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变量类型

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1 概述 -
2 局部变量 -
3 实例变量 -
4 类变量(静态变量) -

请参照如上章节导航进行阅读

1.概述

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type 为Java数据类型。identifier 是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例,注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

Java语言支持的变量类型有:

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰
  • 局部变量:类的方法中的变量

实例:

public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}

2.局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁
  • 访问修饰符不能用于局部变量
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
  • 局部变量是在栈上分配的
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用

实例 1

在以下实例中 age 是一个局部变量。定义在 pupAge() 方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

package net.work100.test;

public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
} public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

小狗的年龄是: 7

实例 2

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

package net.work100.test;

public class Test{
public void pupAge(){
int age;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
} public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
^
1 error

3.实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后
  • 访问修饰符可以修饰实例变量
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName

Employee.java 文件代码:

import java.io.*;
public class Employee{
// 这个实例变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
} public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("张三");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
}
}

以上实例编译运行结果如下:

$ javac Employee.java
$ java Employee
名字 : 张三
薪水 : 1000.0

4.类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为 public / privatefinalstatic 类型的变量。常量初始化后不可改变
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName 的方式访问
  • 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 publicfinal 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致

Employee.java 文件代码:

import java.io.*;

public class Employee {
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
}
}

以上实例编译运行结果如下:

开发人员平均工资:10000.0

注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT

本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。


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