假设家庭影院有一系列设备,每个设备都有各种开闭等功能性方法,使用家庭影院功能的时候,需要进行各个设备的一系列操作,繁琐麻烦。

现在提供一个外观类,在里面定义操作流程,客户端只需要和外观类进行接口交互即可,不用管 具体的操作流程。

代码如下:

定义多个影院设备类:

public class DVDPlayer {

	private static DVDPlayer instance = new DVDPlayer();

	public static DVDPlayer getInstanc() {
		return instance;
	}

	public void on() {
		System.out.println(" dvd on ");
	}
	public void off() {
		System.out.println(" dvd off ");
	}

	public void play() {
		System.out.println(" dvd is playing ");
	}

	//....
	public void pause() {
		System.out.println(" dvd pause ..");
	}
}

  

public class Popcorn {

	private static Popcorn instance = new Popcorn();

	public static Popcorn getInstance() {
		return instance;
	}

	public void on() {
		System.out.println(" popcorn on ");
	}

	public void off() {
		System.out.println(" popcorn ff ");
	}

	public void pop() {
		System.out.println(" popcorn is poping  ");
	}
}

  

public class Projector {

	private static Projector instance = new Projector();

	public static Projector getInstance() {
		return instance;
	}

	public void on() {
		System.out.println(" Projector on ");
	}

	public void off() {
		System.out.println(" Projector ff ");
	}

	public void focus() {
		System.out.println(" Projector is Projector  ");
	}

	//...
}

  

public class Screen {

	private static Screen instance = new Screen();

	public static Screen getInstance() {
		return instance;
	}

	public void up() {
		System.out.println(" Screen up ");
	}

	public void down() {
		System.out.println(" Screen down ");
	}

}

  

public class Stereo {

	private static Stereo instance = new Stereo();

	public static Stereo getInstance() {
		return instance;
	}

	public void on() {
		System.out.println(" Stereo on ");
	}

	public void off() {
		System.out.println(" Screen off ");
	}

	public void up() {
		System.out.println(" Screen up.. ");
	}

	//...
}

  

public class TheaterLight {

	private static TheaterLight instance = new TheaterLight();

	public static TheaterLight getInstance() {
		return instance;
	}

	public void on() {
		System.out.println(" TheaterLight on ");
	}

	public void off() {
		System.out.println(" TheaterLight off ");
	}

	public void dim() {
		System.out.println(" TheaterLight dim.. ");
	}

	public void bright() {
		System.out.println(" TheaterLight bright.. ");
	}
}

  

创建外观类:

public class HomeTheaterFacade {

	//定义影院系统 各个子系统模块对象
	private TheaterLight theaterLight;
	private Popcorn popcorn;
	private Stereo stereo;
	private Projector projector;
	private Screen screen;
	private DVDPlayer dVDPlayer;
	//构造器
	public HomeTheaterFacade() {
		super();
		this.theaterLight = TheaterLight.getInstance();
		this.popcorn = Popcorn.getInstance();
		this.stereo = Stereo.getInstance();
		this.projector = Projector.getInstance();
		this.screen = Screen.getInstance();
		this.dVDPlayer = DVDPlayer.getInstanc();
	}
	//操作分为四部

	public void ready() {
		popcorn.on();
		popcorn.pop();
		screen.down();
		projector.on();
		stereo.on();
		dVDPlayer.on();
		theaterLight.dim();
	}
	public void play() {
		dVDPlayer.play();
	}
	public void pause() {
		dVDPlayer.pause();
	}
	public void end() {
		popcorn.off();
		theaterLight.bright();
		screen.up();
		projector.off();
		stereo.off();
		dVDPlayer.off();
	}
}

  测试:

	public static void main(String[] args) {
		HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade();
		homeTheaterFacade.ready();
		homeTheaterFacade.play();

		homeTheaterFacade.end();
	}

====================================================

  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

num13---外观模式/过程模式的更多相关文章

  1. 外观模式 门面模式 Facade 结构型 设计模式(十三)

    外观模式(FACADE) 又称为门面模式   意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面 Facade模式定义了一个高层接口,这一接口使得这一子系统更加易于使用. 意图解析 随着项目的持续发展,系统 ...

