1. map::at

 #include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std; int main(){
map<string, int> mymap = {
{"alpha", },
{"beta", },
{"gamma", }}; mymap.at("alpha") = ;
mymap.at("beta") = ;
mymap.at("gamma") = ; for (auto& x:mymap){
cout<<x.first<<": "<<x.second<<'\n';
} return ;
}

2. make_pair example

 // make_pair example
#include <utility> // std::pair
#include <iostream> // std::cout int main () {
std::pair <int,int> foo;
std::pair <int,int> bar; foo = std::make_pair (,);
bar = std::make_pair (10.5,'A'); // ok: implicit conversion from pair<double,char> std::cout << "foo: " << foo.first << ", " << foo.second << '\n';
std::cout << "bar: " << bar.first << ", " << bar.second << '\n'; return ;
}

3. map::begin/end

 // map::begin/end
#include <iostream>
#include <map> int main ()
{
std::map<char,int> mymap; mymap['b'] = ;
mymap['a'] = ;
mymap['c'] = ; // show content:
for (std::map<char,int>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
std::cout << it->first << " => " << it->second << '\n'; return ;
}

4.   map::insert(C++98)

 // map::insert(C++98)
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main ()
{
map<char,int> mymap; // first insert function version (single parameter):
mymap.insert ( pair<char,int>('a', ) );
mymap.insert ( pair<char,int>('z', ) ); pair<map<char, int>::iterator, bool> ret;
ret = mymap.insert (pair<char,int>('z',));
if (ret.second == false){
cout<<"element 'z' already existed";
cout<<"with a value of " << ret.first->second << '\n';
} //second insert function version (with hint position):
map<char, int>::iterator it = mymap.begin();
mymap.insert (it, pair<char, int>('b',)); // max efficiency inserting
mymap.insert (it, pair<char, int>('c',)); // no max efficiency inserting //third insert function version (range insertion):
map<char,int> anothermap;
anothermap.insert(mymap.begin(),mymap.find('c')); // showing contents:
cout<<"mymap contains: \n";
for (it = mymap.begin(); it!= mymap.end(); ++it)
cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n'; cout<<"anothermap contains: \n";
for(it=anothermap.begin(); it!=anothermap.end();++it)
cout<<it->first<<"=>"<<it->second<<'\n'; return ;
}

C++ 学习小程序之 map 的用法的更多相关文章

  1. 跟我一起,利用bitcms内容管理系统从0到1学习小程序开发:一、IIS下SSL环境搭建

    缘起 1.从事互联网十来年了,一直想把自己的从事开发过程遇到的问题给写出来,分享给大家.可是可是这只是个种想法,想想之后就放下了,写出来的类文章是少之又少.古人说无志之人常立志,有志之人立长志.今天, ...

  2. HotApp小程序统计云后台 免费的Https云后台服务器,方便学习小程序

    小程序学习有些地方需要后台,比如需要存储数据到服务器,比如微信登录. hotapp有免费的小程序云后台 包含基本的 新增,查询,修改,删除 操作,方便于学习,而且不需要微信appid 也可使用. 小程 ...

  3. mpvue微信小程序多列选择器用法:实现省份城市选择

    前言 微信小程序默认给我们提供了一个省市区的picker选择器,只需将mode设置为region即可 <picker mode="region" bindchange=&qu ...

  4. 小程序开发-11-Promise正确用法与函数签名设计技巧

    配置taBar "tabBar": { "selectedColor": "#000000", "backgroundColor& ...

  5. 微信小程序之 map 地图使用

    1.在app.json中与pages平级的位置处,加上: "permission": { "scope.userLocation": { "desc& ...

  6. 微信小程序_(map)简单的小地图

    map地图效果 官方文档:传送门 Page({ data: { markers: [{ iconPath: "/resources/others.png", id: 0, lati ...

  7. 小程序开发-Map地图组件

    Map组件 是原生组件,使用时请注意相关限制.个性化地图能力可在小程序后台"设置-开发者工具-腾讯位置服务"申请开通. 设置subkey后,小程序内的地图组件均会使用该底图效果,底 ...

  8. 小程序之map地图上不能在覆盖层

    问题:页面上有一个地图功能,地图上面有两个按钮,是需要覆盖在地图上的,在小程序编辑器中显示是没问题的,但是扫码测试后发现在手机上不显示这两个按钮 解决方法:使用cover-viwe标签包裹一下就可以了

  9. 小程序地图map

    wxml: <button class="button" bindtap="getlocation" style="margin-top:30p ...

随机推荐

  1. C++ offsetof

    这是一个宏,用于计算类中某个成员的地址相对于类实例的偏移量 在C++11中,要求这个类standard_layout 基本用法是这样子的: #include <stdio.h> /* pr ...

  2. Hash索引和B树索引

    要知道磁盘结构优化访问的关键在于以block为单位(比如每次读取一个页面) 这两种索引差别也就在聚集到一个block的标准: B树聚集到一个block是因为关键字在一个范围内,关键字在block内的排 ...

  3. PHP中的错误处理和异常处理

    错误处理:    1.语法错误    2.运行时的错误    3.逻辑错误 错误报告:        错误E_ERROR        警告E_WARNING        注意E_NOTICE 开发 ...

  4. 【LeetCode OJ】Palindrome Partitioning

    Problem Link: http://oj.leetcode.com/problems/palindrome-partitioning/ We solve this problem using D ...

  5. VBS_DO...Loop

    循环用于重复执行一组语句.循环可分为三类:一类在条件变为 False 之前重复执行语句,一类在条件变为 True 之前重复执行语句,另一类按照指定的次数重复执行语句. 在 VBScript 中可使用下 ...

  6. XML JSON解析--基本功能

    一,json的解析 json文件: {"code": "cn","cities":   [{"name": " ...

  7. Unity3D ShaderLab 模拟精灵动画

    Unity3D ShaderLab 模拟精灵动画 在上一篇,介绍了通过Shader 模拟纹理运动,那么更深一步讲,我们也可以把帧动画的精灵纹理运动通过shader实现. 虽然大家都是在游戏脚本中做更高 ...

  8. HDU 5001

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5001 每次去掉要算的点,求出到达其他点的概率,就是不能到达这个点的概率 开始想去算到达这个点的概率,再去减,不过 ...

  9. ASP.NET定制简单的错误处理页面

    通常Web应用程序在发布后,为了给用户一个友好界面和使用体验,都会在错误发生时跳转至一个自定义的错误页面,而不是ASP.net向用户暴露出来的详细的异常列表. 简单的错误处理页面可以通过web.con ...

  10. 循环列表的Java实现,解决约瑟夫环问题

    import java.util.Scanner; /** * 循环列表的Java实现,解决约瑟夫环问题 * * @author LIU * */ public class LinkedList { ...