Topcoder SRM 584 DIV1 600
思路太繁琐了 ,实在不想解释了
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<queue> #define ull unsigned long long
#define ll long long
#define lint long long
using namespace std; const int INF=0x3f3f3f3f;
const int N=53;
ll c[N][N];
ll dp[N][N][N];
ll dp1[N][N][N];
class Excavations
{
public:
long long count(vector <int> kind, vector <int> depth, vector <int> found, int K)
{
memset(c,0,sizeof(c));
for(int i=0;i<N;++i)
for(int j=0;j<=i;++j)
if(j==0||i==j)
c[i][j]=1;
else
c[i][j]=c[i-1][j]+c[i-1][j-1];
int n=kind.size();
int m=found.size(); set<int>st;
for(int i=0;i<n;++i)
st.insert(depth[i]);
int dep=1;
for(set<int>::iterator it=st.begin();it!=st.end();++it,++dep)
{
for(unsigned int i=0;i<depth.size();++i)
if((*it)==depth[i])
depth[i]=dep;
}
sort(found.begin(),found.end());
vector<int>f[N];
for(int i=0;i<m;++i)
{
for(int j=0;j<n;++j)
if(kind[j]==found[i])
f[i].push_back(depth[j]);
sort(f[i].begin(),f[i].end());
}
memset(dp,0,sizeof(dp));
dp[0][0][0]=1;
for(int i=0;i<m;++i)
for(int d=0;d<=n;++d)
for(int w=0;w<K;++w)
if(dp[i][d][w]>0)
{
for(unsigned int l=0;l<f[i].size();++l)
{
for(int x=0;x<=l&&w+x+1<=K;++x)
{
dp[i+1][max(d,f[i][l])][w+x+1]+=dp[i][d][w]*c[l][x];
}
}
}
bool fd[N];
memset(fd,false,sizeof(fd));
for(int i=0;i<m;++i)
fd[found[i]]=true;
vector<int>vd;
int h=0;
for(int i=0;i<n;++i)
if(!fd[kind[i]])
{
vd.push_back(depth[i]);
h=max(h,depth[i]);
}
sort(vd.begin(),vd.end());
int ln=vd.size();
memset(dp1,0,sizeof(dp1));
dp1[ln][n+1][0]=1;
for(int i=ln;i>0;--i)
for(int d=1;d<=n+1;++d)
for(int w=0;w<=ln;++w)
if(dp1[i][d][w])
{
dp1[i-1][d][w]+=dp1[i][d][w];
dp1[i-1][vd[i-1]][w+1]+=dp1[i][d][w];
}
ll s[N]={0};
for(int i=0;i<n;++i)
if(fd[kind[i]])
{
for(int j=1;j<=depth[i];++j)
s[j]++;
}
ll sum=0;
for(int d=2;d<=n+1;++d)
for(int w=0;w<=ln;++w)
if(dp1[0][d][w])
{
for(int d1=1;d1<d;++d1)
for(int w1=1;w1+w<=K;++w1)
if(dp[m][d1][w1])
{
if(s[d]>=K-w1-w)
{
sum+=(dp1[0][d][w]*dp[m][d1][w1]*c[s[d]][K-w-w1]);
}
}
}
return sum;
}
};
Topcoder SRM 584 DIV1 600的更多相关文章
- Topcoder SRM 643 Div1 250<peter_pan>
Topcoder SRM 643 Div1 250 Problem 给一个整数N,再给一个vector<long long>v; N可以表示成若干个素数的乘积,N=p0*p1*p2*... ...
- Topcoder Srm 726 Div1 Hard
Topcoder Srm 726 Div1 Hard 解题思路: 问题可以看做一个二分图,左边一个点向右边一段区间连边,匹配了左边一个点就能获得对应的权值,最大化所得到的权值的和. 然后可以证明一个结 ...
