue过滤器 二 生命周期的钩子函数 三 vue的全家桶 四 xxx 五 xxx 六 xxx 七 xxx 八 xxx 一 Vue的过滤器 1 moment.js 在这里我们先介绍一个 ...

  5. c#操作注册表的意外

    因为要在C/S程序中使用WebBrowser控件,因为默认的IE版本很低,无法使用Html5功能,故需通过把程序名写入注册表的方法指定IE版本. 但操作的过程中出现一个问题: 1.使用代码找到相关项, ...

  6. Java面向对象六大原则

    引用自百度知道: ——根据首字母快速记忆SOLID(固体,坚固的),具体请参考这里 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则, 讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格 ...

  7. C# string 的一点属性、方法什么的

    今天学的基本可以说是都属于方法和属性 下面这两句话非常重要,确实非常重要 凡是可以  “ . ”     出来的,前面是黑色的小扳手的:属性 紫色的立方体的:方法 这个对于以后自学帮助是不小的,当然, ...

  8. JavaScript——引用类型之数组

    前言 之前本菜打算在写完基本类型后写引用类型Object的,因为Object是引用类型的基础,其他的引用类型也是以Object为根本.只是关于对象的基本认识与简单操作确实可写的不多,打算之后与原型.原 ...

  9. 树莓派修改VNC分辨率

    1.打开终端输入 sudo raspi-config 2. 选择 Advanced Options  再选择 Resolution 3.选择想要的分辨率,确定 4.重启

  10. 刨根问底KVO原理

    介绍 KVO( NSKeyValueObserving )是一种监测对象属性值变化的观察者模式机制.其特点是无需事先修改被观察者代码,利用 runtime 实现运行中修改某一实例达到目的,保证了未侵入 ...