最近碰到几次flex组件集版本问题,mx容器包含s组件,错误百出,会一直提示皮肤文件错误,上网查了一下,只要在工程属性中--->Flex编译器--->附加的编译参数中加入如下命令行即可:-keep-all-type-selectors=true(注意空格隔开);

Mxmlc参数选项

描述

accessible=true|false

缺省值为false,表示是否具有访问性特征。

actionscript-file-encoding string

设置As文件的编码方式。actionscript-file-encoding=Shift_JIS

advanced

列表显示帮助高级选项mxmlc -help advanced

allow-source-path-overlap=true|false

检查一个源文件夹是否是另外一个源文件夹得子文件夹,这样让包名比较明确。

as3=true|false

是否用As3的对象模型,缺省为true。

benchmark=true|false

在标准输出打印详细的编译时间,默认为true

context-root context-path

设置{context.root}占位符的值,一般用于channel的定义,缺省为null

contributor name

在目标的swf文件中设置元数据。

creator name

同上

date text

同上

debug=true|false

生成调试的swf文件,这个文件包括所有源文件的行数和文件名,当发生runtime错误时,这个错误跟踪将会显示错误的文件以及行号。缺省为false

debug-password string

用flash IDE时,使用远程会话调试密码。

default-frame-rate int

设置swf的帧率,默认24

default-script-limits max-recursion-depth max-execution-time

定义Swf的代码执行限制, max-recursion-depth指定flash player能够调用堆栈的最大深度。缺省值为1000。max-execution-time指定在flash player给定AS事件处理器挂起得最大等待时间,默认为60秒。

default-size width height

定义Swf的尺寸,像素点为单位

defaults-css-files filename [, ...]

和每个Swc里面的defaults.css文件的作用一样。不同的是,不用每次改变后都打包成swc文件。Css文件以这种方式包含在输出里面比在swc里面有更好的处理性能。[高级处理]

defaults-css-url string

定义defaults-css-url

define=NAMESPACE::variable,value

定义一个全局常量,这个值在编译时期被计算,并作为常量保存在app,一个通常的用法是设置一个内联常量,在应用中根据常量判断是否包含代码块,最常用的是-define=CONFIG::debugging,true具体的代码中可以如下做:CONFIG::debugging {}.

description text

设定元数据。

dump-config filename

输出flex-config.xml编译选项mxmlc -dump-config myapp-config.xml

es=true|false

编译器是否适用ECMAScript v3的原型对象模型来允许动态重载原型属性。在原型对象模型里面,内置的功能可以作为原型对象的动态属性来实现。默认值为false。用ECMAScript v3的原型对象模型,在应用中可以不定义属性或者功能的类型。如果设置es为true,则必须设置Strict compiler option为false,否则,编译器会报错。如果设置es为true,则必须设置as3编译选项为false

externs class_name [...]

从链接中排除指定的类,这个选项提供编译时期对动态链接外部参考进行检查。

external-library-path path-element [...]

指定一系列的swc文件或文件夹来作为Rsl的外部链接。可以使用+=增加新的swc文件

fonts.advanced-anti-aliasing=true|false

设置在渲染字体的时候嵌入字体是否用先进的anti-aliasing。默认值为false。

fonts.languages.language-range lang range

这顶某个语言的Unicode settings的范围。

fonts.local-fonts-snapshot path_to_file

设置本地字体快照文件的路径。这个文件包含系统字体文件。

fonts.managers manager-class [...]

定义字体管理器,默认为flash.fonts.JREFontManager也可以使用flash.fonts.BatikFontManager。

fonts.max-cached-fonts string

设置服务器缓存的字体的最大数目。

fonts.max-glyphs-per-face string

设置每种字体face在服务器缓存的character glyph-outlines的最大数目。

frames.frame label class_name [...]

用一系列类名称来指定swf文件的帧标签。

generate-frame-loader=true|false

是否生成IFlexBootstrap-derived的装载类。

headless-server=true|false

设置编译器的headless.

help [list [advanced]]

打印帮助信息

include-libraries library [...]

链接swc文件里面的所有的类,不管是否已经使用。相对这个选项,library-path选项只是包含使用过的类。所以该选项一般用来指定资源绑定。

include-resource-bundles bundle [...]

指定资源绑定用来链接到资源模块。所有的资源绑定必须在源路径下。

includes class [...]

链接一个或多个类,无论这些类是否被参考。

incremental=true|false

设置是否增量编译.

isolate-styles=true|false

指定每个模块单独赋予样式。默认值为true

keep-as3-metadata=class_name [...]

