SockClient.h

#pragma once

#include<functional>

#define _WINDOWS
#ifdef _WINDOWS
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#ifndef _WINSOCK2_H
#include<WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#endif
#ifndef _WINDOWS_H
#include<Windows.h>
#endif
#endif class SocketClient
{
private :
struct sockaddr_in ServerAddr;
SOCKET s;
bool stopFlag = false; public:
SocketClient();
~SocketClient();
int connectServer(char *addr,int port);
int sendToServer(char *buf, int len);
int recvFromServer(char *buf, int len);
void startRecv(std::function<void ()> recvEvent,std::function<void()> breakEvent);
};

SocketClient.cpp

#include "SocketClient.h"

SocketClient::SocketClient()
{
WORD var = MAKEWORD(, );
WSADATA wsaData;
WSAStartup(var, &wsaData); this->s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
this->ServerAddr.sin_family = AF_INET; } SocketClient::~SocketClient()
{
closesocket(s);
WSACleanup();
} /*
*
* 连接到客户端
* 成功返回0 失败返回-1
*
*/
int SocketClient::connectServer(char * addr, int port)
{
this->ServerAddr.sin_port = htons(port);
this->ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(addr); int ret = connect(s, (const sockaddr*)&this->ServerAddr, sizeof(struct sockaddr_in)); return ret;
} int SocketClient::sendToServer(char * buf, int len)
{
return send(this->s, buf, len, );
} int SocketClient::recvFromServer(char * buf, int len)
{
return recv(this->s, buf, len, );
} void SocketClient::startRecv(std::function<void()> recvEvent, std::function<void()> breakEvent)
{
this->stopFlag = true;
while (true)
{
if (stopFlag)break; fd_set readSet;
FD_ZERO(&readSet);
FD_SET(this->s, &readSet); int ret = select(this->s, &readSet, , , ); if (ret < ) {
//Connect breaks
breakEvent();
break;
}
else if (ret == ) {
//No Message
continue;
}
//Have Message
if (FD_ISSET(&readSet, this->s))
{
FD_CLR(this->s, &readSet);
recvEvent();
}
}
}

main.cpp

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <functional> #define _WINDOWS #include "SocketClient.h" using namespace std; char IP[] = "127.0.0.1";
int Port = ;
int abc; int main()
{
SocketClient *Client = new SocketClient();
cout << "正在连接..." << endl;
if (Client->connectServer(IP, Port) != )
{
cout<< "连接失败" <<endl;
cin >> abc;
return ;
}
cout << "连接成功" << endl;
Client->startRecv([Client]() -> void {
char buf[];
int n = Client->recvFromServer(buf, );
if (n > ) {
buf[n] = '\0';
cout << "Recv: " << buf << endl;
}
}, []() -> void {
cout << "Connect break;" << endl;
});
cin >> abc;
return ;
}

select客户端模型封装——回调方式快速建立客户端的更多相关文章

  1. select服务器端模型封装——回调方式快速建立服务端

    #pragma once #ifndef WINSOCK2_H #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include<WinSock2.h> # ...

  2. 跨平台的游戏客户端Socket封装,调整

    原文链接:http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/04/13/3019359.html 头文件: #pragma once #ifdef WIN32 ...

  3. 如何快速建立Subversion服务器

    本文拷贝自网址:http://www.subversion.org.cn/?action-viewnews-itemid-1 如何快速建立Subversion服务器,并且在项目中使用起来,这是大家最关 ...

  4. select 函数实现 三种拓扑结构 n个客户端的异步通信 (完全图+线性链表+无环图)

    一.这里只介绍简单的三个客户端异步通信(完全图拓扑结构) //建立管道 mkfifo open顺序: cl1 读 , cl2 cl3 向 cl1写 cl2 读 , cl1 cl3 向 cl2写 cl3 ...

