CG绘画笔记
看一些比较好的作品:看作品哪些部分,部件,盔甲比较吸引人,提取一个比较好的点,进行组合创作。
逆光、切光布局构图
创作:故事、情感、经历、朋友、时代
灵感: 电影、音乐
变化(色彩)
透视 空气透视
视觉中心点 对比度差别更大
近清远虚
对比:直线和曲线
形状:方形和圆形
大小
软硬边对比
内容对比
明暗对比 空间感 光影
整体对比变化
画面布局 视觉中心点围绕
以(正方形、方形、圆形)形状结构起笔 布局
临摹的重点:看画把画分为
形状的两大类:正形和负形 视觉中心点散开为正形反选则为负形
三大面:亮面 灰面 暗面
五大调子:亮面 灰面 明暗交界线 暗面 反光
硬边:使用实笔刷 100%流量
软边:使用低流量 Alt配合
几何体的总结:
体积感的塑造:
反弹光 五大调子 近实远虚化
AO Ambient Occlusion
2.直接灯光 +
2.间接灯光 +
1.AO 环境光+ =体积感
在叠加
http://artsammich.blogspot.com/
theartcenter.blogspot.com/2010/03/sam-nielson-painting-process.html
挨的越近就有投影 暗 远的就比较亮
色彩:
色彩的三要素
直接上色法
黑白灰 上色
色彩其实是不同的物质对于光的不同吸收和反射
色光色三原色:加色三原色 越加越亮 变白
物体色三原色:减色三原色 越减越暗 变黑 (会话使用这个方式)
色相的获取
ctrl+a 反相 吸取 再加亮
红色最灰
蓝色最黑
黄色最亮
固有色
光源色
环境色
从上到下:明度变化
从右边到左边:饱和度变化
没有考虑到色相变化
色彩的冷暖:
cool 冷: warm 暖
H:hue 色相
S:Sauration 饱和度
B:明度
色彩上色:
正片叠底模式(纯白色不产生效果)
叠加(%50的灰度 不产生效果) 更亮 不太影响明度
柔光(%50的灰度 不产生效果) 更柔 丰富颜色比较合适
颜色模式:不考虑明暗 只考虑色相 和 饱和度
CG绘画笔记的更多相关文章
- CG基础教程-陈惟老师十二讲笔记
转自 麽洋TinyOcean:http://www.douban.com/people/Tinyocean/notes?start=50&type=note 因为看了陈惟十二讲视频没有课件,边 ...
- 崩坏3mmd中的渲染技术研究
http://youxiputao.com/articles/11839 主要是参考该篇文章做一个微小的复盘. 漫反射与高光 文章中的漫反射与高光并不是类似于普通的 resultCol = Diffu ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698. ...
- 《深入浅出WPF》笔记——绘画与动画
<深入浅出WPF>笔记——绘画与动画 本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend:这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一 ...
- 《The Cg Tutorial》阅读笔记——动画 Animation
这段时间阅读了英文版的NVidia官方的<The Cg Tutorial>,借此来学习基本的图形学知识和着色器编程. 在此做一个阅读笔记. 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢 ...
- 使用AVPro Video在Unity中播放开场视频(CG)笔记
游戏中的开场CG(播放视频),采用的插件为AVPro Video1.x(和W的版本一致),Unity版本为2018.4.0f1 Asset Store:AVPro Video - Core Andro ...
- 《The Cg Tutorial》阅读笔记——凹凸贴图 Bump Mapping
本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/5018103.html 凹凸贴图 Bump Mapping 一.简介 凹凸贴图用于在不 ...
- 《The Cg Tutorial》阅读笔记——环境贴图 Environment Mapping
本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4969956.html 环境贴图 Environment Mapping 一.简介 环 ...
- 《The Cg Tutorial》阅读笔记——光照 Lighting
本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4796306.html 光照 Lighting 一.常见的几种光照模型 二.基本的光照 ...
随机推荐
- ASP.NET MVC API 路由生成规则
我们都知道调用ASP.NET MVC的某些API函数(诸如:Url.Action.RedirectToAction等)可以生成URL,ASP.NET MVC会根据调用API函数时传入的参数去匹配系统定 ...
- angular源码分析 摘抄 王大鹏 博客 directive指令及系列
链接地址:http://www.cnblogs.com/web2-developer/p/angular-14.html $compile的功能:将一个html字符串或者一个DOM进行编译,返回一个链 ...
- 鸟哥的linux私房菜之档案与文件系统的压缩与打包
00000001 节约空间 其实简单的说压缩就是把没有用到的0给去掉,解压的时候在加上 在linux中,压缩文件档案的扩展名大多是.tar,.tar.gz,tgz,gz,.Z,.bz2 compres ...
- 鸟哥的linux私房菜学习记录之查看帮助文档
如何使用man查看帮助文件 man command例如man date 按下enter键之后会显示date帮助文件,指令后面会有一个代号 info的用法 关机的几个常用命令 shutdown,halt ...
- java中==与equal()方法的区别
==比较的是对象的地址,也就是是否是同一个对象: equal比较的是对象的值. Integer r1 = new Integer(900);//定义r1整型对象Integer r2 = new Int ...
- 基于mjpg_streamer视频服务器移植【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/wavemcu/article/details/7539560 MJPG简介: MJPG是MJPEG的缩写,但是MJPEG还可以表示文件格式扩展名 ...
- E2PROM的尺寸
买的E2PROM是128*8bit的, 就是只能存储128个byte, 妈的, 买小了. 实际需要的是10句, 可能加两个特殊句, "新手"跟"故障", 一共1 ...
- LUA笔记之表
表据说是LUA的核, 呵呵, 看例子吧, 看上去, 跟java的list很像, 又有点像json: a = {} -- create a table and store its reference i ...
- jdk8飞行记录器配置
jdk8提供了jmc工具,应该比visualvm厉害吧 下面贴一份tomcat的配置,自己留个备份,把下面的内容粘贴到tomcat setenv.sh就可以了 nowday=`date +%Y%m%d ...
- C# ZipHelper C#公共类 压缩和解压
关于本文档的说明 本文档基于ICSharpCode.SharpZipLib.dll的封装,常用的解压和压缩方法都已经涵盖在内,都是经过项目实战积累下来的 1.基本介绍 由于项目中需要用到各种压缩将文件 ...