最原始的COM组件调用过程(不使用注册表信息)

最近因为项目的关系开始研究COM组件了,以前都认为COM过时了,所以也没怎么接触. 现在好好补补课了.

一般调用COM都是通过注册表找到它的位置, 然后调用COM库的标准函数. 这些封装无疑使得我这个初学者无法了解里面到底做了什么, 而且注册表和COM库标准函数都是windows提供的, 但是COM这个思想是可以在Linux下实现的. 只要知道它的实现原理就行了. 因此我就试着用最基本的调用方法来使用COM组件, 以了解其调用过程和原理.

首先,我用vs的ATL创建了一个简单的ATL项目test, 然后添加了一个简单对象Mytest, 该对象实现了一个IMytest接口,该接口有一个testfunc函数. 编译生成了一堆自动产生的文件, 我们只需要最后的test.dll文件和test.h文件. 有了这两个文件,我们就可以使用该组件中实现的接口了.

然后,我创建了一个win32控制台项目来测试一下如何不使用注册表来调用COM组件中的接口方法. 不使用注册表,那么该test.DLL文件也就不需要使用regsvr32.exe来注册组件了,我们使用手动加载的方式来使用COM组件. (将test.dll放在win32程序运行目录下,将test.H文件放在win32工程目录下)

过程如下:

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// usetest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "test.h"
//#import "test.dll"
#include <iostream>
using namespace std;
typedef HRESULT ( __stdcall *CREATEFUNC)(REFCLSID clsid,REFIID iid,void** ppobj);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HINSTANCE hi= ::LoadLibrary(L"test.dll");
if(hi!=NULL)
{
   cout<<"dll loaded."<<endl;
   CREATEFUNC CreateInstance = (CREATEFUNC)::GetProcAddress(hi,"DllGetClassObject");
   if(CreateInstance!=NULL)
   {
    cout<<"get DllGetClassObject method - Success."<<endl;
    IClassFactory* pICF = NULL;
    HRESULT hr = CreateInstance(__uuidof(Mytest),IID_IClassFactory,(void**)&pICF);
    if(SUCCEEDED(hr))
    {
     cout<<"create IClassFactory - Success."<<endl;
     IMytest* pIMytest=NULL;
     HRESULT hr2 = pICF->CreateInstance(NULL,__uuidof(IMytest),(void**)&pIMytest);
     if (SUCCEEDED(hr2))
     {
      cout<<"get interface - Success."<<endl;
      HRESULT hr3=pIMytest->testfunc(1);
      if (SUCCEEDED(hr3))
      {
       cout<<"Invoke interface method OK."<<endl;
      }
      pIMytest->Release();
     }
     pICF->Release();
    }
   }
   FreeLibrary(hi);
}
return 0;
}

和windows相关的只用到了dll加载相关的API,而这些在其他系统下都有对应的api. 所以如果想在其他系统下实现以下COM的调用, 还是可以的.

更进一步,可以使用xml文件来维护com组件的位置信息, 然后写一套与系统无关的通过xml文件查找com组件的库,这样就可以实现com组件的跨平台了.

哈哈,想法不错,实现起来还是有难度的.

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