网上找了很多关于观察者模式的代码例子和文章,都写的比较复杂,我个人还是喜欢从易到难,今天自己参考网上资料,也写了一个简单观察者模式的例子,简单的复习了一下Observer 模式,Observer 模式使用一对多的方式,可以让多个观察者同时关注同一个事物,并作出不同的响应。
例如下面的例子,Manager的底薪为基本工资的1.6倍,Employee的底薪为基本工资的1.2倍。Observer 类的Attach方法与Detach方法可以用于注册和注销观察者,最后执行Execute方法可以对多个已注册的观察者同时输入参数。

开发 Observer 模式时借助委托,可以进一步简化开发的过程。由于委托对象支持多路广播,在Observer 类中建立了一个委托对象wageHandler,通过Attach与Detach方法可以分别加入或取消委托。如果观察者想对事物进行监测,只需要加入一个委托对象即可。然后委托的GetInvodationList方法能获取多路广播委托列表,在Execute方法中,就是通过去多路广播委托列表去判断所绑定的委托数量是否为0。

    public delegate double Handler(double wages);

    public class Manager
{
public double GetWages(double basicWages)
{
double totalWages = 1.6 * basicWages;
Console.WriteLine("Manager's wages is : " + totalWages);
return totalWages;
}
} public class Employee
{
public double GetWages(double basicWages)
{
double totalWages = 1.2 * basicWages;
Console.WriteLine("Employee's wages is : " + totalWages);
return totalWages;
}
}
public class Observe
{ public Handler WageHandler { get; set; } //通过GetInvodationList方法获取多路广播委托列表,如果观察者数量大于0即执行方法
public void Execute(double basicWages)
{
if (WageHandler != null)
if (WageHandler.GetInvocationList().Count() > )
WageHandler(basicWages);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Observe wageManager = new Observe();
//加入Manager观察者
wageManager.WageHandler += new Handler(new Manager().GetWages); //加入Employee观察者
wageManager.WageHandler += new Handler(new Employee().GetWages); //同时加入底薪3000元,分别进行计算
wageManager.Execute();
Console.ReadKey();
}
}

执行结果:

然后为了加大难度,又用C++编写了一个类似例子来实现观察者模式,当然C++编写起来相对C#会复杂一些,而且最终实现效果没有C#好,但是一切都是为了更好的学习和理解语言,这波还是不亏的,C++里面有个和委托类似的东西,它的名字叫函数指针,然后用set存放函数指针,遍历执行

#include "stdafx.h"
using namespace std; typedef double(*Handler)(double wages);//定义函数指针,功能和C#中的委托类似 class Manager
{
public:
static double GetWages(double basicWages) {
double totalWages = 1.6*basicWages;
cout << "Manager's wages is : " << totalWages << endl;
return totalWages;
}
};
class Employee
{
public:
static double GetWages(double basicWages) {
double totalWages = 1.2*basicWages;
cout << "Employee's wages is : " << totalWages << endl;
return totalWages;
}
}; class Observe
{
public:
set<Handler> set;
//加入观察者
void Attach(Handler wageHandler1) {
set.insert(wageHandler1);
}
//删除观察者
void Detach(Handler wageHandler1) {
set.erase(wageHandler1);
}
void Execute(double basicWages) {
if (NULL != &set)
{
if (set.size() > )
{
typename std::set<Handler>::iterator it;//list<T>前面需要用typename限定一下,因为编译器不知道list<T>::iterator是代表一个类型。list<T>::iterator iter; 改为 typename std::list<T>::iterator iter;
for (it = set.begin(); it != set.end(); it++)
{
(*it)(basicWages);
}
}
}
}
}; int main()
{
Manager man;
Employee emp;
Observe observe;
//加入Manager观察者
Handler managerHandler = &(man.GetWages);
observe.Attach(managerHandler);
//加入Employee观察者
Handler employeeHandler = &(emp.GetWages);
observe.Attach(employeeHandler); //同时加入底薪3000元,分别进行计算
observe.Execute(); system("pause");
return ;
}

哈哈,大功告成,撸这种在老板面前一文不值,自己却撸的很嗨的代码,还真是很开心的呢^^,也许这就是程序猿才能明白的快乐吧

分别用C/C++ 和 C#实现简单的观察者模式的更多相关文章

  1. 一个简单的观察者模式的JS实现

    这不是原创文章,主要是写给自己看的.原文比较详细容易让人,我提取最简单最好理解的部分,便于我以后用到.参考http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/03/02 ...

  2. JS实现简单的观察者模式

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  3. .net 多播委托的使用方法以及场景,更简单的观察者模式

    首先来说一下什么是多播委托 多播委托就是在委托里定义一个或者多个方法的一个集合 使用方法: public Action actList; //添加方法 public void AddActionMet ...