  5. WebService学习整理(一)——客户端三种调用方式整理

    1 WebService基础 1.1 作用 1,       WebService是两个系统的远程调用,使两个系统进行数据交互,如应用: 天气预报服务.银行ATM取款.使用邮箱账号登录各网站等. 2, ...

  6. tp5模型事件回调函数中不能使用$this

    tp5模型事件回调函数中不能使用$this,使用会报错,涉及到数据库操作使用Db类,不能使用$this->save()之类的方式 如果回调函数中需要使用类内函数,需要将函数定义为static,通 ...

  7. Swoole 协程 MySQL 客户端与异步回调 MySQL 客户端的对比

    Swoole 协程 MySql 客户端与 异步回调 MySql 客户端的对比 为什么要对比这两种不同模式的客户端? 异步 MySQL 回调客户端是虽然在 Swoole 1.8.6 版本就已经发布了, ...

  8. Oracle 数据库(oracle Database)Select 多表关联查询方式

    Oracle数据库中Select语句语法及介绍 SELECT [ ALL | DISTINCT ] <字段表达式1[,<字段表达式2[,…] FROM <表名1>,<表名 ...

  9. api接口对于客户端的身份认证方式以及安全措施

    转载 基于http协议的api接口对于客户端的身份认证方式以及安全措施 由于http是无状态的,所以正常情况下在浏览器浏览网页,服务器都是通过访问者的cookie(cookie中存储的jsession ...

随机推荐

  1. python 并发编程 基于线程池实现并发的套接字通信

    不应该让服务端随着 并发的客户端数量增多,而无数起线程,应该用线程池,限制线程数量,控制最大并发数 io密集型程序,最大并发数是2 客户端 from socket import * client = ...

  2. Mybatis--<![CDATA[ sql 语句 ]]>

    在mapper文件中写sql语句时,遇到特殊字符时,如:< 等,建议使用<![CDATA[ sql 语句 ]]>标记,将sql语句包裹住,不被解析器解析   在使用mybatis 时 ...

  3. 解决js跨域使用nginx配置问题

    在server域中加入以下配置: #解决跨域问题 add_header Access-Control-Allow-Origin *; add_header Access-Control-Allow-C ...

  4. java 不可变对象 final Collections guava 简单样例

    本地环境 jdk1.8 连接 Google Guava官方教程(中文版) journaldev 说明 java的final关键字大家都了解,但是final修饰的如果是引用类型,那么不可修改的其实只是重 ...

  5. Luogu P1080 [NOIP2012]国王游戏

    题目 按\(a_i*b_i\)升序排序即可. 证明考虑交换法. 对于排序后相邻的两个人\(i,j(a_ib_i\le a_jb_j)\),设前面的总的积为\(s\),则当前答案为\(\max(\fra ...

  6. python-day8(正式学习)

    目录 列表类型内置方法 常用操作+内置方法 优先掌握(***) 需要掌握(**) 存一个值or多个值 有序or无序 可变or不可变 元组类型内置方法 定义 常用操作+内置方法 优先掌握 一个值or多个 ...

  7. 786B - Legacy(线段树 + 最短路)线段树优化建图

    题意: 就是给定一张n nn个点的图,求源点s ss到每个点的单源最短路.这张图共有q组边,连边方式有3种: a→b ,边权为w的单向边:a→[l,r] ,即a到连续区间[l,r]中的每一个点都有一条 ...

  8. 一、JS基本基础

    一.主流编辑器 早期 atom    前几年sublime    小巧,轻量,功能插件较多:  webstorm 集成开发环境 vscode 免费开源的. 运行环境  : 浏览器端  谷歌,IE,fi ...

  9. decodeURI decodeURIComponent

    操作 url 常用到编码与解码,一一对应就好 给力文章

  10. 清除windows 远程桌面访问记录 批处理

    直接上码供参考 @echo OFF color 0a Title Clear Windows Recent Mode con cols=109 lines=30 :START ECHO. Echo = ...