面向过程

  每一个具体的步骤都亲力亲为,详细处理每一个细节

面向对象

  不关心具体步骤,而是找一个已经具有该功能的人来帮我做事

特点

  封装性

  继承性

  多态性

  是一组相关属性和行为的集合

  成员变量(属性):该事物的状态信息

  成员方法(行为):该事物能做什么

类是对象的模板,对象是类的实体

类的定义格式

  修饰符 class 类名{

  }

如何使用类

  1.导入包(同一包中可省略)

  2.创建 类名称 对象名 = new 类名称();

  3.使用 对象名.成员变量 或 对象名.成员方法

成员方法定义格式

  修饰符(不加static)返回值类型 方法名(参数类型 参数名){

  方法体;

  }

一个对象调用一个方法内存图

成员方法保存的是一个地址值

两个对象调用同一个方法内存图

一个引用,作为参数转递到方法

使用对象类型作为方法的返回值

成员变量与局部变量区别

  1.定义位置不同:成员变量定义在类中方法外,局部变量定义在方法中

  2.作用范围不同:成员变量全类通用,局部变量只能在本方法中使用

  3.默认值不同:成员变量根据数据类型不用有不用的默认值,局部变量没有默认值

  4.内存位置不同:成员变量在堆内存,局部变量在栈内存

  5.生命周期不同:成员变量随着对象的诞生而诞生,随着对象被垃圾回收而消失;局部变量随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失

封装

  方法是一种封装

  关键字private也是一种封装

  将一些细节信息隐藏起来,对外不可见

private修饰的成员变量不能被其他类直接访问,但可以间接访问:设置一对Getter/Setter方法

this关键字

  如果方法的局部变量与成员变量重名时,根据就近原则访问的是方法中的局部变量,如果需要访问本类中的成员变量,格式为 this.成员变量

  通过谁调用方法,谁就是this

类的构造方法

  专门用来创建对象的方法

  格式:

    修饰符 类名称 (参数类型 参数名称){

      方法体

     }

   注意事项

    1.构造方法没有返回值

    2.构造方法的名称要与类名称相同

    3.如果没有编写构造方法,那么编译器就会赠送一个无参的构造方法,而该方法的方法体什么都不干

    4.一旦编写了至少一个构造方法,编译器就不会赠送构造方法

    5.构造方法可以重载

定义一个标准的类

  1.每个成员变量都用private修饰

  2.为每个成员变量设置一对Getter/Setter

  3.编写一个无参的构造方法

  4.编写一个全参的构造方法

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