  4. PHP 高级编程(3/5) - 使用SPL(标准PHP库)实现观察者模式

    SPL(标准PHP库 - Standard PHP Library)是PHP5面向对象功能中重要的部分.原文解释是这样的“The Standard PHP Library (SPL) is a col ...

  5. 设计模式--观察者模式初探和java Observable模式

    初步认识观察者模式 观察者模式又称为发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,因此我们可以用报纸期刊的订阅来形象的说明: 报社方负责出版报纸. 你订阅了该报社的报纸,那么只要报社发布了新报 ...

  6. Java程序员学习之路

    1. Java语言基础 谈到Java语 言基础学习的书籍,大家肯定会推荐Bruce Eckel的<Thinking in Java>.它是一本写的相当深刻的技术书籍,Java语言基础部分基 ...

  7. Vue 源码解析:深入响应式原理(上)

    原文链接:http://www.imooc.com/article/14466 Vue.js 最显著的功能就是响应式系统,它是一个典型的 MVVM 框架,模型(Model)只是普通的 JavaScri ...

  8. (六)观察者模式详解(包含观察者模式JDK的漏洞以及事件驱动模型)

    作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 本章我们讨论一个除前面的单例 ...

  9. Orchard源码分析(4.3):Orchard.Events.EventsModule类(Event Bus)

    概述 采用Event Bus模式(事件总线),可以使观察者模式中的观察者和被观察者实现解耦. 在.Net 中使用观察者模式,可以使用事件(委托)和接口(类).Orchard Event  Bus使用的 ...

随机推荐

  1. VMware里Ubuntukylin-14.04-desktop的VMware Tools安装图文详解

    不多说,直接上干货! 总的来说,根据分为三个步骤. 步骤一: 点击 :虚拟机—–>安装VM tools 然后发现桌面会跳出如下问题: 客户机操作系统已将 CD-ROM 门锁定,并且可能正在使用 ...

  2. 【转】Hadoop vs Spark性能对比

    原文地址:http://www.cnblogs.com/jerrylead/archive/2012/08/13/2636149.html 基于Spark-0.4和Hadoop-0.20.2 1. K ...

  3. C/C++ -- Gui编程 -- Qt库的使用 -- 信号与槽的关联

    Qt信号与槽的三种关联方法:1.设计界面关联,编辑信号/槽,自动关联 2.手动关联(1).头文件中定义槽 -----mywidget.h----- #ifndef MYWIDGET_H #define ...

  4. 《垃圾回收的算法与实现》——增量式垃圾回收与RC Immix算法

    增量式垃圾回收 为了控制最大暂停时间,通过逐渐推进垃圾回收即垃圾回收与mutator交替执行. 三色标记算法 以标记-清除算法为例使用三色标记算法. 利用降低吞吐量来缩短最大停顿时间. 基础 将GC中 ...

  5. docker容器网络通信原理分析(转)

    概述 自从docker容器出现以来,容器的网络通信就一直是大家关注的焦点,也是生产环境的迫切需求.而容器的网络通信又可以分为两大方面:单主机容器上的相互通信和跨主机的容器相互通信.而本文将分别针对这两 ...

  6. 词性标注 HMM

    1.给定语料,统计语料中的词性为N,词组为M. 2.HMM关注3个参数 a.初始化概率 b.状态转移矩阵 N*N c.观测状态概率矩阵 N*M 3.状态转移矩阵:词A的词性为词性a,词B的词性为词性b ...

  7. 14-hadoop-运行的2种方式

    hadoop的程序运行有, 具体有3种, 除了上一篇(http://www.cnblogs.com/wenbronk/p/6662119.html)提过的直接发布jar上传到hadoop以外, 还有本 ...

  8. 用java实现一个简易编译器1-词法解析入门

    本文对应代码下载地址为: http://download.csdn.net/detail/tyler_download/9435103 视频地址: http://v.youku.com/v_show/ ...

  9. ARM的体系结构与编程系列博客——ARM的历史与应用范围

    前言 最近我感觉自己比较浮躁,重来没有好好地沉下心来做一件事情,而且针对自己在专业水平上仍然还有很多欠缺,于是我想我应该为自己做些什么来证明一下自己真的是潜心研究东西的人,于是我萌生了一个想法,真正地 ...

  10. Node.js链式回调

    由于异步的关系,代码的书写顺序可能和执行顺序并不一样,可能想先执行A再执行B,但由于异步可能B要先于A执行.例如在OC中使用AFnetworking请求数据然后刷新页面,由于网络请求是用block实现 ...