指定定制的元数据。缺省情况下,编译器会使用Bindable,Managed,ChangeEvent,NonCommittingChangeEvent,Transient元数据。如果希望保留缺省的元数据。用+=进行增加定制的元数据。

keep-all-type-selectors=true|false

指定编译器是否保留一个swf文件中的所有样式表的类型选择器,即使有些类型没有使用。一般在模块应用中,主应用文件包含比较全的css定义,那么被装在的模块swf能够访问到主应用的css。

keep-generated-actionscript=true|false

定义是否保留生成的as类文件。生成的类文件包括stubs和编译器生成的类。一般生成的文件放在generated文件夹里面。缺省的生成文件名为filename-generated.as和filename-interface.as.

language code

设置元数据。

library-path path-element [...]

链接swc里面被参考或者使用的类到目标文件。该参数可以指定一个文件夹或者多个swc文件。缺省的值包括libs和libs/player下所有的swc。在配置文件中,可以设置library-path的append属性为true表示增加。

license product_name  license_key

定义lincense key。

link-report filename

打印链接信息到特定的输出文件。Xml文件中包含<def>,<pre>,<ext>等标签。命令行输出的格式文件可以做为load-externs选项的输入。

load-config filename

指定定义编译选项的配置文件,在命令行里面书写的参数将会覆盖配置文件中的设置。配置文件中的相对路径都是指相对配置文件本身的路径。可以通过+=增加多个配置文件。

load-externs filename [...]

指定包含<def>, <pre>, and <ext>xml文件,将在编辑成swf文件时,从链接中排除指定的内容。

locale locale[,...]

指定编译进swf的一个或多个locale。

localized-description text lang

设置元数据。

localized-title text lang

同上。

mxml.compatibility-version=version

指定编译兼容版本。目前支持4.0和3.0缺省值为当前编译器的版本。

mxml.minimum-supported-version=version_number

指定sdk的最小版本号。典型用于swc文件的生成。

mxml.qualified-type-selectors=true|false

Css的类型选择器是否应该有个全称的命名空间。默认值为true。

namespaces.namespace uri manifest

指定mxml文件的命名空间。指定uri和manifest的路径。

optimize=true|false

是否采用As3优化器。这个优化器能够通过优化字节码来减小文件尺寸,提高性能。默认为true。

omit-trace-statements=false|true

设置是否使trace语句将信息写到flashlog.txt文件

output filename

指定输出文件。

publisher name

指定元数据。

raw-metadata XML_string

定义raw元数据。比如contributor, creator, date, and description

resource-bundle-list filename

打印资源绑定列表到指定的文件。你能用这个结果文件作为include-resource-bundles选项的输入.

runtime-shared-libraries rsl-url [...]

指定运行共享库Rsl的列表,资源列表的文件(swf)可以取相对于主应用的路径的相对路径。

runtime-shared-library-path=path-element,rsl-url[,policy-file-url,failover-url,...]

指定Rsl位置。path-element参数是swc文件的位置rsl-url参数是rsl的uri,编译器将不会验证rsl是否存在。policy-file-url是crossdomain.xml的文件位置,crossdomain.xml授予从服务器上读取rsl的权限。

services filename

指定services-config.xml文件的位置。

show-actionscript-warnings=true|false

是否显示as警告。默认为true

show-binding-warnings=true|false

是否显示绑定警告。默认为true

show-invalid-css-property-warnings=true|false

是否显示css中不正确的组件的样式定义,比如,该组件没有该样式属性。.

show-shadowed-device-font-warnings=true|false

当用family name 嵌入和操作系统字体名相同的字体时,编译器会警告你shadowing系统字体。

show-unused-type-selector-warnings=true|false

当出现未使用的css类型选择器,编译器是否会发出警告。

source-path path-element [...]

添加目录或者文件到源路径。编译器将会搜索整个文件夹树下的mxml,as,css源文件,并将被参考或被使用的编译到目标文件。能够使用通配符。

源路径也作为include-classes和include-resource-bundles选项的输入。

如果源路径为空,则目标文件的路径作为源路径。

如果源路径不为空,而且目标路径是不是某个源路径的子文件夹,则目标路径也增加为源路径

static-link-runtime-shared-libraries=true|false

决定库是采用静态方式还是动态链接。如果设置true。那么将忽略rsl指定的选项。缺省为true。

strict=true|false

打印未定义的属性或者功能调用。默认为true.

target-player=player_version

指定目标文件需要的flash player的版本。

player_version格式为:主要版本.小版本.修订版。

theme filename [...]

指定主题文件列表。

title text

设置元数据。

use-network=true|false

是否使用网络服务,如果不适用的话,则应用可以访问本地文件系统,比如用XML.load方法装载文件。

use-resource-bundle-metadata=true|false

指定是否能用资源绑定。[ResourceBundle]

verbose-stacktraces=true|false

指定当运行时发生错误时,是否生成源代码(包括行号),该选项设置为true是必须同时设定debug=true

verify-digests=true|false

指定应用是否检测rsl文件的digest。

version

返回编译器版本号。

warn-warning_type=true|false

.

warnings=true|false

是否能够显示警告

另外可以手工指定编译swf的java_home,不依赖操作系统的变量定义,修改sdk目录里面的jvm.config文件,修改内容:

java.home=C:/Java/jre

注意:是JRE文件夹目录,而不是JDK目录。确保其中的jre文件夹下的bin目录中要有java.dll文件。

flex编译命令相关的更多相关文章

  1. Linux编译安装相关命令

    1.  configuer configure  是一个shell脚本,用来检测安装平台是否符合要求,并通过配置参数生成makefile文件 2. make  (make all 的简写) 编译命令, ...

