简单的聊天程序,主要用到的是Socket
服务端:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class ChatServer {
boolean stat = false;
ServerSocket ss = null;
List<Client> clients = new ArrayList<Client>();//用于存客户端
public static void main(String[] args) {
new ChatServer().start();
}
public void start(){
try {
ss = new ServerSocket(8888);
stat = true;
} catch(BindException e){ //Sever端已经运行,当重复运行时抛异常
System.out.println("端口正在使用中。。。。");
System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!"); //还会抛别的异常,所以直接关闭窗口
System.exit(0);
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try{
while(stat){
Socket s = ss.accept();
System.out.println("a client connected!" ); //测试语句写在最左边,以后没用可以删除或注掉
Client c = new Client(s); //每建立一个客户端,就new一个客户端对象,启动一个线程
new Thread(c).start();
clients.add(c); //勿忘写,将每个客户端加入到容器里
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Client implements Runnable {
private Socket s;
private DataInputStream dis;
private DataOutputStream dos;
private boolean cont = false;
public Client(Socket s){
this.s = s;
try {
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());//初始化
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
cont = true;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void send(String str){ //用于发送给客户端
try {
dos.writeUTF(str);
} catch (IOException e) {
clients.remove(this); //移除那个退出的对象
System.out.println("一个客户退出了");
//e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
try{
while(cont){
String str = dis.readUTF(); //阻塞式方法
System.out.println(str);
for(int i=0; i<clients.size(); i++){
Client c = clients.get(i); //取客户端
c.send(str);
}
/* 另外两种方法,但不适用,它会锁定服务端
for(Iterator<Client> it = clients.iterator(); it.hasNext();){
Client c = it.next();
c.send(str);
}
Iterator<Client> it = clients.iterator();
while(it.hasNext()){
Client c = it.next();
c.send(str);
}
*/
}
} catch (EOFException e){ //readUTF()阻塞式方法,所以关闭客户端会抛异常
System.out.println("Client closed!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(dis != null) dis.close();
if(dos != null) dos.close();
if(s != null) {
s.close();
s = null;//更严格的方法,等于空就没人去用了,垃圾收集器就回收走
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
客户端:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ChatClient extends Frame {
Socket s = null;
DataOutputStream dos = null;
DataInputStream dis = null;
private boolean cont = false;
TextField tfTxt = new TextField();
TextArea taContent = new TextArea();
Thread tRecv = new Thread(new RecvThread());
public static void main(String[] args) {
new ChatClient().launchFrame();
}
public void launchFrame() {
setLocation(400, 300);
this.setSize(300, 300);
add(tfTxt,BorderLayout.SOUTH);
add(taContent,BorderLayout.NORTH);
pack(); //包在一起,去掉中间空着的
this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
disconnect();
System.exit(0);
}
});
tfTxt.addActionListener(new TfListent());
setVisible(true);
connect();
tRecv.start(); //启动线程
}
public void connect(){
try {
s = new Socket("127.0.0.1",8888);//注意不要定义成Socket s,这就成了局部变量而不是成员变量了
System.out.println("connected!");
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
cont = true;
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void disconnect(){
try {
dos.close();
dis.close();
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
/*//无法解决readUTF阻塞式方法
try {
cont = false; //关闭线程
tRecv.join(); //合并线程,彻底让他停止
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
dos.close(); //线程停止之后才能关流,不然抛SocketException异常
dis.close();
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
*/
}
private class TfListent implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String str = tfTxt.getText().trim();
tfTxt.setText("");
try {
dos.writeUTF(str);
dos.flush();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
private class RecvThread implements Runnable{
public void run() {
try {
while(cont){
String str = dis.readUTF();
taContent.setText(taContent.getText() + str + '\n');
}
} catch (SocketException e){
System.out.println("退出了,bye!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
简单的聊天程序,主要用到的是Socket,线程以及流
如果没看懂可以去我博客
http://www.cnblogs.com/huidaoli/p/3252924.html
简单的聊天程序,主要用到的是Socket的更多相关文章
- Socket编程实践(3) 多连接服务器实现与简单P2P聊天程序例程
SO_REUSEADDR选项 在上一篇文章的最后我们贴出了一个简单的C/S通信的例程.在该例程序中,使用"Ctrl+c"结束通信后,服务器是无法立即重启的,如果尝试重启服务器,将被 ...
