一.对ThreadLocal中的理解

  ThreadLocal的,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道的ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

  这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

  我们还是先来看一个例子:

class ConnectionManager {

    private static Connection connect = null;

    public static Connection openConnection() {
if(connect == null){
connect = DriverManager.getConnection();
}
return connect;
} public static void closeConnection() {
if(connect!=null)
connect.close();
}
}

  假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。

  所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。

  这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。

  那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。

  到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:

class ConnectionManager {

    private  Connection connect = null;

    public Connection openConnection() {
if(connect == null){
connect = DriverManager.getConnection();
}
return connect;
} public void closeConnection() {
if(connect!=null)
connect.close();
}
} class Dao{
public void insert() {
ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
Connection connection = connectionManager.openConnection(); //使用connection进行操作 connectionManager.closeConnection();
}
}

  这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。

  那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

  但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。

二.深入解析ThreadLocal类

  在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。

  先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:

public T get() { }
public void set(T value) { }
public void remove() { }
protected T initialValue() { }

  get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。

  首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。

  先看下get方法的实现:

  

  第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是  this,而不是当前线程t。

  如果获取成功,则返回value值。

  如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。

  我们上面的每一句来仔细分析:

  首先看一下getMap方法中做了什么:

  

  可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。

  那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:

  

  实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是的ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:

  

  可以看到ThreadLocalMap的条目继承了WeakReference的,并且使用ThreadLocal的作为键值。

  然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:

  很容易了解,就是如果地图不为空,就设置键值对,为空,再创建地图,看一下createMap的实现:

  

  至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal的是如何为每个线程创建变量的副本的:

  首先,在每个线程线程内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前的ThreadLocal变量,值为变量副本(即Ť类型的变量)。

  初始时,在主题里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal的变量调用get()方法方法或者集()方法,就会对线程类中的threadLocals进行初始化,并且以当前的ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal的要保存的副本变量为值,存到threadLocals。

  然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过GET方法在threadLocals里面查找。

  下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal的能达到在每个线程中创建变量副本的效果:

public class Test {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(); public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
} public long getLong() {
return longLocal.get();
} public String getString() {
return stringLocal.get();
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test test = new Test(); test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString()); Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
thread1.join(); System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
}

     这段代码的输出结果为:

  从这段代码的输出结果可以看出,在主线程中和线程1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在主线程再次打印副本值是为了证明在主线程中和线程1线程中的副本值确实是不同的。

  总结一下:

  1)实际的通过的ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;

  2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal的对象,因为每个线程中可有多个ThreadLocal的变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

  3)在进行GET之前,必须先设置,否则会报空指针异常;

      如果想在得到之前不需要调用设置就能正常访问的话,必须重写初值()方法。

    因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先设定的话,即在地图中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T值= initialValue(),而默认情况下,initialValue方法返回的是null。

  

  看下面这个例子:

public class Test {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(); public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
} public long getLong() {
return longLocal.get();
} public String getString() {
return stringLocal.get();
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test test = new Test(); System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString()); Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
thread1.join(); System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
}

  在主线程中,没有先设定,直接获取的话,运行时会报空指针异常。

  但是如果改成下面这段代码,即重写了初值方法:

package com.test6;

public class Test {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){
protected Long initialValue() {
return Thread.currentThread().getId();
};
};
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){
protected String initialValue() {
return Thread.currentThread().getName();
};
}; public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
} public long getLong() {
return longLocal.get();
} public String getString() {
return stringLocal.get();
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test test = new Test(); //test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString()); Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
//test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
thread1.join(); System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
}

  就可以直接不用先设置而直接调用GET了。

三.ThreadLocal应用的场景

  最常见的ThreadLocal使用场景为用来解决数据库连接,会话管理等。

  如:

import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException; public class ConnectionManager { private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>() {
@Override
protected Connection initialValue() {
Connection conn = null;
try {
conn = DriverManager.getConnection(
"jdbc:mysql://localhost:3306/test", "username",
"password");
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
return conn;
}
}; public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
} public static void setConnection(Connection conn) {
connectionHolder.set(conn);
}
}

  如:

private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();

//获取Session
public static Session getCurrentSession(){
Session session = threadLocal.get();
//判断Session是否为空,如果为空,将创建一个session,并设置到本地线程变量中
try {
if(session ==null&&!session.isOpen()){
if(sessionFactory==null){
rbuildSessionFactory();// 创建Hibernate的SessionFactory
}else{
session = sessionFactory.openSession();
}
threadLocal.set(session);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} return session;
}

 

java 深入剖析ThreadLocal的更多相关文章

  1. Java并发编程:深入剖析ThreadLocal(转载)

    Java并发编程:深入剖析ThreadLocal(转载) 原文链接:Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadL ...