  2. 设计模式在实际业务应用中的介绍之3——外观或门面模式Facade对AOP装配业务工厂的应用

    在C#中实现的基于外观或门面模式打造的业务应用案例 以前一直没有想过写一些东西来把项目中用到的知识点及技术实现做一个归纳整理并分享出来.现在打算逐渐的把项目中的一些东西整理并分享出来,与大家共勉! 外 ...

  3. Facade外观模式(结构性模式)

    1.系统的复杂度 需求:开发一个坦克模拟系统用于模拟坦克车在各种作战环境中的行为,其中坦克系统由引擎.控制器.车轮等各子系统构成.然后由对应的子系统调用. 常规的设计如下: #region 坦克系统组 ...

  4. Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

    android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解.[size=1.8em]Handler+Runna ...

  5. 【转】Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

    http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2013/09/06/3305482.html android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步 ...

  6. 【转】[Android实例] Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

    android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runn ...

  7. 工厂模式&策略模式。

    抽象.封装,具体事情做得越多,越容易犯错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,犯错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理.(百度百科) 不断抽象封装 ...

  8. [Android实例] Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式

    android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解. [size=1.8em]Handler+Runn ...

  9. [19/04/24-星期三] GOF23_创建型模式(建造者模式、原型模式)

    一.建造者模式 本质:分离了对象子组件的单独构造(由Builder负责)和装配的分离(由Director负责),从而可以构建出复杂的对象,这个模式适用于:某个对象的构建过程十分复杂 好处:由于构建和装 ...

随机推荐

  1. 【FAR 方云研发绩效】助力于解决管理难题

    方云研发绩效(farcloud.com)自发布以来,助力多家企业完成研发管理数字化转型,并有效解决产研绩效这一普遍存在的管理难题. 研发管理是许多企业面临的管理难题,首先,技术构成的信息壁垒,让内部沟 ...

  2. ACM北大暑期课培训第五天

    今天讲的扫描线,树状数组,并查集还有前缀树. 扫描线   扫描线的思路:使用一条垂直于X轴的直线,从左到右来扫描这个图形,明显,只有在碰到矩形的左边界或者右边界的时候,这个线段所扫描到的情况才会改变, ...

  3. Qt5学习(2)

    1.学习了qt quick application 这是一种跟application不同的设计方式.主要就是靠“拖拖拽拽”,然后设置属性(颜色,大小),布局(margins等),然后要注意控件的从属关 ...

  4. 【Python系统学习03】错误类型整理(一)

    错误类型与可能原因分析 A.语法错误: 1.syntaxError:invalid syntax 无效的语法 print(2019小石头) # print(2019小石头) # ^ # SyntaxE ...

  5. 6、使用基元类型而不要使用 FCL 类型

    基元类型: int string object uint long ulong 等 ; FCL (Framework Class Library ) System.Int32 等. 一些定义在一些语言 ...

  6. css文字溢出显示省略号

    1.单行文字溢出显示省略号. overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;//文本不换行 2.多行文本溢出显示省略号. ...

  7. 关于pycharm中输出的内容不全的解决办法

    很多时候我们会发现有的时候输出的结果特别多的时候,会在最后输出时用...代替,最后输出一个总长度,那要咋么弄咧? import pandas as pd # 设置显示的最大列.宽等参数,消掉打印不完全 ...

  8. 解决谷歌浏览器设置font-family属性不起作用,(css中设置了font-family:没有用)css字体属性没用

    嗯,这个问题百思不得解.其他的浏览器器都没问题,在谷歌上就不行,网上找了很多,都没效果,后才发现,当然同样的问题可能错不一样的地方,我的解决方案: 感觉主要原因是自己也没查到,乱改一堆,就OK啦: 1 ...

  9. 开发环境Vue访问后端接口教程(前后端分离开发,端口不同下跨域访问)

    原理:开发环境下的跨域:在node.js上实现请求转发,vue前端通过axios请求到node.js上,node.js将请求转发到后端,反之.响应也是,先到node.js上,然后转发vue-cil项目 ...

  10. SpringCloud Zipkin

    原文地址:https://blog.csdn.net/z8414/article/details/78600646 Zipkin是一个链路跟踪工具,可以用来监控微服务集群中调用链路的通畅情况 前提:S ...