private const long INTERNET_CONNECTION_MODEM = ;//Local system uses a modem to connect to the Internet.
private const long INTERNET_CONNECTION_LAN = ; //Local system uses a local area network to connect to the Internet.
private const long INTERNET_CONNECTION_PROXY = ;//Local system uses a proxy server to connect to the Internet.
private const long INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY = ; //No longer used.
private const long INTERNET_CONNECTION_CONFIGURED = ; //Local system has a valid connection to the Internet, but it might or might not be currently connected.
private const long INTERNET_CONNECTION_OFFLINE = ; // Local system is in offline mode.
private const long INTERNET_RAS_INSTALLED = ; //Local system has RAS installed.
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
long lfag;
string strConnectionDev = "";
if (InternetGetConnectedState(out lfag, ))
strConnectionDev = "网络连接正常!";
else
strConnectionDev = "网络连接不可用!";
if ((lfag & INTERNET_CONNECTION_OFFLINE) > )
strConnectionDev += "OFFLINE 本地系统处于离线模式。";
if ((lfag & INTERNET_CONNECTION_MODEM) > )
strConnectionDev += "Modem 本地系统使用调制解调器连接到互联网。";
if ((lfag & INTERNET_CONNECTION_LAN) > )
strConnectionDev += "LAN 本地系统使用的局域网连接到互联网。";
if ((lfag & INTERNET_CONNECTION_PROXY) > )
strConnectionDev += "a Proxy";
if ((lfag & INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY) > )
strConnectionDev += "Modem but modem is busy";
MessageBox.Show(strConnectionDev);
base.OnStartup(e);
} //定义(引用)API函数
[DllImport("wininet.dll")]
public static extern bool InternetGetConnectedState(out long lpdwFlags, long dwReserved);

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