  2. (转)Java并发编程:深入剖析ThreadLocal

    Java并发编程:深入剖析ThreadLoca Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 说下自己的理解:使用ThreadLocal能够实现空间换时间,重在理解ThreadLocal是如何复制 ...

  3. 【转载】 Java并发编程:深入剖析ThreadLocal

    原文链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html感谢作者的辛苦总结! Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对Thr ...

  4. Java并发编程:深入剖析ThreadLocal (总结)

    ThreadLocal好处 Java并发编程的艺术解释好处是:get和set方法的调用可以不用在同一个方法或者同一个类中. 问答形式总结: 1. ThreadLocal类的作用 ThreadLocal ...

  5. 7、Java并发编程:深入剖析ThreadLocal

    Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLoc ...

  6. 深入剖析ThreadLocal

    Java并发编程:深入剖析ThreadLocal 想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下 ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLo ...

  7. Java基础-使用JAVA代码剖析MD5算法实现过程

    Java基础-使用JAVA代码剖析MD5算法实现过程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.

  8. 浅谈Java引用和Threadlocal的那些事

      这篇文章主要介绍了Java引用和Threadlocal的那些事,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 1 背景 某一天在某一个群里面的某个群友突然提出了一个问 ...

  9. 死磕Java之聊聊ThreadLocal源码(基于JDK1.8)

    记得在一次面试中被问到ThreadLocal,答得马马虎虎,所以打算研究一下ThreadLocal的源码 面试官 : 用过ThreadLocal吗? 楼主答 : 用过,当时使用ThreadLocal的 ...

随机推荐

  1. Zookeeper3.4.14集群搭建

    环境: 3台centos7.4 1. 下载release:wget https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3. ...

  2. centos7系统中忘记了root管理员账号密码的解决方式(转)

    随着计算机的使用越来越普遍,现在的用户都会有多个密码,不是这软件的密码就是那个的,QQ.邮箱.游戏,还有系统的登录密码!每一个密码都不一样!所以越来越多的密码需要去记住!也因为这样,只要其中一个长时间 ...

  3. ansible笔记(一)--架构图以及工作原理

    一.ansible架构图 上图为ansible的基本架构,从上图可以了解到其由以下部分组成: 核心:ansible 核心模块(Core Modules):这些都是ansible自带的模块 扩展模块(C ...

  4. win10搭建ftp环境

    1.进入程序,并点击“启用或关闭windows功能” 2.勾选对应的功能,并点击“确定” 3.进入IIS 4.如下图 5.如图 6.如图 7.如下图 8.创建新用户,用于登录ftp(自行创建) 9.禁 ...

  5. poj 2104: K-th Number 【主席树】

    题目链接 学习了一下主席树,感觉具体算法思路不大好讲.. 大概是先建个空线段树,然后类似于递推,每一个都在前一个“历史版本”的基础上建立一个新的“历史版本”,每个历史版本只需占用树高个空间(好神奇!) ...

  6. 【Linux】设置开机自启

    忘记转发的哪里的. 方法 1这种方法会利用 /etc/ 中的 rc.local 文件来在启动时执行脚本与命令.我们在文件中加上一行来执行脚本,这样每次启动系统时,都会执行该脚本. 不过我们首先需要为 ...

  7. Win7系统取消登录界面的两种方法(图文)

    windows7系统设置电脑密码后,即使取消密码,也会出现登录界面 ,每次都要点击用户图标才能进入系统,这样比较麻烦.那么有什么办法可以取消登录界面呢?方法当然是有的,阅读下文教程,我们一起来看下Wi ...

  8. Distinctive Character

    Distinctive Character Sol bfs寻找最优解. 考虑一开始把他给的状态加进队列里,这些状态的答案都是0. 每次枚举不同的一位拓展,同时要保证这个新状态没有出现过. 效率O(2^ ...

  9. 回复git@vger.kernel.org的注意事项

    比如回复这封邮件 https://public-inbox.org/git/db2dcf54-8b1c-39b1-579c-425ef158c6a1@kdbg.org/ Reply instructi ...

  10. jenkins clone代码时间太长怎么办?

    在Jenkins的默认配置中,clone代码时会拉取所有历史版本的代码,而且默认的超时时限只有10分钟.这就造成在某些项目中,由于代码量本身就比较大,历史版本也比较多,再加上网络环境不是特别好,Jen ...