- C#编写简单的聊天程序
这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考.文章大体分为四个部分:程序的分析与设计.C#网络编 ...
- Udp实现简单的聊天程序
在<UDP通讯协议>这篇文章中,简单的说明了Udp协议特征及如何Udp协议传输数据 这里将用Udp协议技术,编写一个简单的聊天程序: //发送端: package com.shindo.j ...
- 使用Ajax long polling实现简单的聊天程序
关于web实时通信,通常使用长轮询或这长连接方式进行实现. 为了能够实际体会长轮询,通过Ajax长轮询实现了一个简单的聊天程序,在此作为笔记. 长轮询 传统的轮询方式是,客户端定时(一般使用setIn ...
- C#编写简单的聊天程序(转)
这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考.文章大体分为四个部分:程序的分析与设计.C#网络编 ...
- Java网络编程以及简单的聊天程序
网络编程技术是互联网技术中的主流编程技术之一,懂的一些基本的操作是非常必要的.这章主要讲解网络编程,UDP和Socket编程,以及使用Socket做一个简单的聊天软件. 全部代码下载:链接 1.网络编 ...
- SignalR循序渐进(一)简单的聊天程序
前阵子把玩了一下SignalR,起初以为只是个real-time的web通讯组件.研究了几天后发现,这玩意简直屌炸天,它完全就是个.net的双向异步通讯框架,用它能做很多不可思议的东西.它基于Owin ...
- socket实例C语言:一个简单的聊天程序
我们老师让写一个简单的聊天软件,并且实现不同机子之间的通信,我用的是SOCKET编程.不废话多说了,先附上代码: 服务器端server.c #include <stdio.h> #incl ...
- UDP—Socket,套接字聊天简单的聊天程序。
思路:(发送端) 1.既然需要聊天.就应该怎么建立聊天程序,,DatagramSocket对象http://www.w3cschool.cc/manual/jdk1.6/ DatagramSocket ...
随机推荐
- Dice chrone execise
def score(dices_input): count = {}.fromkeys(range(1, 7), 0) points = 0 for dice_side in dices_input: ...
- JavaPersistenceWithHibernate第二版笔记Getting started with ORM-002Domain层详解及M etaModel
一.结构 二.配置文件约定 The JPA provider automatically picks up this descriptor if you place it in a META-INF ...
- WaitForSingleObject与WaitForMultipleObjects用法详解(好用,而且进入一个非常高效沉睡状态,只占用极少的CPU时间片)
在多线程下面,有时候会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects ...
- Eclipse配置Flex开发环境(转)
Eclipse配置Flex开发环境 开发环境:Eclipse3.2.Flex Builder31.下载安装Flex Builder3,下载地址:http://subject.csdn.net/adob ...
- JavaScript获取DOM元素位置和尺寸大小
在一些复杂的页面中经常会用JavaScript处理一些DOM元素的动态效果,这种时候我们经常会用到一些元素位置和尺寸的计算,浏览器兼容性问题也是不可忽略的一部分,要想写出预想效果的JavaScri ...
- [转载]破解TexturePacker加密资源
最近我们要开一个新项目,UI与交互打算借鉴当前正火的<圣火英雄传>,程序开发为了和美术制作并行,打算用圣火的资源暂代使用.我解压圣火apk,发现用TexturePacker命令行无法把它的 ...
- 什么是智能dns解析
智能DNS解析是针对目前电信和网通互联互通不畅的问题推出的一种DNS解决方案.具体实现是:把同样的域名如test.winiis.com的A记录分别设置指向网通和电信IP,当网通的客户访问时,智能DNS ...
- linux 系统 tar 的用法详解
[root@localhost xu]# tar --help 用法: tar [选项...] [FILE]... GNU ‘tar’ 将许多文件一起保存至一个单独的磁带或磁盘归档,并能从归档中单独还 ...
- C#中的转换
11.3 转换 到目前为止,在需要把一种类型转换为另一种类型时,使用的都是类型转换.而这并不是唯一的方式. 在计算过程中,int可以采用相同的方式隐式转换为long或double,还可以定义所创建的 ...
- leetcode:Search a 2D Matrix(数组,二分查找)
Write an efficient algorithm that searches for a value in an m x n matrix. This matrix has the follo ...