  2. 【Android】MTK Android 编译命令

    命令格式:./maketek [option] [project] [action] [modules] Option: -t ,-tee :输出log信息到当前终端 -o , -opt=-- : 编 ...

  3. MTK Android 编译命令

    一.Target 编译命令 usage: (makeMtk|mk) [options] project actions [moudles] options:       -t,-tcc         ...

  4. Mtk Android编译命令

    一.输入命令: cbk@YCS:~/work/k6/alps$ ./mk help Usage: (makeMtk|mk) [options] project actions [modules] Op ...

  5. GCC 编译命令

    今天突然被同事问道一个GCC编译命令为的问题,感觉对相应内容生疏了,赶紧整理下相关内容,梳理下相关知识. GCC命令提供了非常多的命令选项,但并不是所有都要熟悉,初学时掌握几个常用的就可以了,到后面再 ...

  6. 【转】Android源代码编译命令m/mm/mmm/make分析--不错

    原文网址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/19023609 在前文中,我们分析了Android编译环境的初始化过程.Android编 ...

  7. wxWidgets的安装编译、相关配置、问题分析处理

    wxWidgets的安装编译.相关配置.问题分析处理 一.介绍部分 (win7 下的 GUI 效果图见 本篇文章的最后部分截图2张) wxWidgets是一个开源的跨平台的C++构架库(framewo ...

  8. Android源码浅析(四)——我在Android开发中常用到的adb命令,Linux命令,源码编译命令

    Android源码浅析(四)--我在Android开发中常用到的adb命令,Linux命令,源码编译命令 我自己平时开发的时候积累的一些命令,希望对你有所帮助 adb是什么?: adb的全称为Andr ...

  9. 理解Android编译命令(转)

    一.引言 关于Android Build系统,这个话题很早就打算整理下,迟迟没有下笔,决定跟大家分享下.先看下面几条指令,相信编译过Android源码的人都再熟悉不过的. source setenv. ...

随机推荐

  1. ARC的内存管理

        在objective-c中,内存的引用计数一直是一个让人比较头疼的问题.尤其是当引用计数涉及到arc.blocks等等的时候.似乎ARC的出现只是让我们解放了双手,由于底层实现依然依赖引用计数 ...

  2. 【POJ】3398 Perfect Service

    1. 题目描述某树形网络由$n, n \in [1, 10^4]$台计算机组成.现从中选择一些计算机作为服务器,使得每当普通计算机恰好与一台服务器连接(并且不超过一台).求需要指定服务器的最少数量 2 ...

  3. 《OD大数据实战》Flume环境搭建

    一.CentOS 6.4安装Nginx http://shiyanjun.cn/archives/72.html 二.安装Flume 1. 下载flume-ng-1.5.0-cdh5.3.6.tar. ...

  4. Jquery-json

    第三方插件: jquery.json-2.4.js Jquery-json 是 jQuery 的一个插件,可轻松实现对象和 JSON 字符串之间的转换.可序列化 JavaScript 对象.数值.字符 ...

  5. ubuntu中apt-get安装与默认路径

    一.apt-get 安装 deb是debian linus的安装格式,跟red hat的rpm非常相似,最基本的安装命令是:dpkg -i file.deb或者直接双击此文件 dpkg 是Debian ...

  6. DataGridView导出Excel

    将DataGridView里面的数据,导出到表格里面去. 首先,需要添加三个引用 直接在解决方案里,右键添加引用,找到路径即可.然后再把这三个文件复制到项目的根目录下. 然后定义导出表格的函数: pu ...

  7. JS Array常用方法indexOf/filter/forEach/map/reduce详解

    Array共有九个方法   Array.prototype.indexOf Array.prototype.lastIndexOf Array.prototype.every Array.protot ...

  8. [转] POJ数学问题

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6635898a0100magq.html 1.burnside定理,polya计数法 这个大家可以看brudildi的<组合 ...

  9. 实现图片大小的自动控制( 图片大小控制CSS代码)

    图片大小控制CSS代码 将以下代码放到你的样式表文件中即可实现图片大小的自动控制. /*图片大小控制CSS By Tekin */img,a img{border:0;margin:0;padding ...

  10. Heritrix源码分析(十五) 各种问题总结(转)

    开博客以及建立Heritrix 群有一段时间了(这里谢谢大家的关注),这篇博客将整理这段时间所遇到的问题.同时由于自己从今年5月份开始就不怎么接触Heritrix,很多东西开始遗忘(不过里面思想没忘) ...