BZOJ3240 NOI2013矩阵游戏(数论)
必修五题。
// luogu-judger-enable-o2
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read()
{
int x=,f=;char c=getchar();
while (c<''||c>'') {if (c=='-') f=-;c=getchar();}
while (c>=''&&c<='') x=(x<<)+(x<<)+(c^),c=getchar();
return x*f;
}
#define N 1000010
#define P 1000000007
int n,m,a[N],b[N],c,d,u,v,p,q,ans,x,y,k,tmp1,tmp2;
int ksm(int a,int k)
{
if (k==) return ;
int tmp=ksm(a,k>>);
if (k&) return 1ll*tmp*tmp%P*a%P;
else return 1ll*tmp*tmp%P;
}
int inv(int x){return ksm((x+P)%P,P-);}
int main()
{
char ch=getchar();
while (ch>=''&&ch<='') k=(10ll*k+(ch^))%(P-),tmp1=(10ll*tmp1+(ch^))%P,ch=getchar();
while (ch<''||ch>'') ch=getchar();
while (ch>=''&&ch<='') p=(10ll*p+(ch^))%(P-),tmp2=(10ll*tmp2+(ch^))%P,ch=getchar();
u=read(),v=read(),c=read(),d=read();
if (u>) p=(p+P-)%(P-),p=ksm(u,p),q=1ll*v*inv(u-)%P*(p+P-)%P;
else tmp2=(tmp2+P-)%P,q=1ll*tmp2*v%P,p=;
x=p,y=q;
p=1ll*p*c%P;q=(d+1ll*c*q%P)%P;
if (p>) k=(k+P-)%(P-),q=1ll*q*inv(p-)%P,p=ksm(p,k),q=1ll*q*(p+P-)%P,ans=(p+q)%P;
else tmp1=(tmp1+P-)%P,ans=(+1ll*tmp1*q)%P;
ans=(1ll*ans*x%P+y+P)%P;
cout<<ans;
return ;
}
BZOJ3240 NOI2013矩阵游戏(数论)的更多相关文章
- BZOJ3240 [Noi2013]矩阵游戏
本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/转 ...
- BZOJ3240 [Noi2013]矩阵游戏 矩阵 快速幂 卡常
原文链接http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8084891.html 题目传送门 - BZOJ3240 题意概括 F[1][1]=1F[i,j]=a*F[i][ ...
- 题解【bzoj3240 [NOI2013]矩阵游戏】
挖坑2333 等我把代码写完了再写
- bzoj3240 [Noi2013]矩阵游戏——费马小定理+推式子
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3240 n 和 m 太过巨大,不难想到应该用费马小定理什么的来缩小范围: 总之就是推式子啦,看 ...
- bzoj 3240: [Noi2013]矩阵游戏 矩阵乘法+十进制快速幂+常数优化
3240: [Noi2013]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 613 Solved: 256[Submit][Status] ...
- BZOJ 3240: [Noi2013]矩阵游戏
3240: [Noi2013]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 1586 Solved: 698[Submit][Status ...
- BZOJ 3240([Noi2013]矩阵游戏-费马小定理【矩阵推论】-%*s-快速读入)
3240: [Noi2013]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MB Submit: 123 Solved: 73 [ Submit][ St ...
- (十进制高速幂+矩阵优化)BZOJ 3240 3240: [Noi2013]矩阵游戏
题目链接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3240 3240: [Noi2013]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec M ...
- P1397 [NOI2013]矩阵游戏(递推)
P1397 [NOI2013]矩阵游戏 一波化式子,$f[1][m]=a^{m-1}+b\sum_{i=0}^{m-2}a^i$,用快速幂+逆元求等比数列可以做到$logm$ 设$v=a^{m-1}, ...
随机推荐
- 【敏捷】7.showcase,开发中必须引起重视的小环节
有人说,测试者来自火星,开发者来自金星.这是因为软件测试员和软件开发者就好比一对冤家,里面的缘由说不清也道不明.开发代表着创造,而测试则代表着摧毁,因为测试的目的就是以各种方式不断地从开发出的产品中发 ...
- linux分区满了,如何进行扩容
转自:https://blog.csdn.net/valage/article/details/73332147 图片中可以看到挂载点“/”的利用率移到100%,空间不够,所以要对其进行分区. 1. ...
- Jmeter+ant+jenkins接口自动化测试 平台搭建(三)
四.报告优化 Jmeter 默认生成报告不是很详细,因此我们需要进行优化.这里我们使用新的报告模板:默认的报告模板是 jmeter-results-detail-report_21.xsl 先上效果图 ...
- 人工智能AI芯片与Maker创意接轨 (上)
近几年来人工智能(Artificial Intelligence, AI)喴的震天价响,吃也要AI,穿也要AI,连上个厕所也要来个AI智能健康分析,生活周遭食衣住行育乐几乎无处不AI,彷佛已经来到科幻 ...
- Siki_Unity_7-4_高自由度沙盘游戏地图生成_MineCraft_Uniblocks插件(可拓展)
Unity 7-4 高自由度沙盘游戏地图生成 MineCraft (插件Uniblocks) 任务1&2&3&4 素材 && 课程演示 && 课 ...
- Controller层@PathVariable使用
@PathVariable 映射 URL 绑定的占位符 带占位符的 URL 是 Spring3.0 新增的功能,该功能在SpringMVC 向 REST 目标挺进发展过程中具有里程碑的意义通过 @Pa ...
- 安装keystone时创建用户失败
系统:centos7.3 版本:openstack ocata 1.问题描述 安装keystone在创建用户时报错: The request you have made requires authen ...
- Git----01介绍&下载&安装&创建本地仓库
一.Git介绍 1.0.Git是分布式版本控制工具 1.1.历史 Linux 内核开源项目有着为数众广的参与者.绝大多数的 Linux 内核维护工作都花在了提交补丁和保存归档的繁琐事务上(1991-2 ...
- 机器学习之k-最近邻(kNN)算法
一.kNN(k-nearest neighbor)算法原理 事物都遵循物以类聚的思想,即有相同特性的事物在特征空间分布上会靠得更近,所以kNN的思路是:一个样本在特征空间中k个靠的最近的样本中,大多数 ...
- PHP 预定义变量
1.$_SERVER <?php $a=$_SERVER; var_dump($a); ?> 2.$_FILES <?php if($_FILES){ echo "< ...