Java入门 - 语言基础 - 06.变量类型
原文地址:http://www.work100.net/training/java-variable-type.html
更多教程:光束云 - 免费课程
变量类型
| 序号 | 文内章节 | 视频 |
|---|---|---|
| 1 | 概述 | - |
| 2 | 局部变量 | - |
| 3 | 实例变量 | - |
| 4 | 类变量(静态变量) | - |
请参照如上章节导航进行阅读
1.概述
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type 为Java数据类型。identifier 是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例,注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
Java语言支持的变量类型有:
- 类变量:独立于方法之外的变量,用
static修饰 - 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有
static修饰 - 局部变量:类的方法中的变量
实例:
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
2.局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁
- 访问修饰符不能用于局部变量
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
- 局部变量是在栈上分配的
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用
实例 1
在以下实例中 age 是一个局部变量。定义在 pupAge() 方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
package net.work100.test;
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
小狗的年龄是: 7
实例 2
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
package net.work100.test;
public class Test{
public void pupAge(){
int age;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
^
1 error
3.实例变量
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后
- 访问修饰符可以修饰实例变量
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是
0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定 - 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:
ObejectReference.VariableName
Employee.java 文件代码:
import java.io.*;
public class Employee{
// 这个实例变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
}
public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("张三");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
$ javac Employee.java
$ java Employee
名字 : 张三
薪水 : 1000.0
4.类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以
static关键字声明,但必须在方法之外 - 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为
public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变 - 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用
static声明变量 - 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为
public类型 - 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是
0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化 - 静态变量可以通过:
ClassName.VariableName的方式访问 - 类变量被声明为
public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致
Employee.java 文件代码:
import java.io.*;
public class Employee {
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
开发人员平均工资:10000.0
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:
Employee.DEPARTMENT
本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。
上一篇:基本数据类型
下一篇:修饰符
如果对课程内容感兴趣,可以扫码关注我们的
公众号或QQ群,及时关注我们的课程更新


Java入门 - 语言基础 - 06.变量类型的更多相关文章
- Java入门 - 语言基础 - 05.基本数据类型
原文地址:http://www.work100.net/training/java-basic-datatype.html 更多教程:光束云 - 免费课程 基本数据类型 序号 文内章节 视频 1 概述 ...
- Java入门 - 语言基础 - 07.修饰符
原文地址:http://www.work100.net/training/java-modifier-type.html 更多教程:光束云 - 免费课程 修饰符 序号 文内章节 视频 1 概述 2 访 ...
- Java入门 - 语言基础 - 22.异常处理
原文地址:http://www.work100.net/training/java-exception.html 更多教程:光束云 - 免费课程 异常处理 序号 文内章节 视频 1 概述 2 Exce ...
- Java入门 - 语言基础 - 11.switch_case
原文地址:http://www.work100.net/training/java-switch-case.html 更多教程:光束云 - 免费课程 switch_case 序号 文内章节 视频 1 ...
- Java入门 - 语言基础 - 13.Character类
原文地址:http://www.work100.net/training/java-character.html 更多教程:光束云 - 免费课程 Character类 序号 文内章节 视频 1 概述 ...
- Java入门 - 语言基础 - 03.基础语法
原文地址:http://www.work100.net/training/java-basic-syntax.html 更多教程:光束云 - 免费课程 基础语法 序号 文内章节 视频 1 第一个Jav ...
- Java入门 - 语言基础 - 04.对象和类
原文地址:http://www.work100.net/training/java-object-class.html 更多教程:光束云 - 免费课程 对象和类 序号 文内章节 视频 1 概述 2 J ...
- Java入门 - 语言基础 - 08.运算符
原文地址:http://www.work100.net/training/java-operator.html 更多教程:光束云 - 免费课程 运算符 序号 文内章节 视频 1 概述 2 算术运算符 ...
- Java入门 - 语言基础 - 14.String类
原文地址:http://www.work100.net/training/java-string.html 更多教程:光束云 - 免费课程 String类 序号 文内章节 视频 1 概述 2 创建字符 ...
随机推荐
- python调用java代码,jpype简单使用
- H3C 链路聚合显示及维护
- 2019-8-31-git-上传当前分支
title author date CreateTime categories git 上传当前分支 lindexi 2019-08-31 16:55:59 +0800 2018-05-08 09:2 ...
- IDE、Cmake、makefile、make
makefile :就是一个类似脚本的文件,根据一系列规则用于决定哪些文件先编译,哪些文件重新编译等等.甚至于进行更复杂的功能操作,而且还可以执行操作系统的命令.makefile带来的好处就是——“自 ...
- Keras mlp 手写数字识别示例
#基于mnist数据集的手写数字识别 #构造了三层全连接层组成的多层感知机,最后一层为输出层 #基于Keras 2.1.1 Tensorflow 1.4.0 代码: import keras from ...
- WebGPU学习(十一):学习两个优化:“reuse render command buffer”和“dynamic uniform buffer offset”
大家好,本文介绍了"reuse render command buffer"和"dynamic uniform buffer offset"这两个优化,以及Ch ...
- 《HelloGitHub》第 45 期
兴趣是最好的老师,HelloGitHub 就是帮你找到兴趣! 简介 分享 GitHub 上有趣.入门级的开源项目. 这是一个面向编程新手.热爱编程.对开源社区感兴趣 人群的月刊,月刊的内容包括:各种编 ...
- 【学习】调用iframe中的方法
当页面中有iframe时,想在主页面调用iframe中的方法,可以用contentWindow属性.但具体用时还有一点要注意,就是必须等页面加载完成才可以,否则会报错找不到函数. 例: 父页面: &l ...
- Spring应用事件(Application Event)
Spring的事件为Bean与Bean的消息通信提供的支持.当一个Bean处理完了一个任务以后,希望另一个Bean知道并能做出相应的处理,这是我们就需要让另一个Bean监听当前Bean所发送的事件. ...
- 「CF670C」Cinema 解题报告
题面 传送门 思路: 离散化.hash 对于这样一个明显的统计排序的题目,当然轻而易举啦~ 但是!看!语言的编号 a数组和 b数组的值最大在\(10^9\)的级别,所以开个数组来存---That's ...