- TopCoder SRM 722 Div1 Problem 600 DominoTiling(简单插头DP)
题意 给定一个$12*12$的矩阵,每个元素是'.'或'X'.现在要求$1*2$的骨牌铺满整个矩阵, 'X'处不能放置骨牌.求方案数. 这道题其实和 Uva11270 是差不多的,就是加了一些条件. ...
- SRM 146 DIV1 600
Problem Statement Masterbrain is a two player board game in which one player decides on a secre ...
- topcoder srm 714 div1
problem1 link 倒着想.每次添加一个右括号再添加一个左括号,直到还原.那么每次的右括号的选择范围为当前左括号后面的右括号减去后面已经使用的右括号. problem2 link 令$h(x) ...
- topcoder srm 738 div1 FindThePerfectTriangle(枚举)
Problem Statement You are given the ints perimeter and area. Your task is to find a triangle wi ...
- Topcoder SRM 602 div1题解
打卡- Easy(250pts): 题目大意:rating2200及以上和2200以下的颜色是不一样的(我就是属于那个颜色比较菜的),有个人初始rating为X,然后每一场比赛他的rating如果增加 ...
- Topcoder SRM 627 div1 HappyLettersDiv1 : 字符串
Problem Statement The Happy Letter game is played as follows: At the beginning, several players ...
- TopCoder SRM 605 DIV1
604的题解还没有写出来呢.先上605的. 代码去practice房间找. 说思路. A: 贪心,对于每个类型的正值求和,如果没有正值就取最大值,按着求出的值排序,枚举选多少个类型. B: 很明显是d ...
随机推荐
- 项目问题总结:Block内存泄露 以及NSTimer使用问题
BLock的内存泄露 在我们代码中关于block的使用可以说随处可见,第一次接触block的时候是关于UIView的块动画,那时觉得block的使用好神奇,再后来分析总结为block其实就是一个c语言 ...
- MonkeyRunner学习(2)常用命令
目录: 1.截图 2.暂停 (时延秒) 3.屏幕操作 4.打印 5.字符串发送到键盘输入(登录输入) 6.唤醒设备屏幕 7.重起手机 8.按键(系统键) 9.回车键 10.for 循环 11.循环截图 ...
- python多线程下载
# -*- coding=utf-8 -*- import sys import os import os.path import time import urllib.request, urllib ...
- android设备休眠机制
如果一开始就对Android手机的硬件架构有一定的了解,设计出的应用程序通常不会成为待机电池杀手,而要设计出正确的通信机制与通信协议也并不困难.但如果不去了解而盲目设计,可就没准了. 首先Androi ...
- junit4 javaee 5.0 jpa SSH 单元测试问题集锦
本篇文章基于已经实现了ssh集成的demo.项目.具体的ssh项目怎么配置,请参考本文最后 spring环境下的JUnit4测试 1,下载所需jar包: spring-test-3.2.0.RELEA ...
- uva11429(生成随机数 期望)
// // main.cpp // uva11429 // // Created by New_Life on 16/8/4. // Copyright © 2016年 chenhuan001. Al ...
- OpenGL的gluLookAt和glOrtho的关系
OpenGL的gluLookAt和glOrtho的关系 一直不明白gluLookAt()和glOrtho()两者之间的关系:gluLookAt()是观察变换,glOrtho()是正交投影.glLook ...
- python 打包与部署
环境:win10.eclipse-jee-mars.python2.7 打包在linux上进行安装测试 1.1 打包 项目目录结构如下: 打包对象:utils.reg 在P1项目的顶级目录,也就是ut ...
- modernizer的意义
modernizer是一个js文件,会检查当前的浏览器支持什么特性,就在Html标签上添加什么类,然后如果不支持添加no-xxx类,这样,就可以针对两种情况写两种css. http://blog.ch ...
- iOS 控制单个控制器旋转
iOS 控制单个控制器旋转 控制单个ViewController 的旋转 //不旋转,保持竖屏 //iOS 5 - (BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientat ...