1. 阐述

  对于Java中Map的遍历方式,很多文章都推荐使用entrySet,认为其比keySet的效率高很多。理由是:entrySet方法一次拿到所有key和value的集合;而keySet拿到的只是key的集合,针对每个key,都要去Map中额外查找一次value,从而降低了总体效率。那么实际情况如何呢?

  为了解遍历性能的真实差距,包括在遍历key+value、遍历key、遍历value等不同场景下的差异,我试着进行了一些对比测试。

2. 对比测试

  一开始只进行了简单的测试,但结果却表明keySet的性能更好,这一点让我很是费解,不都说entrySet明显好于keySet吗?为了进一步地进行验证,于是采用了不同的测试数据进行更详细的对比测试。

2.1 测试数据

2.1.1 HashMap测试数据

  • HashMap-1,大小为100万,key和value均为String,key的值为1、2、3……1000000:

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

String key, value;

for (i = 1; i <= num; i++) {

    key = "" + i;

    value = "value";

map.put(key, value);

}

  • HashMap-2,大小为100万,key和value均为String,key的值为50、100、150、200、……、50000000:

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

String key, value;

for (i = 1; i <= num; i++) {

    key = "" + (i * 50);

    value = "value";

map.put(key, value);

}

2.1.2 TreeMap测试数据

  • TreeMap-1,大小为100万,key和value均为String,key的值为1、2、3……1000000:

Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>();

String key, value;

for (i = 1; i <= num; i++) {

    key = "" + i;

    value = "value";

map.put(key, value);

}

  • TreeMap-2,大小为100万,key和value均为String,key的值为50、100、150、200、……、50000000,更离散:

Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>();

String key, value;

for (i = 1; i <= num; i++) {

    key = "" + (i * 50);

    value = "value";

map.put(key, value);

}

2.2 测试场景

  分别使用keySet、entrySet和values的多种写法测试三种场景:遍历key+value、遍历key、遍历value的场景。

2.2.1 遍历key+value

  • keySet遍历key+value(写法1):

Iterator<String> iter = map.keySet().iterator();

while (iter.hasNext()) {

key = iter.next();

value = map.get(key);

}

  • keySet遍历key+value(写法2):

for (String key : map.keySet()) {

value = map.get(key);

}

  • entrySet遍历key+value(写法1):

Iterator<Entry<String, String>> iter = map.entrySet().iterator();

Entry<String, String> entry;

while (iter.hasNext()) {

entry = iter.next();

key = entry.getKey();

value = entry.getValue();

}

  • entrySet遍历key+value(写法2):

for (Entry<String, String> entry: map.entrySet()) {

key = entry.getKey();

value = entry.getValue();

}

2.2.2 遍历key

  • keySet遍历key(写法1):

Iterator<String> iter = map.keySet().iterator();

while (iter.hasNext()) {

key = iter.next();

}

  • keySet遍历key(写法2):

for (String key : map.keySet()) {

}

  • entrySet遍历key(写法1):

Iterator<Entry<String, String>> iter = map.entrySet().iterator();

while (iter.hasNext()) {

key = iter.next().getKey();

}

  • entrySet遍历key(写法2):

for (Entry<String, String> entry: map.entrySet()) {

key = entry.getKey();

}

2.2.3 遍历value

  • keySet遍历value(写法1):

Iterator<String> iter = map.keySet().iterator();

while (iter.hasNext()) {

value = map.get(iter.next());

}

  • keySet遍历value(写法2):

for (String key : map.keySet()) {

value = map.get(key);

}

  • entrySet遍历value(写法1):

Iterator<Entry<String, String>> iter = map.entrySet().iterator();

while (iter.hasNext()) {

value = iter.next().getValue();

}

  • entrySet遍历value(写法2):

for (Entry<String, String> entry: map.entrySet()) {

value = entry.getValue();

}

  • values遍历value(写法1):

Iterator<String> iter = map.values().iterator();

while (iter.hasNext()) {

value = iter.next();

}

  • values遍历value(写法2):

for (String value : map.values()) {

}

2.3 测试结果

2.3.1 HashMap测试结果

单位:毫秒

HashMap-1

HashMap-2

keySet遍历key+value(写法1)

39

93

keySet遍历key+value(写法2)

38

87

entrySet遍历key+value(写法1)

43

86

entrySet遍历key+value(写法2)

43

85

单位:毫秒

HashMap-1

HashMap-2

keySet遍历key(写法1)

27

65

keySet遍历key(写法2)

26

64

entrySet遍历key(写法1)

35

75

entrySet遍历key(写法2)

34

74

单位:毫秒

HashMap-1

HashMap-2

keySet遍历value(写法1)

38

87

keySet遍历value(写法2)

37

87

entrySet遍历value(写法1)

34

61

entrySet遍历value(写法2)

32

62

values遍历value(写法1)

26

48

values遍历value(写法2)

26

48

2.3.2 TreeMap测试结果

单位:毫秒

TreeMap-1

TreeMap-2

keySet遍历key+value(写法1)

430

451

keySet遍历key+value(写法2)

429

450

entrySet遍历key+value(写法1)

77

84

entrySet遍历key+value(写法2)

70

68

单位:毫秒

TreeMap-1

TreeMap-2

keySet遍历key(写法1)

50

49

keySet遍历key(写法2)

49

48

entrySet遍历key(写法1)

66

64

entrySet遍历key(写法2)

65

63

单位:毫秒

TreeMap-1

TreeMap-2

keySet遍历value(写法1)

432

448

keySet遍历value(写法2)

430

448

entrySet遍历value(写法1)

62

61

entrySet遍历value(写法2)

62

61

values遍历value(写法1)

46

46

values遍历value(写法2)

45

46

3. 结论

3.1 如果你使用HashMap

  1. 同时遍历key和value时,keySet与entrySet方法的性能差异取决于key的具体情况,如复杂度(复杂对象)、离散度、冲突率等。换言之,取决于HashMap查找value的开销。entrySet一次性取出所有key和value的操作是有性能开销的,当这个损失小于HashMap查找value的开销时,entrySet的性能优势就会体现出来。例如上述对比测试中,当key是最简单的数值字符串时,keySet可能反而会更高效,耗时比entrySet少10%。总体来说还是推荐使用entrySet。因为当key很简单时,其性能或许会略低于keySet,但却是可控的;而随着key的复杂化,entrySet的优势将会明显体现出来。当然,我们可以根据实际情况进行选择
  2. 只遍历key时,keySet方法更为合适,因为entrySet将无用的value也给取出来了,浪费了性能和空间。在上述测试结果中,keySet比entrySet方法耗时少23%。
  3. 只遍历value时,使用vlaues方法是最佳选择,entrySet会略好于keySet方法。
  4. 在不同的遍历写法中,推荐使用如下写法,其效率略高一些:

for (String key : map.keySet()) {

value = map.get(key);

}

for (Entry<String, String> entry: map.entrySet()) {

key = entry.getKey();

value = entry.getValue();

}

for (String value : map.values()) {

}

3.2 如果你使用TreeMap

  1. 同时遍历key和value时,与HashMap不同,entrySet的性能远远高于keySet。这是由TreeMap的查询效率决定的,也就是说,TreeMap查找value的开销较大,明显高于entrySet一次性取出所有key和value的开销。因此,遍历TreeMap时强烈推荐使用entrySet方法。
  2. 只遍历key时,keySet方法更为合适,因为entrySet将无用的value也给取出来了,浪费了性能和空间。在上述测试结果中,keySet比entrySet方法耗时少24%。
  3. 只遍历value时,使用vlaues方法是最佳选择,entrySet也明显优于keySet方法。
  4. 在不同的遍历写法中,推荐使用如下写法,其效率略高一些:

for (String key : map.keySet()) {

value = map.get(key);

}

for (Entry<String, String> entry: map.entrySet()) {

key = entry.getKey();

value = entry.getValue();

}

for (String value : map.values()) {

}

Java Map各遍历方式的性能比较的更多相关文章

  1. Java 集合 ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 [ 转载 ]

    Java 集合 ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 @author Trinea 原文链接:http://www.trinea.cn/android/arrayl ...

  2. HashMap循环遍历方式及其性能对比(zhuan)

    http://www.trinea.cn/android/hashmap-loop-performance/ ********************************************* ...

  3. HashMap循环遍历方式及其性能对比

    主要介绍HashMap的四种循环遍历方式,各种方式的性能测试对比,根据HashMap的源码实现分析性能结果,总结结论.   1. Map的四种遍历方式 下面只是简单介绍各种遍历示例(以HashMap为 ...

  4. ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析(转)

    主要介绍ArrayList和LinkedList这两种list的五种循环遍历方式,各种方式的性能测试对比,根据ArrayList和LinkedList的源码实现分析性能结果,总结结论. 通过本文你可以 ...

  5. ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析

    最新最准确内容建议直接访问原文:ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 主要介绍ArrayList和LinkedList这两种list的五种循环遍历方式,各种方式的性 ...

  6. JS几种数组遍历方式以及性能分析对比

    前言 这一篇与上一篇 JS几种变量交换方式以及性能分析对比 属于同一个系列,本文继续分析JS中几种常用的数组遍历方式以及各自的性能对比 起由 在上一次分析了JS几种常用变量交换方式以及各自性能后,觉得 ...

  7. ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析(转载)

    原文地址: http://www.trinea.cn/android/arraylist-linkedlist-loop-performance/ 原文地址: http://www.trinea.cn ...

  8. ArrayList和LinkedList遍历方式及性能对比分析

    ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析 主要介绍ArrayList和LinkedList这两种list的五种循环遍历方式,各种方式的性能测试对比,根据ArrayLis ...

  9. 【转】ArrayList和LinkedList的几种循环遍历方式及性能对比分析

    原文网址:http://www.trinea.cn/android/arraylist-linkedlist-loop-performance/ 主要介绍ArrayList和LinkedList这两种 ...

随机推荐

  1. Node.js 项目搭建

    关于 本书致力于教会你如何用Node.js来开发应用,过程中会传授你所有所需的“高级”JavaScript知识.本书绝不是一本“Hello World”的教程. 状态 你正在阅读的已经是本书的最终版. ...

  2. 或许你不知道(2):LinkedList

    一,基本的存储结构及数据存取 LinkedList与ArrayList同属List的范畴,ArrayList实现了RandomAccess接口,通过索引随机访问效率较高,而LinkedList提供了直 ...

  3. 【转】android ListView 几个重要属性

    android ListView 几个重要属性 分类: Android2012-03-08 19:25 19324人阅读 评论(5) 收藏 举报 listviewandroid活动javalistnu ...

  4. Android中的单位及测试相关概念

    android中的单位: in 英寸 pt 点距 px 像素  dp(dip) 密度无关的像素单位,自适应device屏幕的比例,通常涉及长宽高时采用 sp 与范围无关的像素单位,通常在设置字体大小时 ...

  5. 【BZOJ】【1045/1465】【HAOI2008】糖果传递

    思路题/神奇的转化…… orz hzwer 或许这个思路可以从单行而非环形的递推中找到?(单行的时候,从左往右直接递推即可…… 感觉好神奇>_<脑残患者想不出…… P.S.话说在$n\le ...

  6. 【POJ】【2699】The Maximum Number of Strong Kings

    网络流/最大流/二分or贪心 题目大意:有n个队伍,两两之间有一场比赛,胜者得分+1,负者得分+0,问最多有几只队伍打败了所有得分比他高的队伍? 可以想到如果存在这样的“strong king”那么一 ...

  7. max_flow(Dinic) 分类: ACM TYPE 2014-09-02 15:42 94人阅读 评论(0) 收藏

    #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include<queue> #in ...

  8. .NET设计模式(11):组合模式(Composite Pattern)(转)

    概述 组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦. 意图 将对 ...

  9. UML概述(转载)

    UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统. UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组织(OMG)和UML1.0规范草案. OMG不断努力,使一个真正的行业标准. UML ...

  10. 《暗黑世界GM管理后台系统》部署+功能说明文档

    http://www.9miao.com/product-10-1073.html <暗黑世界GM管理后台系统>部署+功能说明文档 <暗黑世界GM管理后台系统>部署+功能说明文 ...