in运算符:希望他的左操作数是一个字符串或可以转换为字符串,希望他的右操作数是一个对象。如果右操作数的对象拥有一个名为左操作数值的属性名,那么表达式返回true.

var point= {x:1,y:3};      //  定义一个对象
"x" in point; // 返回为true;对象有一个名为x的属性
"z" in point; // 返回为false;对象没有名为z的属性
"toString" in point // 返回true,对象继承了toString方法 var arr = [1,2,3]; // 拥有三个元素的数组
"0" in arr; // true:数组包含元素0
1 in arr; // true:数字转换为字符串
3 in arr; // false:没有索引为3的元素

instanceof运算符:希望他的左操作数是一个对象,右操作数是标识对象的类,如果左侧的对象是右侧类的实例,侧返回true,不是返回false。

var da = new Data()     //   初始化一个对象
da instanceof Data; // true:da是Data类创建的
daa instanceof Number; // false:daa不是Data类创建的
da instanceof Object; // true:因为所有的类都是继承自Object

 delete是一元操作符,他用来删除对象属性或数组元素。

 var obs = {x:"nimei",y:"hah"};
         delete  obs.x;        //  删除属性
         alert("x" in obs);     // flase:属性不存在了          var arr = [1,"ni",2];
         delete arr[1];     //   删除编号为1的元素
         alert(1 in arr);     //   编号为1的元素不存在
         alert(arr.length);     //  3:执行delete删除数组的长度不变

并不是所有的属性都可删除,一些内置核心和客户端属性是不能删除的,用户通过var 定义的变量是不能够被删除的,通过function定义的函数和函数的参数是不能够删除的。

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